Wir kennen das doch alle, man spielt gemütlich eine Runde Quick- SG oder Survivalgames.
Und dann plötzlich entlarvt sich ein Spieler als Hacker.
Dann wirst du meist wegen diesem Spieler getötet, worüber du dich dann meist sehr doll aufregst xd.
Folglich reportest du den Spieler mit /report "user"
Meine Idee wäre, dass man eine Rückmeldung bekommt, ob dieser Spieler gebannt wurde oder nicht.
Denn irgendwie finde ich es sinnlos, dass man keine Rückmeldung bekommt, ob der Hacker erfolgreich gehackt wurde und ob sich meine/deine Mühen gelohnt haben.
LG slnt
Und dann plötzlich entlarvt sich ein Spieler als Hacker.
Dann wirst du meist wegen diesem Spieler getötet, worüber du dich dann meist sehr doll aufregst xd.
Folglich reportest du den Spieler mit /report "user"
Meine Idee wäre, dass man eine Rückmeldung bekommt, ob dieser Spieler gebannt wurde oder nicht.
Denn irgendwie finde ich es sinnlos, dass man keine Rückmeldung bekommt, ob der Hacker erfolgreich gehackt wurde und ob sich meine/deine Mühen gelohnt haben.
LG slnt