Hallo,
ich habe mal eine Frage an die Devs unter euch:
Wie kann ich mit Hilfe einer Socket (o.ä.) die MOTD, Spieleranzahl und maximale Spieleranzahl eines anderen Servers abfragen, wobei das ServerListPingEvent ausgelöst werden soll.
Ich habe es jetzt schon mit einem Decompiler viele andere Plug-ins angesehen und code daraus kopiert. Das einzige, das auf der 1.10 zu funktionieren scheint ist FancySigns (https://www.spigotmc.org/resources/fancysigns-1-7-1-10-auto-config.25311/).
Ich habe versucht dieses als API zu nutzen, bin aber am Zugriffsmodifizierer "private" gescheitert.
Vielen Dank schon mal,
Commanduser
ich habe mal eine Frage an die Devs unter euch:
Wie kann ich mit Hilfe einer Socket (o.ä.) die MOTD, Spieleranzahl und maximale Spieleranzahl eines anderen Servers abfragen, wobei das ServerListPingEvent ausgelöst werden soll.
Ich habe es jetzt schon mit einem Decompiler viele andere Plug-ins angesehen und code daraus kopiert. Das einzige, das auf der 1.10 zu funktionieren scheint ist FancySigns (https://www.spigotmc.org/resources/fancysigns-1-7-1-10-auto-config.25311/).
Ich habe versucht dieses als API zu nutzen, bin aber am Zugriffsmodifizierer "private" gescheitert.
Vielen Dank schon mal,
Commanduser