Beispiel
Ein Detective sieht mich gegen einen anderen Spieler kämpfen (Ein etwas erfahrenerer Spieler) und identifiziert die Leiche neben uns. Diese gehört dem anderen Detective. Dadurch ist klar, dass entweder ich, oder mein Gegner höchstwahrscheinlich Traitor ist. Der Dete rennt zu uns, und tötet erst mich (-10 Karma) und dann den anderen Spieler (+10 Karma, +2 D-Punkte). Somit hat er eine positive Bilanz (+2 D-Punkte) obwohl er genauso viele falsche, wie richtige Kills gemacht hat. Von diesen Shop-Punkten konnte er sich einen Swapper kaufen, wodurch er den letzten Spieler auch noch tötete. Somit hat er eine Art "taktischen Falschkill" gemacht und dadurch +30 Karma gemacht.
Meiner Meinung nach, sollte ein Gleichgewicht zwischen richtigen und falschen Kills geben. Man wird für einen richtigen Kill genauso hoch belohnt, wie man für einen falschen Kill bestraft wird. Für einen Falschkill sollte man also -2 D-Punkte erhalten. Zwar könnten dann die D-Punkte in dencnegstiven Bereich gehen, jedoch dürfte das kein Problem darstellen.
Ein Detective sieht mich gegen einen anderen Spieler kämpfen (Ein etwas erfahrenerer Spieler) und identifiziert die Leiche neben uns. Diese gehört dem anderen Detective. Dadurch ist klar, dass entweder ich, oder mein Gegner höchstwahrscheinlich Traitor ist. Der Dete rennt zu uns, und tötet erst mich (-10 Karma) und dann den anderen Spieler (+10 Karma, +2 D-Punkte). Somit hat er eine positive Bilanz (+2 D-Punkte) obwohl er genauso viele falsche, wie richtige Kills gemacht hat. Von diesen Shop-Punkten konnte er sich einen Swapper kaufen, wodurch er den letzten Spieler auch noch tötete. Somit hat er eine Art "taktischen Falschkill" gemacht und dadurch +30 Karma gemacht.
Meiner Meinung nach, sollte ein Gleichgewicht zwischen richtigen und falschen Kills geben. Man wird für einen richtigen Kill genauso hoch belohnt, wie man für einen falschen Kill bestraft wird. Für einen Falschkill sollte man also -2 D-Punkte erhalten. Zwar könnten dann die D-Punkte in dencnegstiven Bereich gehen, jedoch dürfte das kein Problem darstellen.