SurvivalGames SG momentan in meinen Augen

ToggleKing

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30 Juni 2019
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Ich werde hier jetzt meine momentane Meinung über SG preisgeben, und ich werde versuchen das Ganze so gut und verständlich wie möglich zu formulieren. Ich werde ein paar Punkte aufzählen die SG aufjedenfall komplett kaputt machen. Und nur so nebensächlich, SG war mein erster Modus auf Gomme, und der Modus der mich in PvP, vorallem RodPvP verbessert hat.

Das hauptsächliche Problem
Seit Ende 2017 ist SoloSG so gut wie tot. Der Grund dafür ist TeamSG. Seit dem letzten richtigen SG Update, Ende 2017 kann man wie du weisst in TeamSG als Team gewinnen. Daher spielen mehr Leute TSG rein aus dem Prinzip dass man leichter gewinnen kann. Ich sags mal so, TSG hat man davor eher genutzt um mit Freunden gemeinsam zu spielen,weil gemeinsam gewinnen konnte man ja nicht. Meistens waren es in TSG 2er Teams, manchmal aber auch 3er oder 4er Teams, aber eher selten. Jetzt wirst du jedoch automatisch einem Team zugeteilt, dh. du kämpfst automatisch gegen lauter TO3's. Wie ich bisschen weiter oben schon gesagt habe, TeamSG war dazu da um mit Mates zu teamen. SoloSG war der Modus wo man auf Stats und auf den Win getryhardet hat. Heutzutage gibt es auch noch Leute die auf Stats schwitzen wollen oder einfach die Bock drauf haben zu gewinnen. SoloSG wird nicht voll daher musst du TeamSG spielen und das Problem sind die ganzen 3er Teams. Jeder spielt TSG nur deswegen, weil man EXTREMleicht gewinnen kann. Das ganze kann man anhand eines guten Beispiels erkennen: Platz 5, HoffMalNet, ist mit einer 1,05er KD und einer 30%WL in der Top10. Ich mein wo sind wir hier angekommen, das wäre vor 1,2 Jahren unvorstellbar gewesen. Vorallem die Logik. Er gewinnt jedes 3. Spiel also macht aus 3 spielen 2 Deaths, hat aber trotzdem ne 1er KD.Könnte wohl daran liegen dass er andauernd von seinen Mates gecarried wird. Platz 4, rayns hat eine 47%WL und eine fast 13er KD. Das hatten die wenigsten Spieler vor 1-2 Jahren hinbekommen, eigentlich nur Sonderfälle und Booster. Und das Ding ist sowas machen gewöhnliche Spieler ohne SG Erfahrung und das finde ich ehrlich gesagt ein bisschen peinlich. So ich fass's nochmal zusammen: SoloSG wird nicht mehr, also fast garnicht mehr(außer paar Runden am Tag) gespielt. Jeder der noch aktiv SG spielt spielt TeamSG. Der Grund dafür ist dass man in TeamSG gemeinsam gewinnen kann = leicht zu gewinnen = bessere Stats.

Die Lösung dafür
Mein Vorschlag wäre, die 3er Teams rauszumachen, und das man sich am Ende um den Win battlen muss. Ich würde es gut finden, wenn die maximale Teamanzahl auf 4 Spieler eingeschränkt wird. Was ich auch gut finden würde ist dass man die Schilder wieder einführt. Ich hab noch nie etwas von diesem Quickjoin System gehalten. Es sieht nich nur unschön aus, ich finde es doof wenn alle Spieler die grad Bock haben zu Zocken in eine Tonne geworfen werden und eine Randommap spielen müssen. Ich finde jeder soll die Map spielen auf die derjenige grad Bock hat.


ja gut. Das wärs auch schon gewesen, hat mir jetzt bisschen Zeit gekostet aber ich hoffe dass wir die Community draus profitieren können.
Mich würds freuen wenn ihr hier drunter schreiben könntet was ihr so momentan über SG denkt.
 
Spiele auch seit Jahren kein SG/QSG mehr..
Habe mit Hive-SG angefangen, bin dann auf Gomme-SG geswitched und dann irgendwann auf QSG und jetzt spiele ich CWBW.
Irgendwie macht ein Modus in MC nach ´ner Zeit sowieso keinen Spaß mehr oder eben weniger, wie ich selbst aus eigener Erfahrung erleben konnte.
Trotzdem können die Punkte, die du genannt hast, Leute die vielleicht noch nicht so lange spielen, einfach zum Aufhören bringen und das Gomme-Team sollte auf jeden Fall in auf viele deiner Punkte achtend mal was updaten/Neues hinzufügen.
Ich finde man sollte auch was gegen die Tryhards machen, weil SG/QSG nur noch Tryhards spielen (hauptsächlich).
Spiele CWBW jetzt auch schon seit Mitte 2017 und langsam macht es auch nicht mehr Spaß, aber einen besseren Modus gibt es momentan für mich nicht, außer Latenight TTT mit Freunden, aber das kann man jetzt nicht so durchsweaten :D

LG Luca
 
Hey, ich stimme dir einerseits zu aber in einer Sache muss ich widersprechen. Ich finde nicht, dass man bei TeamSG leichter gewinnen kann als beim SoloSG. Das mag der Fall sein, wenn man mit Leuten zusammenspielt die man gut kennt und/oder mit denen man gleichzeitig über TS oder DC kommunizieren kann, oder wenn man gerade Glück hat und mit guten Leuten ins Team kommt, aber ich hab die Erfahrung gemacht, dass letzter Punkt meistens eher nicht zutrifft. Ich spiele SG eigentlich immer alleine, muss (wie du richtig sagst) aber oft auf TeamSG ausweichen, da SoloSG-Runden kaum zustanden kommen. Im TeamSG check ich dann oft in der Lobby die Stats anderer Teams und meistens gibts immer mindestens 2 Teams, die scheinbar immer zusammenspielen und auch fast jede Runde gewinnen. Schließlich haben sie als eingespieltes bzw. richtiges Team (und nicht als Gruppe von 3 willkürlich zusammengewürfelten Leuten) ja einen riesen Vorteil, vor allem wenn dann noch Skill vorhanden ist. Ich seh dann auch oft, dass deren Team in den nächsten Runden wieder genauso besteht. Das ist find ich das Problem, denn Spieler wie ich, die dann nur gezwungenermaßen TeamSG spielen, kommen häufig mit Spielern in ein Team, die das Spiel kaum jemals gespielt haben/schlechte Stats haben/afk sind, was auch immer.

Die Lösung des Problems wäre wirklich, SoloSG irgendwie wieder attraktiver zu machen oder herauszufinden, warum kaum noch SoloSG gespielt wird und daran zu arbeiten. Auch den Vorschlag wieder Schilder einzuführen kann ich wirklich nur begrüßen, ich sehe da auch so viele Vorteile im Gegensatz zum jetzigen Zustand.
 
Hi,
Ich stimme dir in allen Punkten zu, und finde auch, dass das alte SG-System viel besser funktioniert hat.
Es füllen sich garkein Solo SG Runden mehr und Team SG ist einfach unspielbar geworden. Wenn man nicht gerade jemand Gutes im Team hat wird man von zu guten Spielern zerteamt, während die Teammates einfach nicht helfen oder schon tot sind.
Auch finde ich, dass die Schilder in der Lobby wieder eingeführt werden sollen, da man sonst random in irgendeine Runde versetzt wird
 
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Hey, ich stimme dir einerseits zu aber in einer Sache muss ich widersprechen. Ich finde nicht, dass man bei TeamSG leichter gewinnen kann als beim SoloSG. Das mag der Fall sein, wenn man mit Leuten zusammenspielt die man gut kennt und/oder mit denen man gleichzeitig über TS oder DC kommunizieren kann, oder wenn man gerade Glück hat und mit guten Leuten ins Team kommt, aber ich hab die Erfahrung gemacht, dass letzter Punkt meistens eher nicht zutrifft. Ich spiele SG eigentlich immer alleine, muss (wie du richtig sagst) aber oft auf TeamSG ausweichen, da SoloSG-Runden kaum zustanden kommen. Im TeamSG check ich dann oft in der Lobby die Stats anderer Teams und meistens gibts immer mindestens 2 Teams, die scheinbar immer zusammenspielen und auch fast jede Runde gewinnen. Schließlich haben sie als eingespieltes bzw. richtiges Team (und nicht als Gruppe von 3 willkürlich zusammengewürfelten Leuten) ja einen riesen Vorteil, vor allem wenn dann noch Skill vorhanden ist. Ich seh dann auch oft, dass deren Team in den nächsten Runden wieder genauso besteht. Das ist find ich das Problem, denn Spieler wie ich, die dann nur gezwungenermaßen TeamSG spielen, kommen häufig mit Spielern in ein Team, die das Spiel kaum jemals gespielt haben/schlechte Stats haben/afk sind, was auch immer.

Die Lösung des Problems wäre wirklich, SoloSG irgendwie wieder attraktiver zu machen oder herauszufinden, warum kaum noch SoloSG gespielt wird und daran zu arbeiten. Auch den Vorschlag wieder Schilder einzuführen kann ich wirklich nur begrüßen, ich sehe da auch so viele Vorteile im Gegensatz zum jetzigen Zustand.
Hi,
Ich stimme dir in allen Punkten zu, und finde auch, dass das alte SG-System viel besser funktioniert hat.
Es füllen sich garkein Solo SG Runden mehr und Team SG ist einfach unspielbar geworden. Wenn man nicht gerade jemand Gutes im Team hat wird man von zu guten Spielern zerteamt, während die Teammates einfach nicht helfen oder schon tot sind.
Auch finde ich, dass die Schilder in der Lobby wieder eingeführt werden sollen, da man sonst random in irgendeine Runde versetzt wird
Gutes Argument, danke dir
 
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Ich werde hier jetzt meine momentane Meinung über SG preisgeben, und ich werde versuchen das Ganze so gut und verständlich wie möglich zu formulieren. Ich werde ein paar Punkte aufzählen die SG aufjedenfall komplett kaputt machen. Und nur so nebensächlich, SG war mein erster Modus auf Gomme, und der Modus der mich in PvP, vorallem RodPvP verbessert hat.

Das hauptsächliche Problem
Seit Ende 2017 ist SoloSG so gut wie tot. Der Grund dafür ist TeamSG. Seit dem letzten richtigen SG Update, Ende 2017 kann man wie du weisst in TeamSG als Team gewinnen. Daher spielen mehr Leute TSG rein aus dem Prinzip dass man leichter gewinnen kann. Ich sags mal so, TSG hat man davor eher genutzt um mit Freunden gemeinsam zu spielen,weil gemeinsam gewinnen konnte man ja nicht. Meistens waren es in TSG 2er Teams, manchmal aber auch 3er oder 4er Teams, aber eher selten. Jetzt wirst du jedoch automatisch einem Team zugeteilt, dh. du kämpfst automatisch gegen lauter TO3's. Wie ich bisschen weiter oben schon gesagt habe, TeamSG war dazu da um mit Mates zu teamen. SoloSG war der Modus wo man auf Stats und auf den Win getryhardet hat. Heutzutage gibt es auch noch Leute die auf Stats schwitzen wollen oder einfach die Bock drauf haben zu gewinnen. SoloSG wird nicht voll daher musst du TeamSG spielen und das Problem sind die ganzen 3er Teams. Jeder spielt TSG nur deswegen, weil man EXTREMleicht gewinnen kann. Das ganze kann man anhand eines guten Beispiels erkennen: Platz 5, HoffMalNet, ist mit einer 1,05er KD und einer 30%WL in der Top10. Ich mein wo sind wir hier angekommen, das wäre vor 1,2 Jahren unvorstellbar gewesen. Vorallem die Logik. Er gewinnt jedes 3. Spiel also macht aus 3 spielen 2 Deaths, hat aber trotzdem ne 1er KD.Könnte wohl daran liegen dass er andauernd von seinen Mates gecarried wird. Platz 4, rayns hat eine 47%WL und eine fast 13er KD. Das hatten die wenigsten Spieler vor 1-2 Jahren hinbekommen, eigentlich nur Sonderfälle und Booster. Und das Ding ist sowas machen gewöhnliche Spieler ohne SG Erfahrung und das finde ich ehrlich gesagt ein bisschen peinlich. So ich fass's nochmal zusammen: SoloSG wird nicht mehr, also fast garnicht mehr(außer paar Runden am Tag) gespielt. Jeder der noch aktiv SG spielt spielt TeamSG. Der Grund dafür ist dass man in TeamSG gemeinsam gewinnen kann = leicht zu gewinnen = bessere Stats.

Die Lösung dafür
Mein Vorschlag wäre, die 3er Teams rauszumachen, und das man sich am Ende um den Win battlen muss. Ich würde es gut finden, wenn die maximale Teamanzahl auf 4 Spieler eingeschränkt wird. Was ich auch gut finden würde ist dass man die Schilder wieder einführt. Ich hab noch nie etwas von diesem Quickjoin System gehalten. Es sieht nich nur unschön aus, ich finde es doof wenn alle Spieler die grad Bock haben zu Zocken in eine Tonne geworfen werden und eine Randommap spielen müssen. Ich finde jeder soll die Map spielen auf die derjenige grad Bock hat.


ja gut. Das wärs auch schon gewesen, hat mir jetzt bisschen Zeit gekostet aber ich hoffe dass wir die Community draus profitieren können.
Mich würds freuen wenn ihr hier drunter schreiben könntet was ihr so momentan über SG denkt.

sehe ich genauso... schilder sind 1. viel besser. und 2. macht dieses team system mit den farben eh keinen sinn wenn man auch crossteamen darf.
bin der meinung von toggleking.
 
Ich habe mir deinen Vorschlag gründlich durchgelesen und konnte nun einen Entschluss daraus ziehen, wie weiter mit diesem Konzept gehandhabt wird. Vorab aber erst einmal vielen Dank für deine Bemühungen und deine Gedanken, die du für diesen Vorschlag aufgebracht hast.

Leider muss ich hier sagen, dass dein Konzept, bzw. deine Idee nicht den Vorstellungen entspricht, die wir für das zukünftige Netzwerk haben. Daher ist der Vorschlag abgelehnt. Bitte unterlasse auch im übrigen das Nachfragen für die Begründung der Ablehnung auf diesen Vorschlag.

Sonstiges: -/-

//closed

~Voymar
 
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