Classic BedWars Schema für Fastplace/Autoklicker Reports (Bedwars)

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Da dies durch die Minecraft-Engine unmachbar ist, selbst wenn man die Klicks timen würde, bzw selbst wenn man einen Autoklicker auf 10000 Stellen würde.
Wo ist denn das Problem dabei? Derpbridge soll doch auch legit möglich sein und das ist schneller. Das Problem liegt wie gesagt beim timen der Klicks.
 
Click mal so schnell du kannst. Bei ein paar versuchen solltest du mindestens einen Block schaffen^^
Ich schaffe mit getimeten Klicks sowohl rückwärts, als auch seitlich bis zu 3 Blöcke ohne sneaken. @_BlackEagle_ hat mir leider immer noch nicht erzählt, was in der MinecraftEngine es verhindert, mehr Blöcke zu schaffen. Du mit deinem Wissen von der Materie müsstest es mir doch sagen können oder?
 
Das geht, da du ja nur 6-7 cps schaffst, probier doch mal dich mit so 20 cps mit Autoclicker hochzustacken. Du wirst feststellen, dass die Blöcke schneller gesetzt werden können und du früher wieder hochspringen kannst.
Ich glaube das Problem liegt beim Springen. Man springt glaube ich zwischen 18 & 20 Pixel hoch...egal wie schnell man einen Block unter sich setzt.
 
Ich schaffe mit getimeten Klicks sowohl rückwärts, als auch seitlich bis zu 3 Blöcke ohne sneaken. @_BlackEagle_ hat mir leider immer noch nicht erzählt, was in der MinecraftEngine es verhindert, mehr Blöcke zu schaffen. Du mit deinem Wissen von der Materie müsstest es mir doch sagen können oder?
Ohne sneaken und einfach mit s+d rückwärts laufen schafft man 4 Blöcke, mehr nicht.
 
Ohne sneaken und einfach mit s+d rückwärts laufen schafft man 4 Blöcke, mehr nicht.
Und das weißt du woher? Wir sprechen übrigens auch über "nur s-drücken". Du stellst Behaupungen auf...worauf basieren sie? Deine Erfahrung vermute ich mal. Problem bei der Sache: Du weißt leider nichts genaues.
Denken wir mal logisch nach. Wieso sollte es nicht möglich sein (meinetwegen d und) s gedrückt zu halten und dabei nicht runterzufallen?
Bei einer konstanten Geschwindigkeit und einer konstanten Verzögerung des Setzen von Blöcken, müsste diese sich aufaddieren und einen gewissen Wert nach deinen 4 Blöcken erreichen und somit die Grenze des phyischen Blockes überqueren. Klingt plausibel, ist aber nicht bewiesen.
Man müsste eigentlich ein Macro erstellen und auf Millisekunden anpassen, um es zu überprüfen, aber ich vermute mal, dass da einige Komponenten zu träge sein könnten.
Vllt lässt sich ja ersteres tatsächlich im Code finden und du hast Recht.
Nach dem Prinzip würde man bei allen FastbridgeTechniken auch nicht sneaken, um langsamer zu werden, sondern um diesen Delay zurückzusetzen (in gewisser Weise durch das langsamer werden, d.h. man wird nicht zu schnell, was manche behaupten).
 
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Und das weißt du woher? Wir sprechen übrigens auch über "nur s-drücken". Du stellst Behaupungen auf...worauf basieren sie? Deine Erfahrung vermute ich mal. Problem bei der Sache: Du weißt leider nichts genaues.
Denken wir mal logisch nach. Wieso sollte es nicht möglich sein (meinetwegen d und) s gedrückt zu halten und dabei nicht runterzufallen?
Bei einer konstanten Geschwindigkeit und einer konstanten Verzögerung des Setzen von Blöcken, müsste diese sich aufaddieren und einen gewissen Wert nach deinen 4 Blöcken erreichen und somit die Grenze des phyischen Blockes überqueren. Klingt plausibel, ist aber nicht bewiesen.
Man müsste eigentlich ein Macro erstellen und auf Millisekunden anpassen, um es zu überprüfen, aber ich vermute mal, dass da einige Komponenten zu träge sein könnten.
Vllt lässt sich ja ersteres tatsächlich im Code finden und du hast Recht.
Nach dem Prinzip würde man bei allen FastbridgeTechniken auch nicht sneaken, um langsamer zu werden, sondern um diesen Delay zurückzusetzen (in gewisser Weise durch das langsamer werden, d.h. man wird nicht zu schnell, was manche behaupten).
ich versteh kein Wort
 
Und jetzt? Sind dann halt 5 Blöcke statt 4? Und Knockback hatte er, was er laut Steinente ja nicht hat
 
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