SurvivalGames SGCW - Dodgen bringt Elo? | Vorschlag

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11 Nov. 2017
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www.twitch.tv
Hintergrund:
Heute wollte ich für den Clan "ExistingExile" einen CW specen, da ich nichts besseres zu tuen hatte. Nach etlichen Minuten fanden meine Kollegen einen Gegner, dieser dogdte mehrere Maps, weil sie diese durch ihren Skill nicht spielen konnten, weswegen die Lust vergangen ist.

Hier mein Vorschlag:
Für jedes mal dodgen verliert man Elo und man hat einen "Leverbuster" (wie in LoL), jedoch sind die Strafen hier milder, können aber höher werden, dies sieht ungefähr so aus:
1. dodge/leave: 3 Minuten Sperre, -3 Elopunkte
2. dodge/leave: 10 Minuten Sperre, -10 Elopunkte
3. dodge/leave: 30 Minuten Sperre, -30 Elopunkte
4. dodge/leave: 60 Minuten Sperre, -60 Elopunkte
usw.

Wahlweise hat man auch eine begrenzte Anzahl an dodges pro Tag, wo man unbestraft weiter spielen kann.

Warum will ich dass das eingeführt wird:
CWSG ist ein competetiver Spielmodus, wo man durch Skill, Teamplay und Fairness mehr Elopunkte generieren muss. Durch dodgen kann man bestimmte Maps, welche nicht vom Clan favorisiert sind ausweichen, was wiederum die Eloanzahl verfälscht. Falls es einen "Leverbuster" geben sollte, würde es für die Spieler bedeuten dass sie mehr Zeit in CWSG stecken müssen und die Maps besser kennen lernen.

Was ist wenn jemand technische Probleme hat:
Da kann man leider nur sagen, dass diese Person/Clan Pech hat. Jeder hat dafür zu sorgen dass man in Ruhe CWSG spielen kann und sich zu 100% auf das Spiel konzentrieren kann. Falls dies nicht der Fall ist, durch eine instabile Leitung o.Ä. hat diese Person den kürzeren gezogen.

Wenn dass dazu kommen würde, wäre ich sehr dankbar und es wäre mehr auf Skill basiert.

Mit freundlichen Grüßen,
Maxi67 :)
 
Zuletzt bearbeitet:
Hintergrund:
Heute wollte ich für den Clan "ExistingExile" einen CW specen, da ich nichts besseres zu tuen hatte. Nach etlichen Minuten fanden meine Kollegen einen Gegner, dieser dogdte mehrere Maps, weil sie diese durch ihren Skill nicht spielen konnten, weswegen die Lust vergangen ist.

Hier mein Vorschlag:
Für jedes mal dodgen verliert man Elo und man hat einen "Leverbuster" (wie in LoL), jedoch sind die Strafen hier milder, können aber höher werden, dies sieht ungefähr so aus:
1. dodge/leave: 3 Minuten Sperre, -3 Elopunkte
2. dodge/leave: 10 Minuten Sperre, -10 Elopunkte
3. dodge/leave: 30 Minuten Sperre, -30 Elopunkte
4. dodge/leave: 60 Minuten Sperre, -60 Elopunkte
usw.

Wahlweise hat man auch eine begrenzte Anzahl an dodges pro Tag, wo man unbestraft weiter spielen kann.

Warum will ich dass das eingeführt wird:
CWSG ist ein competetiver Spielmodus, wo man durch Skill, Teamplay und Fairness mehr Elopunkte generieren muss. Durch dodgen kann man bestimmte Maps, welche nicht vom Clan favorisiert sind ausweichen, was wiederum die Eloanzahl verfälscht. Falls es einen "Leverbuster" geben sollte, würde es für die Spieler bedeuten dass sie mehr Zeit in CWSG stecken müssen und die Maps besser kennen lernen.

Was ist wenn jemand technische Probleme hat:
Da kann man leider nur sagen, dass diese Person/Clan Pech hat. Jeder hat dafür zu sorgen dass man in Ruhe CWSG spielen kann und sich zu 100% auf das Spiel konzentrieren kann. Falls dies nicht der Fall ist, durch eine instabile Leitung o.Ä. hat diese Person den kürzeren gezogen.

Wenn dass dazu kommen würde, wäre ich sehr dankbar und es wäre mehr auf Skill basiert.

Mit freundlichen Grüßen,
Maxi67 :)
Hallo Maxi76,

Aktuell ist es so, dass die Mapauswahl dauerhaften Dodgern entgegen wirken sollte, dennoch wird es weiter verübt. Dein Gedanke in allen Ehren, finde ich jedoch die Strafen unangebracht. Wenn schon steigende Strafen dann würde ich mit einem Viertel der genannten Strafe anfangen und bei Wiederholung immer verdoppeln. Ansonsten aber ein effektives und gut durchdachtes Konzept.

Mit freundlichen Grüßen,
WT4B
 
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Ich frage mich um ehrlich zu sein, wie genau man dieses "dodgen" nachweisen kann.
Wie meinst du das? Das System muss doch erkennen wenn jemand leaved/disconnected, da kann man den Clan bestrafen.
Für mich scheint das eine relativ verschärfte Maßnahme zu sein.
Soll es auch. Ein Elosystem braucht Regeln und man darf nicht belohnt werden, indem man nur eine handvoll Maps spielt. Man muss alle können um der Beste zu sein, da muss eine Regel wie diese her.

Um ehrlich zu sein, sind meine Strafen sehr hart. Man kann alles ändern, z.B. die Härte der Strafe oder ab wann man die Strafe bekommt. Jedoch sollte sowas dazugehören und es bereichert den competetive Aspekt stark.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich habe mir deinen Vorschlag gründlich durchgelesen und konnte nun einen Entschluss daraus ziehen, wie weiter mit diesem Konzept gehandhabt wird. Vorab aber erst einmal vielen Dank für deine Bemühungen und deine Gedanken, die du für diesen Vorschlag aufgebracht hast.

Ich finde dieses Konzept hier durchaus realistisch für das GommeHD.net Netzwerk. Daher werde ich diesen Vorschlag weiter verarbeiten. Beachte hierbei jedoch, dass das noch keine sichere Zusage ist, dass der Vorschlag auf das Netzwerk in dieser Art kommen wird. Ob & wann der Vorschlag kommen wird, kann man hier noch nicht sagen.

Sonstiges: -/-

//closed

~Voymar
 
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Heyho,

deine Idee konnte uns leider nicht überzeugen, weshalb wir diese nicht umsetzen werden.
Wir bedanken uns dennoch für deinen Vorschlag und wünschen dir weiterhin viel Spaß auf GommeHD.net!
//closed

Mit freundlichen Grüßen
Eriisch
 
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