SurvivalGames SG-Loot [Vorschlag]

Paaaauul

Mitglied
31 Mai 2016
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Hei an alle aktiven SG-Spieler, oder die, die es einmal waren ^^

Da nun seit gestern die "Old-SchoolSG-Woche" wieder zu Ende ist, und wir einen guten Eindruck von dem damaligen Loot bekommen haben möchte ich heute ein paar Vorschläge bringen, um SG wieder etwas populärer zu machen.

Ich selbst spiele auf Gomme SG nun seit knapp 1,5 Jahren, und kann sagen, dass ich einigermaßen eine Ahnung von dem habe, was ich hier schreibe, auch wenn ich nicht 1000 Wins habe, oder die Ultra-krasse 10er K/D wie viele andere...

Wenn ich mich an damals zurückerrinere war SG neben BW der beliebteste Modus auf Gomme, die Runden alle gut gefüllt und selbst spät in der Nacht waren noch genug Spieler da um die Runden zu befüllen.

Hingegen heutzutage selbst am Tag die Runden nur sehr langsam vollwerden, und fast ausschließlich die Team-SG Variante gespielt wird, was ich sehr schade finde.

Warum das so ist, ist meiner Meinung recht einfach zu erklären. Die Maps wiederholen sich fast andauernd, und das Loot-System ist nicht wirklich auf eine breite Spielermasse optimiert.
Vor allem Anfänger haben durch mangelnde Routenkentnisse fast 0 Chance eine Runde zu gewinnen.
Sprich Tier1's sind zu schlecht befüllt.
Dort sollte man zu allerst ansetzten, das Tier1 und Tier2 System.
An sich eine sehr gutes System, was die Spannung deutlich erhöht.
Es ist derzeit, aber sehr schlecht umgesetzt.


Ich komme jetzt einfach gleich zu den Verbesserungsvorschlägen bevor dieser Text ewig lang wird.

•Tier1's mit besseren Sachen befüllen:
Mehr Essen, Secondaries, Waffen mit maximal 5 Anfriffsschaden.
< Gold-Rüstung

Tier2's:
Eisenrüstung, Gold Äpfel, Pots (maximal 2 Stück), Dias, Eisenschwert, Diaxt.

•Die Vielfalt der Waffentypen sollte wieder erhöht werden, sprich wieder Dia,-Eisenäxte hinzufügen & Diapicke.

• Alte Maps wieder in den aktiven Map-Pool hinzufügen.
(Die neuen Maps sind zwar gut gebaut, keine Frage, dennoch besitzen sie nicht das gewisse etwas, was die alten SG-Maps hatten.)

Es sind zwar nicht wirklich allzu viele Vorschläge, ich hoffe trotzdem, dass sie euch gefallen haben, und SG wieder zu einem Top-Modus auf Gomme gemacht wird :)

Ein paar Teammitglieder:
@Dadges @Snoxh @Flogik
 
In jedem Bereich kann ich dir zustimmen. Es ist echt schade, was aus SG geworden ist, was meiner Meinung nach vorallem auf das Tier2 System zurückzuführen ist. Denn das lockt einfach nicht genug Spieler an, die sonst andere Spielmodi spielen, ganz im Gegensatz zu Skywars, was halt ultra simpel und für jeden Alex zu spielen ist.
 
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