SkyWars Schilde entfernen

OrangenSaftLP

Mitglied
27 Nov. 2015
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Bayern
Heyho,


ich spiele nun seit über 10 Jahren auf der 1.8 und habe natürlich mitbekommen, dass der Server nach und nach auf die 1.21 aktualisiert wird. Grundsätzlich gefällt mir die 1.21 auch gut, allerdings komme ich mit dem aktuellen PvP-System, insbesondere mit dem Schild, überhaupt nicht zurecht.


Daher mein Vorschlag: Es sollte eine eigene SkyWars-Variante ohne Schilde geben. Das bedeutet, dass Schilde weder in Kisten vorkommen, noch craftbar sind oder über Kits erhältlich gemacht werden.


Der Angriff-Cooldown bleibt dabei weiterhin bestehen, aber ohne Schilde wirkt das PvP meiner Meinung nach deutlich dynamischer und erinnert stärker an das Spielgefühl aus der 1.8.


Zusätzlich könnte man das Ganze optional gestalten. Entweder als festen Spielmodus oder über ein Voting-System in der Wartelobby, bei dem Spieler zwischen „mit Schild“ und „ohne Schild“ abstimmen können, ähnlich wie es beispielsweise in BW mit der Gold Abstimmungen gehandhabt wird.


Ich habe früher sehr gerne SkyWars gespielt, aber da die 1.8-Version immer leerer wird, bleibt aktuell nur noch die 1.21-Version. Leider mindert das Schild für mich den Spielspaß im PvP erheblich, weshalb ich diesen Vorschlag einbringen möchte.


Was haltet ihr davon?
 
Hey,

ich glaube, du vermischst hier ein Du-Problem mit tatsächlichen Problemen. Das Schild ist eine klasse Mechanik, gerade die macht das Kampfsystem doch dynamisch. Du musst auf Schilde entsprechende Antworten liefern (wie die Axt). Es ist eine Möglichkeit, sich zu verteidigen. Sie ist aber auch nur solange effektiv, bis das Schild bricht. Und das tut sie mit der Axt für eine nicht all zu kurze Zeit. Auch lassen sich Schilde durch die richtige Position umgehen. Wenn du hinter einem Gegner stehst, kann die Person den Damage nicht blocken.

ähnlich wie es beispielsweise in BW mit der Gold Abstimmungen gehandhabt wird.
BedWars hat kein Gold Abstimmungssystem??? xD

Ich habe früher sehr gerne SkyWars gespielt, aber da die 1.8-Version immer leerer wird, bleibt aktuell nur noch die 1.21-Version. Leider mindert das Schild für mich den Spielspaß im PvP erheblich, weshalb ich diesen Vorschlag einbringen möchte.
Blöder Ratschlag: Lern, damit umzugehen. Ich sehe hier keine gameplay-technische Problematik. Der Server sollte nicht für deinen Skill verantwortlich sein. Spieler müssen sich an neue Gegebenheiten anpassen können (Wobei das Schild seit 10 Jahren, also der 1.9, im Spiel existiert).

LG
 
Hey,

ich glaube, du vermischst hier ein Du-Problem mit tatsächlichen Problemen. Das Schild ist eine klasse Mechanik, gerade die macht das Kampfsystem doch dynamisch. Du musst auf Schilde entsprechende Antworten liefern (wie die Axt). Es ist eine Möglichkeit, sich zu verteidigen. Sie ist aber auch nur solange effektiv, bis das Schild bricht. Und das tut sie mit der Axt für eine nicht all zu kurze Zeit. Auch lassen sich Schilde durch die richtige Position umgehen. Wenn du hinter einem Gegner stehst, kann die Person den Damage nicht blocken.
Naja, ob das jetzt ein „Du-Problem“ ist oder nicht, ist eigentlich ziemlich egal. Das Forum ist dafür da, Vorschläge einzureichen. Ob die dann angenommen werden oder nicht, steht auf einem ganz anderen Blatt.

Ich habe es jedenfalls als Problem empfunden. Ob das andere genauso sehen, weiß ich nicht, laut Voting eher nicht. Falls doch, habe ich direkt einen Lösungsvorschlag mitgeliefert, der sich relativ einfach umsetzen ließe.

Schön, dass dir das Kämpfen mit Schild Spaß macht. Mir macht es aus mehreren Gründen keinen Spaß. Der Hauptgrund ist, dass man dadurch kaum Knockback bekommt.


BedWars hat kein Gold Abstimmungssystem??? xD
Dachte, das gäbe es auf Gomme auch, da im Scoreboard „Gold: JA“ steht. Hab ich dann wohl verwechselt, weil es dieses Votingsystem auch auf anderen Servern gibt.

Blöder Ratschlag: Lern, damit umzugehen. Ich sehe hier keine gameplay-technische Problematik. Der Server sollte nicht für deinen Skill verantwortlich sein. Spieler müssen sich an neue Gegebenheiten anpassen können (Wobei das Schild seit 10 Jahren, also der 1.9, im Spiel existiert).
Irrelevant, dass es das Schild schon seit 10 Jahren gibt. Ich weiß, für dich ist es manchmal schwierig zu akzeptieren, dass andere eine andere Meinung bzw Vorstellung haben, deshalb nochmal:

Es war nur ein Vorschlag. Ich dachte mir einfach, dass das vielleicht auch für andere angenehmer sein könnte. Gerade für Leute, die größtenteils nur auf 1.8 gespielt haben und jetzt langsam auf 1.21+ umsteigen, wäre eine Variante ohne Schild vielleicht ein einfacherer Einstieg.
 
Naja, ob das jetzt ein „Du-Problem“ ist oder nicht, ist eigentlich ziemlich egal. Das Forum ist dafür da, Vorschläge einzureichen. Ob die dann angenommen werden oder nicht, steht auf einem ganz anderen Blatt.
Wenn ein Problem auf den mangelnden Skill der Spieler zurückzuführen ist, sollte die Allgemeinheit aber nicht dafür büßen. Beispiel: Ich kann nicht Godbridgen. Deshalb sollte es nicht gleich verboten werden. Das ist das gleiche wie mit Bögen.

Schön, dass dir das Kämpfen mit Schild Spaß macht. Mir macht es aus mehreren Gründen keinen Spaß. Der Hauptgrund ist, dass man dadurch kaum Knockback bekommt.
Schilde verhindern nur Knockback, wenn das Schild aktiv genutzt wird. Wenn der Cooldown aktiviert ist, bekommst du normalen Knockback.

Irrelevant, dass es das Schild schon seit 10 Jahren gibt. Ich weiß, für dich ist es manchmal schwierig zu akzeptieren, dass andere eine andere Meinung bzw Vorstellung haben, deshalb nochmal:
Kein Grund direkt persönlich zu werden. Deine "Meinungen" sind oft faktenwidrig (unabhängig vom Vorschlag), das ist dann halt keine Meinung mehr, sondern oft einfach eine bewusste Lüge, damit kennst du dich ja sehr gut aus. Ich argumentiere gegen deinen Vorschlag, weil ich nicht glaube, das hier wirklich ein Problem existiert, sondern weil du, ganz blöd gesagt, nicht den Skill hast, mit dem Schild umzugehen. Da liegt es aber an dir, mit dem Schild umzugehen, diese Mechanik ist fester Bestandteil des PvP Systems. Ich bin der Meinung, dass die 10 Jahre nicht irrelevant ist. Seit 10 Jahren ist das eine Mechanik in diesem Spiel. Das Schild ersetzt irgendwo das blocken in der 1.8. Der Unterschied hier ist, dass der Gesamtschaden blockiert wird. Allerdings lässt sich das Schild super einfach durchbrechen, dafür benötigt es nicht mal eine Axt, sondern einfach das korrekte Movement. 1.8 Spieler sind mit der Blocken Mechanik vertraut, mit den Schild hat man eine ähnliche Mechanik.
 
Wenn ein Problem auf den mangelnden Skill der Spieler zurückzuführen ist, sollte die Allgemeinheit aber nicht dafür büßen. Beispiel: Ich kann nicht Godbridgen. Deshalb sollte es nicht gleich verboten werden. Das ist das gleiche wie mit Bögen.
Okay, dann erklär mir bitte kurz, wo genau die Allgemeinheit benachteiligt wäre, wenn dieser Vorschlag umgesetzt wird. Ich sehe da ehrlich gesagt keine Nachteile, im Gegenteil die Spieler hätten mehr Entscheidungsgewalt.

Schilde verhindern nur Knockback, wenn das Schild aktiv genutzt wird. Wenn der Cooldown aktiviert ist, bekommst du normalen Knockback.
Das hast du gut erkannt. Genau diese Momente, in denen andere keinen Knockback bekommen, sind einfach störend.

Kein Grund direkt persönlich zu werden. Deine "Meinungen" sind oft faktenwidrig (unabhängig vom Vorschlag), das ist dann halt keine Meinung mehr, sondern oft einfach eine bewusste Lüge, damit kennst du dich ja sehr gut aus. Ich argumentiere gegen deinen Vorschlag, weil ich nicht glaube, das hier wirklich ein Problem existiert, sondern weil du, ganz blöd gesagt, nicht den Skill hast, mit dem Schild umzugehen. Da liegt es aber an dir, mit dem Schild umzugehen, diese Mechanik ist fester Bestandteil des PvP Systems. Ich bin der Meinung, dass die 10 Jahre nicht irrelevant ist. Seit 10 Jahren ist das eine Mechanik in diesem Spiel. Das Schild ersetzt irgendwo das blocken in der 1.8. Der Unterschied hier ist, dass der Gesamtschaden blockiert wird. Allerdings lässt sich das Schild super einfach durchbrechen, dafür benötigt es nicht mal eine Axt, sondern einfach das korrekte Movement. 1.8 Spieler sind mit der Blocken Mechanik vertraut, mit den Schild hat man eine ähnliche Mechanik.
Auf diese unsachlichen Unterstellungen gehe ich nicht ein, da du ohnehin alles so verdrehst, dass es für dich passt.
 
Okay, dann erklär mir bitte kurz, wo genau die Allgemeinheit benachteiligt wäre, wenn dieser Vorschlag umgesetzt wird. Ich sehe da ehrlich gesagt keine Nachteile, im Gegenteil die Spieler hätten mehr Entscheidungsgewalt.
Du entfernst ein Kernfeature des Kampfsystems. Das Schild ist eine der besten, wenn nicht die beste Möglichkeit, sich im aktiven Kampf zu verteidigen. Diese zu entfernen, gerade bei den einfachen Möglichkeiten, diese zu umgehen, wäre fatal und würde das Kampfsystem deutlich langweiliger und eintöniger gestalten. Ich habe auf deinen Vorschlag hin übrigens ein paar Runden SkyWars gespielt, einfach um mir ein Bild deiner vermeintlichen Problematik zu beschaffen. Und um ehrlich zu sein, sehe ich überhaupt kein Problem. Im Gegenteil: Schilde werden oft zerstört durch Äxte und durch gutes Movement gut umgangen. Du musst auf bestimmte Taktiken einfach entsprechende Antworten haben. Witzigerweise wird eine dieser Möglichkeiten (die Axt) als Tipp im Chat sogar vor Runden angezeigt. Es wäre unnötiger Programmieraufwand, SkyWars hat definitiv wichtigere Probleme als Schilder.

Das hast du gut erkannt. Genau diese Momente, in denen andere keinen Knockback bekommen, sind einfach störend.
Die Lösung: Die Axt. Die findest du in fast jeder Kiste oder kannst du sogar craften. Die Axt bietet darüber hinaus auch andere Vorteile wie erhöhten Schaden.

Auf diese unsachlichen Unterstellungen gehe ich nicht ein, da du ohnehin alles so verdrehst, dass es für dich passt.
Es ist mir extrem rätselhaft, wie du Unsachlichkeit kritisierst, dabei aber selbst in deiner ersten Antwort auf meiner selbst unsachlich antwortest. Das ist übrigens meine letzte Antwort auf deinen unteren provokanten Abschnitt. Du hättest einfach auf den zweiten Satz und die darauffolgenden meiner unteren Abschnitte eingehen können, und darum bitte ich auch, weil die deinen Beitrag kritisiert.
 
Du entfernst ein Kernfeature des Kampfsystems. Das Schild ist eine der besten, wenn nicht die beste Möglichkeit, sich im aktiven Kampf zu verteidigen. Diese zu entfernen, gerade bei den einfachen Möglichkeiten, diese zu umgehen, wäre fatal und würde das Kampfsystem deutlich langweiliger und eintöniger gestalten. Ich habe auf deinen Vorschlag hin übrigens ein paar Runden SkyWars gespielt, einfach um mir ein Bild deiner vermeintlichen Problematik zu beschaffen. Und um ehrlich zu sein, sehe ich überhaupt kein Problem. Im Gegenteil: Schilde werden oft zerstört durch Äxte und durch gutes Movement gut umgangen. Du musst auf bestimmte Taktiken einfach entsprechende Antworten haben. Witzigerweise wird eine dieser Möglichkeiten (die Axt) als Tipp im Chat sogar vor Runden angezeigt. Es wäre unnötiger Programmieraufwand, SkyWars hat definitiv wichtigere Probleme als Schilder.
Ich glaube, hier gab es ein Missverständnis.
Mein Vorschlag war nicht, die Schilder in SkyWars komplett zu entfernen. Meine Intention ist es vielmehr, Varianz zu schaffen.

Man könnte das entweder über separate Schilder in der Lobby lösen (für Runden ohne Schilder) oder was noch sinnvoller wäre, über ein Voting-System in der Wartelobby. So könnten Spieler selbst entscheiden, ob sie mit oder ohne Schild spielen wollen. Das Ganze ließe sich zudem hervorragend als Premium/Supremium-Feature vermarkten, was einen zusätzlichen Anreiz für den Rang bieten würde.

Die Lösung: Die Axt. Die findest du in fast jeder Kiste oder kannst du sogar craften. Die Axt bietet darüber hinaus auch andere Vorteile wie erhöhten Schaden.
Mir ist durchaus bewusst, dass man ein Schild mit einer Axt kurzzeitig "deaktivieren" kann. Auch wenn die Developer und Contents aktuell sicher wichtigere Aufgaben haben, als einen solchen Vorschlag sofort umzusetzen, könnte man die Idee doch zumindest auf die interne Warteliste setzen, falls sie grundsätzlich angenommen wird.

Es ist mir extrem rätselhaft, wie du Unsachlichkeit kritisierst, dabei aber selbst in deiner ersten Antwort auf meiner selbst unsachlich antwortest. Das ist übrigens meine letzte Antwort auf deinen unteren provokanten Abschnitt. Du hättest einfach auf den zweiten Satz und die darauffolgenden meiner unteren Abschnitte eingehen können, und darum bitte ich auch, weil die deinen Beitrag kritisiert.
Zur Erinnerung: Wir wurden dazu angehalten, die Diskussion auf den eigentlichen Vorschlag zu beschränken. Das gilt im Übrigen auch für die aktuelle Diskussion, auf die du dich beziehst.

Ich bin bewusst nicht darauf eingegangen, da der Vergleich in meinen Augen keinen Sinn ergibt. Man kann die 1.8 PvP-Mechanik nicht mit der 1.21 vergleichen. Das Blockhitten der 1.7 oder 1.8 hat ein völlig anderes Spielerlebnis geboten als das jetzige System mit dem Schild in der 1.21.
 
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Reaktionen: PurierteHummel
Ich glaube, hier gab es ein Missverständnis.
Mein Vorschlag war nicht, die Schilder in SkyWars komplett zu entfernen. Meine Intention ist es vielmehr, Varianz zu schaffen.
Das habe ich schon verstanden. Auch diese Varianz ist völlig unnötig, da, wie bereits erwähnt, das Schild eine Kernfunktion des neuen Kampfsystems ist. Es fängt mit dem Voting über Schilde an, dann kommen viele weitere Votings über das Verbot von Funktion XY, das bringt rein gar nichts. Spieler müssen sich an "neue" Gegebenheiten anpassen (wobei neu hier bewusst in Anführungszeichen stehen).

Mir ist durchaus bewusst, dass man ein Schild mit einer Axt kurzzeitig "deaktivieren" kann.
Dann ist doch alles super. Ein wenig mehr mit dem Schild trainieren, und schon kommst du damit klar.

LG
 

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