Clans (Ingame) Skip-Feature in CWBW

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Deleted member 193111

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Hallo Minecraft-Freunde!

In diesem Beitrag erläutere ich euch eine kleine Idee, welche sich auf den Spielmodus CWBW bezieht.


Schon längst ist neben BedWars oder SkyWars CWBW ein fester Bestandteil der Spielmodi auf GommeHD.net. Täglich finden zahlreiche FunClanWars (FCWs) und ClanWars (CWs) auf dem GommeHD.net Servernetzwerk statt, mal mehr, mal weniger professionell ausgetragen.

CWBW lehnt sich sehr stark an herkömmliches BedWars an. Das Spielprinzip ist recht simple: Zwei Teams mit jeweils vier Spielern spielen den normalen Spielmodus BedWars auf ausgewählten 2x4er Maps. Zur Optimierung wurden jedoch kleinere Änderungen vorgenommen, die das Spielgeschehen positiv beeinflussen sollen. Der ClanWar findet in separaten und geschlossenen Lobbys statt, sodass keine Spieler z. B. durch das Joinen eines höheren Ranges, gekickt werden können. So wird ein fairer und geregelter ClanWar gewährleistet.

Ich selbst spielte einige Zeit CWs in unterschiedlichen Clans. Heute spiele ich ausschließlich noch FCWs mit Freunden. Währenddessen ergab sich eine spontane Idee, welche bei einer Umsetzung vielen CW-Spielern sehr gefallen würde. Dabei ist die Rede von einer Skip-Funktion, welche von dem Party-Leader ausgeführt werden kann. Wie bei jedem Spielmodus auf dem Netzwerk existiert standardmäßig eine Wartezeit von 60 Sekunden, bevor eine Runde startet. Genau diese Zeit wird eben selten benötigt und aus diesem Grund sollten die Party-Leader die Möglichkeit bekommen, bei Bedarf diese Wartezeit zu verkürzen.


Nun gehe ich auf die Funktion genauer ein:

Nach dem Schieben der Spieler in die Wartelobby erscheint den Party-Leadern eine kleine Info zum Skip-Feature (z. B. „Stimme mit /skip für eine Verkürzung der Wartezeit“). Sobald einer der beiden Party-Leader für eine Verkürzung der Wartezeit stimmt, wird der jeweils andere Party-Leader über die Abstimmung über/Anfrage auf eine Verkürzung der Wartezeit informiert (z. B. „Akzeptiere eine Verkürzung der Wartezeit mit /skip“) (für ein besseres Verständnis vgl. http://prntscr.com/eyqvb2). Sofern beide Party-Leader der Abstimmung zustimmen, wird die Wartezeit auf restliche 8 Sekunden gesetzt, um schließlich noch einen kleinen Puffer zum Rundenstart zu haben. Während die Wartezeit auf die besagten 8 Sekunden gesetzt wird, werden alle Spieler nochmals über die Verkürzung informiert (z. B. „Die Party-Leader stimmten für eine Verkürzung der Wartezeit, damit beginnt der ClanWar jeden Moment“). Die Skip-Funktion ist natürlich nicht mehr nach der 52. Sekunde zu nutzen.


Die Idee, eine Skip-Funktion in CWBW hinzuzufügen, entwickelte ich selber. Selbstverständlich schaute ich, ob andere Forum-User eine solche oder ähnliche Idee bereits verfassten, jedoch verlief die Suche erfolglos. Falls doch eine andere Person jene Idee schon eingereicht hat, lasse ich mich gerne belehren. Ich gab mir sehr viel Mühe beim Erstellen und Einreichen dieser Idee, daher würde ich mich über konstruktives Feedback und eure Meinung sehr freuen! :)


Schließlich bedanke ich mich fürs Lesen meiner Idee und verbleibe mit

freundlichen Grüßen
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@Flogik
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Hey,

die Idee ist sehr gut, muss ich sagen. Dennoch würde ich es eher machen, dass jeder Spieler mit beim "Skip" "Voten" kann. Vielleicht brauch man noch ein bisschen Zeit, will nochmal kurz sonst wo hin. Wenn nur die Partyleiter darüber entscheiden würden, wäre es zum Nachteil der anderen 6.
 
Hallo Minecraft-Freunde!

In diesem Beitrag erläutere ich euch eine kleine Idee, welche sich auf den Spielmodus CWBW bezieht.


Schon längst ist neben BedWars oder SkyWars CWBW ein fester Bestandteil der Spielmodi auf GommeHD.net. Täglich finden zahlreiche FunClanWars (FCWs) und ClanWars (CWs) auf dem GommeHD.net Servernetzwerk statt, mal mehr, mal weniger professionell ausgetragen.

CWBW lehnt sich sehr stark an herkömmliches BedWars an. Das Spielprinzip ist recht simple: Zwei Teams mit jeweils vier Spielern spielen den normalen Spielmodus BedWars auf ausgewählten 2x4er Maps. Zur Optimierung wurden jedoch kleinere Änderungen vorgenommen, die das Spielgeschehen positiv beeinflussen sollen. Der ClanWar findet in separaten und geschlossenen Lobbys statt, sodass keine Spieler z. B. durch das Joinen eines höheren Ranges, gekickt werden können. So wird ein fairer und geregelter ClanWar gewährleistet.

Ich selbst spielte einige Zeit CWs in unterschiedlichen Clans. Heute spiele ich ausschließlich noch FCWs mit Freunden. Währenddessen ergab sich eine spontane Idee, welche bei einer Umsetzung vielen CW-Spielern sehr gefallen würde. Dabei ist die Rede von einer Skip-Funktion, welche von dem Party-Leader ausgeführt werden kann. Wie bei jedem Spielmodus auf dem Netzwerk existiert standardmäßig eine Wartezeit von 60 Sekunden, bevor eine Runde startet. Genau diese Zeit wird eben selten benötigt und aus diesem Grund sollten die Party-Leader die Möglichkeit bekommen, bei Bedarf diese Wartezeit zu verkürzen.


Nun gehe ich auf die Funktion genauer ein:

Nach dem Schieben der Spieler in die Wartelobby erscheint den Party-Leadern eine kleine Info zum Skip-Feature (z. B. „Stimme mit /skip für eine Verkürzung der Wartezeit“). Sobald einer der beiden Party-Leader für eine Verkürzung der Wartezeit stimmt, wird der jeweils andere Party-Leader über die Abstimmung über/Anfrage auf eine Verkürzung der Wartezeit informiert (z. B. „Akzeptiere eine Verkürzung der Wartezeit mit /skip“) (für ein besseres Verständnis vgl. http://prntscr.com/eyqvb2). Sofern beide Party-Leader der Abstimmung zustimmen, wird die Wartezeit auf restliche 8 Sekunden gesetzt, um schließlich noch einen kleinen Puffer zum Rundenstart zu haben. Während die Wartezeit auf die besagten 8 Sekunden gesetzt wird, werden alle Spieler nochmals über die Verkürzung informiert (z. B. „Die Party-Leader stimmten für eine Verkürzung der Wartezeit, damit beginnt der ClanWar jeden Moment“). Die Skip-Funktion ist natürlich nicht mehr nach der 52. Sekunde zu nutzen.


Die Idee, eine Skip-Funktion in CWBW hinzuzufügen, entwickelte ich selber. Selbstverständlich schaute ich, ob andere Forum-User eine solche oder ähnliche Idee bereits verfassten, jedoch verlief die Suche erfolglos. Falls doch eine andere Person jene Idee schon eingereicht hat, lasse ich mich gerne belehren. Ich gab mir sehr viel Mühe beim Erstellen und Einreichen dieser Idee, daher würde ich mich über konstruktives Feedback und eure Meinung sehr freuen! :)


Schließlich bedanke ich mich fürs Lesen meiner Idee und verbleibe mit

freundlichen Grüßen
Lichtschalter
Endlich mal ein gut Aufgeführter Beitrag!:D

Ich persönlich finde die Idee super. Ich denke aber, dass man das "Skip" umbenennen muss wegen BwLabs.
 
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Reaktionen: Lichtschalter
Heyho,

Leider muss ich dir Mitteilen, dass wir deinen Vorschlag nicht umsetzen werden.
Die Gründe dafür liegen dabei hauptsächlich bei der fehlenden Sinnhaftigkeit dieses Features.

Der Aufwand steht leider in keinerlei Verhältnis zum tatsächlichen Nutzen.
Man könnte auch ganz einfach warten, bis der Countdown (wie in jedem anderen Modus) abgelaufen ist.
60 Sekunden sollten dir auch nicht all zu viel Lebenszeit rauben ^^

Ich bedanke mich dennoch für deinen Vorschlag und wünsche dir weiterhin noch viel Spaß auf GommeHD.net!
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Mit froschigen Grüßen
~Laubfrosch7
 
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