Ich wollte vorschlagen, dass die Zeit, die eine TTT-Runde maximal gehen kann, von den jetzigen 14 Minuten auf eine wesentlich geringere Zeitspanne gesenkt wird. Das hat, durch die wundervoll durchdachte* Idee den Tester nicht zur Pflicht zu machen, den Sinn, dass die Traitor zu einer Handlung gezwungen werden und nicht, wie bis jetzt, die Runde absitzen und warten bis einem der Innocents oder Detectives die Lust vergeht und sie anfangen andere Spieler zu töten. (Ich spreche aus Erfahrung, der Moment kommt.) Das ist momentan, zu meinem Bedauern, eine durchaus attraktive Möglichkeit die Menge an Gegnern in einer Runde zu minimieren. Ich würde den Win, weil die Zeit abläuft, als wirkliche Alternative zu einem Win, weil alle Traitor eliminiert sind, sehen.
Ich erlebe haufenweise Runden, in denen niemand in den Tester gehen möchte, weils ja "nicht Pflicht" ist.
Mein Vorschlag für eine passende Rundenzeit wären 5 Minuten. Wenn sich die Traitor anstrengen, ist ein Win in 5 Minuten locker drin, und wenn nicht, ist das auch nicht so schlimm, dann gibt es in annehmbarer Zeit ja schon die nächste Runde.
Der Sinn im Allgemeinen davon ist die TTT-Runden ein bisschen zu beschleunigen, da diese seitdem keiner mehr freiwillig in den Tester geht (und auch nicht gezwungen werden kann) meiner Meinung nach viel zu langwierig sind. Das hätte zudem noch den Vorteil, dass mehr TTT-Runden gleichzeitig gespielt werden und somit TTT wieder spielbarer wird im Bezug auf Runden, die gleichzeitig losgehen.
PS: Ich hab oben noch ne Abstimmung reingemacht, wie lange eine TTT-Runde dauern soll.
PPS: Falls ihr irgendwelche Anmerkungen, Meinungen oder Verbesserungsvorschläge habt, dann lasst es mich wie immer in den Kommentaren wissen.
*Ironie
//EDIT: An alle, die jetzt für 14 Minuten abgestimmt haben: Fragt euch wie oft eine Runde, in der ihr drin wart, schon mal 14 Minuten gedauert hat und ob es das Warten wert ist wegen lächerlichen 20 Karma.
Und schaut auch bei meinen anderen Beiträgen vorbei:
Ich erlebe haufenweise Runden, in denen niemand in den Tester gehen möchte, weils ja "nicht Pflicht" ist.
Mein Vorschlag für eine passende Rundenzeit wären 5 Minuten. Wenn sich die Traitor anstrengen, ist ein Win in 5 Minuten locker drin, und wenn nicht, ist das auch nicht so schlimm, dann gibt es in annehmbarer Zeit ja schon die nächste Runde.
Der Sinn im Allgemeinen davon ist die TTT-Runden ein bisschen zu beschleunigen, da diese seitdem keiner mehr freiwillig in den Tester geht (und auch nicht gezwungen werden kann) meiner Meinung nach viel zu langwierig sind. Das hätte zudem noch den Vorteil, dass mehr TTT-Runden gleichzeitig gespielt werden und somit TTT wieder spielbarer wird im Bezug auf Runden, die gleichzeitig losgehen.
PS: Ich hab oben noch ne Abstimmung reingemacht, wie lange eine TTT-Runde dauern soll.
PPS: Falls ihr irgendwelche Anmerkungen, Meinungen oder Verbesserungsvorschläge habt, dann lasst es mich wie immer in den Kommentaren wissen.
*Ironie
//EDIT: An alle, die jetzt für 14 Minuten abgestimmt haben: Fragt euch wie oft eine Runde, in der ihr drin wart, schon mal 14 Minuten gedauert hat und ob es das Warten wert ist wegen lächerlichen 20 Karma.
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