Hallo liebe Community,
im Moment wird Minecraft sichtbar wieder beliebter. Es kommen viele neue Spieler dazu, aber auch alte Spieler wieder. Mir geht es (als alter Minecraft-Spieler) aber leider trotzdem teilweise so, dass mir der Reiz fehlt zu spielen. Es gibt nichts großes zu erreichen, kein richtiges Ziel.
Aus diesem Grund lautet nun mein Vorschlag ein Elo bzw. Liga-System Server übergreifend zu kreieren.
Das System: Man bekommt durch das Spielen von Modi, spielt keine Rolle welche, Punkte. Anschließend gibt es Liga-Ränge die je nach höhe der Punkte verteilt werden.
BSP: 0-200 Punkte Kein Rang
200-400 Punkte Bronze I
400-600 Punkte Bronze II
usw.
Die Liga-Ränge werden nach einer bestimmten Zeit (BSP: 1 Monat) immer wieder zurückgestellt und man fängt neu an.
Am Ende einer Saison wird man je nach höhe des Liga-Ranges belohnt, mit Coins, Kisten etc. (Der Rang wird zurückgestellt, damit es eben nicht langweilig wird)
Nebenbei könnte man auch eine Historie einfügen, wo man nachschauen kann welchen Liga-Rang ein Spieler in der Saison davor hatte. Der Liga-Rang könnte dann neben oder über dem Nametag sichtbar sein.
Beispiele für Ränge:
Bronze: Farbe: Rot
I II III IV V
Silber: Farbe: Hellgrau
I II III IV V
Gold: Farbe: Gelb
I II III IV V
Meister: Farbe: Lila
I II III IV V
Champion: Farbe: Blau
I II III IV V
Titan: Farbe: Orange
I II III IV V (VI)
Was bringt das?
Durch so ein Leveling System mit Liga Rängen und Belohnungen am Ende, würde man denke ich vielen Spielern einen gewissen Reiz geben, viel auf dem Server zu spielen um dann einen hohen Liga Rang zu haben und Belohnung zu bekommen. Es würde also kurz gesagt theoretisch den Reiz auf Gomme zu spielen, erhöhen.
Ich hoffe meine Idee gefällt euch, verbessert die Idee gerne.
Mit freundlichen Grüßen
jp040302
im Moment wird Minecraft sichtbar wieder beliebter. Es kommen viele neue Spieler dazu, aber auch alte Spieler wieder. Mir geht es (als alter Minecraft-Spieler) aber leider trotzdem teilweise so, dass mir der Reiz fehlt zu spielen. Es gibt nichts großes zu erreichen, kein richtiges Ziel.
Aus diesem Grund lautet nun mein Vorschlag ein Elo bzw. Liga-System Server übergreifend zu kreieren.
Das System: Man bekommt durch das Spielen von Modi, spielt keine Rolle welche, Punkte. Anschließend gibt es Liga-Ränge die je nach höhe der Punkte verteilt werden.
BSP: 0-200 Punkte Kein Rang
200-400 Punkte Bronze I
400-600 Punkte Bronze II
usw.
Die Liga-Ränge werden nach einer bestimmten Zeit (BSP: 1 Monat) immer wieder zurückgestellt und man fängt neu an.
Am Ende einer Saison wird man je nach höhe des Liga-Ranges belohnt, mit Coins, Kisten etc. (Der Rang wird zurückgestellt, damit es eben nicht langweilig wird)
Nebenbei könnte man auch eine Historie einfügen, wo man nachschauen kann welchen Liga-Rang ein Spieler in der Saison davor hatte. Der Liga-Rang könnte dann neben oder über dem Nametag sichtbar sein.
Beispiele für Ränge:
Bronze: Farbe: Rot
I II III IV V
Silber: Farbe: Hellgrau
I II III IV V
Gold: Farbe: Gelb
I II III IV V
Meister: Farbe: Lila
I II III IV V
Champion: Farbe: Blau
I II III IV V
Titan: Farbe: Orange
I II III IV V (VI)
Was bringt das?
Durch so ein Leveling System mit Liga Rängen und Belohnungen am Ende, würde man denke ich vielen Spielern einen gewissen Reiz geben, viel auf dem Server zu spielen um dann einen hohen Liga Rang zu haben und Belohnung zu bekommen. Es würde also kurz gesagt theoretisch den Reiz auf Gomme zu spielen, erhöhen.
Ich hoffe meine Idee gefällt euch, verbessert die Idee gerne.
Mit freundlichen Grüßen
jp040302