PartyGames Replika

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51h

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1 Apr. 2020
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Guten Tag liebes GommeHD.net-Team.

Mir kam vor einigen Tagen die Idee, dass man eine Umsetzung des Modus "Replika" auf eurem Netzwerk willkommen heißen wird. Dieser Modus existiert bereits, allerdings habt ihr auch JumpLeague und dieser Modus existierte ebenfalls, daher fände ich es nicht verwerflich. Der Modus handelt sich daran, etwas gebautes, was vorgegeben wird so schnell wie möglich nachzubauen. Allerdings basiert der Modus nicht auf 3D-Apsekte sondern 2D-Aspekte. Wie auch auf "Cytooxien" sieht man in einem oberen Bildschirm etwas Vorgegebenes / Gebautes. Die Kunst besteht darin, dieses Vorgegebene / Gebaute so schnell wie möglich nachzubauen. Es ist simpel, aber wenn man dieses Spiel auf ca. 7-10 Runden hinauszögert, kann es echt spannend werden. Ich sehe darin auch potential und es gibt keine PVP-Aspekte, sondern eher ein entspannter Modus, den man gegen seine Freunde oder gegen Spieler spielen kann. Der Name des Spielmodus muss zudem nicht "Replika" sein, aber es ist ein einprägsamer Name.


Modus: Es wird etwas vorgegeben (siehe Anhang) und das Prinzip ist es, es so schnell wie möglich nachzubauen. Man bekommt die Blöcke, die man dazu benötigt und jeden Block nur einmal. Da sich der Spielmodus am Besten auf "/Gamemode 1" stellt, würden keine "64er-Stacks" benötigt. Man kann zudem jeden Block mit ,,einmal Schlagen" zerstören, um ihn so schnell wie möglich richtig bauen zu können. Es gibt pro "Replika" 3 Plätze, sprich das was vorgegeben wurde, versuchen alle nachzubauen, die ersten 3 werden im Chat erwähnt und bekommen mehr Punkte, der 4-5 Platz erhalten 2 Punkte (variierbar). Logisch ist, dass der erste Platz die meisten Punkte erhält. Nachdem die Plätze nach einem nachgebauten Objekt vergeben wurden, kommt eine 3 sekündige Wartezeit. Sobald diese abläuft, wird das nächste vorgegeben und es wird erneut versucht dieses nachzubauen. Und dieses Prinzip geht 7-10 Runden. Der Spieler mit den meisten Punkten am Ende der 7-10 Runden, gewinnt.


Ich hoffe euch gefällt mein Vorschlag, er ist nicht ausgedacht oder von mir erfunden, aber trotzdem würde ich so einen Modus echt gutheißen und ich denke, dieser Modus kommt bei vielen Spieler extremst gut an. (Entnahme durch Rezensionen).


Ich bedanke mich für eure Aufmerksamkeit,
Schönen Tag noch!


Mit freundlichen Grüßen

~06j
 

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Mir zu stressig aber sicher eine gute Alternative/Ergänzung zu Masterbuilders.
 
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So einen Spielmodus gab es doch vor Jahren schonmal, sofern ich mich richtig erinnere

Wenn ich mich richtig erinnere hieß er "MineAndBreak" o.ä., nur leider hatte es dieser Spielmodus nie über die Premium-Betaphase geschafft, warum weiß ich nicht.
 
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So einen Spielmodus gab es doch vor Jahren schonmal, sofern ich mich richtig erinnere

Wenn ich mich richtig erinnere hieß er "MineAndBreak" o.ä., nur leider hatte es dieser Spielmodus nie über die Premium-Betaphase geschafft, warum weiß ich nicht.
Ich hab den Thread gefunden:
https://www.gommehd.net/forum/threads/mine-n-break-premium-beta.40851/

Wenn man sich auf der Seite 8 umsieht, steht, dass es viel zu viele Bugs gab, weshalb ich denke, dass der Modi deshalb entfernt wurde.
 
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Persönlich halte ich nicht so viel von so einem Spiel als eigener Modus, als Minigame vllt aber als wirklicher Modus nicht. Meiner Meinung nach, muss ein Spielmodus immer genug Variablen haben, damit er in jeder Runde etwas neues ist. Soetwas kann ganz gut durch interaktion zwischen Spielern oder durch sehr große Möglichkeiten seine Kreativität einzubringen, wie z.B. in MB erreicht werden.
Bei so einem Modus wäre mir aber vermutlich zu schnell langweilig. Es gibt ein ziemlich simples Verfahren, das sich nie wirklich ändert: Vorlage anschauen, abbauen. Aus mehr besteht der Modus grundsätzlich nicht. Er s gibt also nicht wirklich sehr viel abwechslung in den Runden.
Eine andere wichtige Komponenten für einen Spielmodus ist für mich, dass man sein Skilllevel sehr hoch steigern kann. Man also sehr viel lernen muss, bis man wirklich nichts neues mehr lernen bzw sich verbessern kann. Die einzige Möglichkeit bei diesem Spielmodus sein Skilllevel zu erhöhen, ist indem man schneller wird - zugegebenermaßen grob gesagt.
Daher halte ich nicht wirklich was von Replika als Modus neben all den anderen, als Minigame in z.B. einer Arcade Runde vllt schon eher, sollte man so etwas einführen.

itsnono
 
Persönlich halte ich nicht so viel von so einem Spiel als eigener Modus, als Minigame vllt aber als wirklicher Modus nicht. Meiner Meinung nach, muss ein Spielmodus immer genug Variablen haben, damit er in jeder Runde etwas neues ist. Soetwas kann ganz gut durch interaktion zwischen Spielern oder durch sehr große Möglichkeiten seine Kreativität einzubringen, wie z.B. in MB erreicht werden.
Bei so einem Modus wäre mir aber vermutlich zu schnell langweilig. Es gibt ein ziemlich simples Verfahren, das sich nie wirklich ändert: Vorlage anschauen, abbauen. Aus mehr besteht der Modus grundsätzlich nicht. Er s gibt also nicht wirklich sehr viel abwechslung in den Runden.
Eine andere wichtige Komponenten für einen Spielmodus ist für mich, dass man sein Skilllevel sehr hoch steigern kann. Man also sehr viel lernen muss, bis man wirklich nichts neues mehr lernen bzw sich verbessern kann. Die einzige Möglichkeit bei diesem Spielmodus sein Skilllevel zu erhöhen, ist indem man schneller wird - zugegebenermaßen grob gesagt.
Daher halte ich nicht wirklich was von Replika als Modus neben all den anderen, als Minigame in z.B. einer Arcade Runde vllt schon eher, sollte man so etwas einführen.

itsnono


Nachvollziehbar, aber du bist nicht die Allgemeinheit und ich denke mal, du spielst auch nicht aktiv MasterBuilders ;)
 
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Guten Tag liebes GommeHD.net-Team.

Mir kam vor einigen Tagen die Idee, dass man eine Umsetzung des Modus "Replika" auf eurem Netzwerk willkommen heißen wird. Dieser Modus existiert bereits, allerdings habt ihr auch JumpLeague und dieser Modus existierte ebenfalls, daher fände ich es nicht verwerflich. Der Modus handelt sich daran, etwas gebautes, was vorgegeben wird so schnell wie möglich nachzubauen. Allerdings basiert der Modus nicht auf 3D-Apsekte sondern 2D-Aspekte. Wie auch auf "Cytooxien" sieht man in einem oberen Bildschirm etwas Vorgegebenes / Gebautes. Die Kunst besteht darin, dieses Vorgegebene / Gebaute so schnell wie möglich nachzubauen. Es ist simpel, aber wenn man dieses Spiel auf ca. 7-10 Runden hinauszögert, kann es echt spannend werden. Ich sehe darin auch potential und es gibt keine PVP-Aspekte, sondern eher ein entspannter Modus, den man gegen seine Freunde oder gegen Spieler spielen kann. Der Name des Spielmodus muss zudem nicht "Replika" sein, aber es ist ein einprägsamer Name.


Modus: Es wird etwas vorgegeben (siehe Anhang) und das Prinzip ist es, es so schnell wie möglich nachzubauen. Man bekommt die Blöcke, die man dazu benötigt und jeden Block nur einmal. Da sich der Spielmodus am Besten auf "/Gamemode 1" stellt, würden keine "64er-Stacks" benötigt. Man kann zudem jeden Block mit ,,einmal Schlagen" zerstören, um ihn so schnell wie möglich richtig bauen zu können. Es gibt pro "Replika" 3 Plätze, sprich das was vorgegeben wurde, versuchen alle nachzubauen, die ersten 3 werden im Chat erwähnt und bekommen mehr Punkte, der 4-5 Platz erhalten 2 Punkte (variierbar). Logisch ist, dass der erste Platz die meisten Punkte erhält. Nachdem die Plätze nach einem nachgebauten Objekt vergeben wurden, kommt eine 3 sekündige Wartezeit. Sobald diese abläuft, wird das nächste vorgegeben und es wird erneut versucht dieses nachzubauen. Und dieses Prinzip geht 7-10 Runden. Der Spieler mit den meisten Punkten am Ende der 7-10 Runden, gewinnt.


Ich hoffe euch gefällt mein Vorschlag, er ist nicht ausgedacht oder von mir erfunden, aber trotzdem würde ich so einen Modus echt gutheißen und ich denke, dieser Modus kommt bei vielen Spieler extremst gut an. (Entnahme durch Rezensionen).


Ich bedanke mich für eure Aufmerksamkeit,
Schönen Tag noch!


Mit freundlichen Grüßen
~06j

Finde ich gut
 
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Das finde ich auch richtig gut . Manchmal weiß ich nicht was ich auf gomme spielen soll . Ich bin auch für mehr Modis auf Gomme
 
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Moin,

vielen Dank für deinen Vorschlag.

Ich habe deinen Vorschlag nach ″In Besprechung″ verschoben.
Wir werden nun Rücksprachen halten und dann könnte dein Vorschlag schon bald in Arbeit gehen.
Bitte bedenke, dass dein Vorschlag nach den Rücksprachen doch noch abgelehnt werden kann.

Ich wünsche dir weiterhin viel Spaß auf dem GommeHD.net Netzwerk.

Mit freundlichen Grüßen

Yanno
 
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Heyho,

deine Idee konnte uns leider nicht überzeugen, weshalb wir diese nicht umsetzen werden.
Wir bedanken uns dennoch für deinen Vorschlag und wünschen dir weiterhin viel Spaß auf GommeHD.net!
//closed

Mit freundlichen Grüßen
thepn
 
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