Allgemeines Reportgründe

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CrazyCherry

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21 Feb. 2017
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21
Sehr geehrtes GommeHD.net Serverteam,

als ich mich vorhin etwas im Forum umsah, entdeckte ich unter der Kategorie QBW das es jemandem zu viele Hacker gibt. Daraufhin meinte jemand anderes, dass es 3 bis 4 reports braucht, damit ein Moderator etc. kommt und sich den Fall ansieht.

Mein Vorschlag:

Wie wäre es, wenn man, wenn man jemanden reportet, einen Grund angeben müsste und diese Gründe nach Wichtigkeit kategorisiert würde? Dann wäre es nicht so kompliziert das man jemanden 4 mal reporten muss damit sich der Fall angesehen wird.


MfG.


einqeqaqt (Ex-CrazyCherry) | Tom
 
Hey!
Und was für Gründe sollen das sein? InGame kannst du nur Hacking reporten, den Rest im Forum.

Für die Moderatoren wäre das einfach viel zu viel wenn jeder Report durch kommt und diese benachrichtigt werden. Bei nur einem Report ist die Wahrscheinlichkeit eines Fehlreports auch viel höher. Wenn 3-4 Leute einen Spieler reporten haben die Moderatoren erstens weniger Benachrichtigung und weniger Arbeit und zweitens ist die Wahrscheinlichkeit größer, dass der Spieler wirklich hackt.

MfG
BreakShirt
 
Hey!
Und was für Gründe sollen das sein? InGame kannst du nur Hacking reporten, den Rest im Forum.

Für die Moderatoren wäre das einfach viel zu viel wenn jeder Report durch kommt und diese benachrichtigt werden. Bei nur einem Report ist die Wahrscheinlichkeit eines Fehlreports auch viel höher. Wenn 3-4 Leute einen Spieler reporten haben die Moderatoren erstens weniger Benachrichtigung und weniger Arbeit und zweitens ist die Wahrscheinlichkeit größer, dass der Spieler wirklich hackt.

MfG
BreakShirt
Er meint damit so Gründe wie:
Fly, Killaura, Range, No-Velocity etc.
 
Er meint damit so Gründe wie:
Fly, Killaura, Range, No-Velocity etc.

Und was soll das bringen? Ist alles Hacking, ob der Hacker jetzt nun durch die Gegend speeded oder über die Map fliegt...

So etwas ähnliches wurde schonmal vorgeschlagen und abgelehnt: https://www.gommehd.net/forum/threads/reportgruende.418482/

Und ob man jetzt noch Fly, NoKnockback oder sonst was da hin schreibt ist nun wirklich egal, Hacking ist Hacking. Außerdem hält das tippen von dem Grund den Spieler noch zusätzlich vom spielen ab, da es einfach länger dauert.

MfG
 
Und was soll das bringen? Ist alles Hacking, ob der Hacker jetzt nun durch die Gegend speeded oder über die Map fliegt...

So etwas ähnliches wurde schonmal vorgeschlagen und abgelehnt: https://www.gommehd.net/forum/threads/reportgruende.418482/

Und ob man jetzt noch Fly, NoKnockback oder sonst was da hin schreibt ist nun wirklich egal, Hacking ist Hacking. Außerdem hält das tippen von dem Grund den Spieler noch zusätzlich vom spielen ab, da es einfach länger dauert.

MfG
Ist auch alles Hacking, ich glaube er meint damit, dass Leute die eher schlimmere Dinge beim hacken tun (alles am Hacken ist schlimm, jedoch stelle ich jetzt einfach mal einen Rangehack über einen Aimbot), wie Range drinhaben, den Leuten mit Aimbot vorgezogen werden, da so Leute mit hoher Range 1. auffälliger sind und 2. schwieriger für den Spieler zu besiegen sind, als zum Beispiel einer der Aimbot drin hat. (Es sei denn es ist Ragemode)
 
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Ist auch alles Hacking, ich glaube er meint damit, dass Leute die eher schlimmere Dinge beim hacken tun (alles am Hacken ist schlimm, jedoch stelle ich jetzt einfach mal einen Rangehack über einen Aimbot), wie Range drinhaben, den Leuten mit Aimbot vorgezogen werden, da so Leute mit hoher Range 1. auffälliger sind und 2. schwieriger für den Spieler zu besiegen sind, als zum Beispiel einer der Aimbot drin hat. (Es sei denn es ist Ragemode)

Ich persönlich würde Hacks nicht in Prioritäten einteilen. Durchaus ist ein Aimbot gleich schlimm wie Range-Hack. Beides ist für den Spieler nicht schön und es sollte nicht nach Prioritäten eingestuft werden.

Das jetzige Reportsystem arbeitet da ganz gut. Es filtert mögliche Fehlreportes durch die Mindestreportanzahl raus und die Moderatoren können die möglichen Hacker abarbeiten.

Wenn das vorgeschlagene System wirklich in Kraft treten würde, würde ja jeder Report zu den Mods durch kommen. Auch wenn diese nach Prioritäten gesetzt werden, wäre dein "schlimmerer" Rangehacker schnell weg und das Typ mit Aimbot läuft in 3 Tagen noch auf dem Netzwerk rum. Die Menge an Reports wäre einfach zu viel.

MfG
 
Ich persönlich würde Hacks nicht in Prioritäten einteilen. Durchaus ist ein Aimbot gleich schlimm wie Range-Hack. Beides ist für den Spieler nicht schön und es sollte nicht nach Prioritäten eingestuft werden.

Das jetzige Reportsystem arbeitet da ganz gut. Es filtert mögliche Fehlreportes durch die Mindestreportanzahl raus und die Moderatoren können die möglichen Hacker abarbeiten.

Wenn das vorgeschlagene System wirklich in Kraft treten würde, würde ja jeder Report zu den Mods durch kommen. Auch wenn diese nach Prioritäten gesetzt werden, wäre dein "schlimmerer" Rangehacker schnell weg und das Typ mit Aimbot läuft in 3 Tagen noch auf dem Netzwerk rum. Die Menge an Reports wäre einfach zu viel.

MfG
Habe ja nur seine Vorstellungen wiederholt, mögliche Gründe genannt und ausformuiert. War ja nicht meine Meinung. :)
 
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Sehr geehrtes GommeHD.net Serverteam,

als ich mich vorhin etwas im Forum umsah, entdeckte ich unter der Kategorie QBW das es jemandem zu viele Hacker gibt. Daraufhin meinte jemand anderes, dass es 3 bis 4 reports braucht, damit ein Moderator etc. kommt und sich den Fall ansieht.

Mein Vorschlag:

Wie wäre es, wenn man, wenn man jemanden reportet, einen Grund angeben müsste und diese Gründe nach Wichtigkeit kategorisiert würde? Dann wäre es nicht so kompliziert das man jemanden 4 mal reporten muss damit sich der Fall angesehen wird.


MfG.


einqeqaqt (Ex-CrazyCherry) | Tom
Ich finde es etwas überflüssig, außerdem werden einige Leute damit ziemlich überfordert sein. Den "Ban-Grund" immer richtig zu schreiben ist nicht als so leicht. "NoKnockback"
 
Ich finde es etwas überflüssig, außerdem werden einige Leute damit ziemlich überfordert sein. Den "Ban-Grund" immer richtig zu schreiben ist nicht als so leicht. "NoKnockback"

Man kann es doch so machen, dass alle Reportgründe aufgelistet werden, falls man etwas falsch schreibt.
 
Also sollen bei 20 000 Spielern am Abend die Mods jeden einzelnen Spieler specen? Ich finde das Reportsystem auf Gomme sehr zuverlässig. Ich habe letztens mit @Dadi1 und @Rescuteax Bedwars gepielt und einen Hacker gesehen ihn reportet und er wurde inerhalb 1 Minute gebannt(Danke an dich :) ) Ich finde man brauch so etwas nicht.
LG Laurin
 
Man kann es doch so machen, dass alle Reportgründe aufgelistet werden, falls man etwas falsch schreibt.

Trotzdem dauert das eine Ewigkeit die Gründe zu tippen. Das ganze System macht einfach keinen Sinn. Viel zu Umständlich für Spieler und Mods.

Also sollen bei 20 000 Spielern am Abend die Mods jeden einzelnen Spieler specen? Ich finde das Reportsystem auf Gomme sehr zuverlässig. Ich habe letztens mit @Dadi1 und @Rescuteax Bedwars gepielt und einen Hacker gesehen ihn reportet und er wurde inerhalb 1 Minute gebannt(Danke an dich :) ) Ich finde man brauch so etwas nicht.
LG Laurin

Ganz deiner Meinung.

MfG
BreakShirt
 
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Man kann es doch so machen, dass alle Reportgründe aufgelistet werden, falls man etwas falsch schreibt.

Wie viele sollen das sein? Sollen das genauso viele sein, wie man im Regelwerk unter den verbotenen Modifikationen finden? Modding sollte Modding bleiben. Wenn man jetzt in den einzelnen Mods unterscheidet, geht man echt in die falsche Richtung.
 
Wie wäre es mit tabben, oder Zahlen?

Aber ich denke, dass das abgelehnt wird, da nämlich schon etwas dieser Art in Arbeit ist..
Dann Reportet man einen Hacker für Speed und es wird sich auch Speed angeschaut, doch dann used er Killaura und der Mod achtet nicht drauf (weeeit hergeholtes Beispiel) wenn wir es einfach simpel bei Hacking lassen würden, wäre alles gut.
 
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Heyho,

Deine Idee konnte uns leider nicht überzeugen, weshalb wir diesen nicht umsetzen werden.
Wir bedanken uns dennoch für deinen Vorschlag und wünschen dir noch viel Spaß auf GommeHD.net!

Mit freundlichen Grüßen
Flogik | Flo
 
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