Meiner Meinung Hat die Implosionsgranate einen viel zu großen Wirkunsbereich.
Wirft man sie einemSpieler hinterher, der sagen wir in 15 Blöcken entfernung rennt, ist es diesem unmöglich, zu entkommen, egal ob der werfer nun ein assault oder Tank ist, es ist auch egal ob das target ein Scout oder Engineer ist, es ist kein Entkommen möglich. Diese granate fuckt mitlerweise einfach nur noch ab, das sie viel zu übrtrieben zum targetten von low klassen genutzt wird. ein Sniper/Scout/Engineer hat nicht die geringste Chanche gegen einen Assault der mit der Implosionsgranate auf ihn eincrittet. Dazu müsste er sich durchgehend außerhalb eines 15-Block-Radius dieses Spielers aufhalten. Nimmt man nun 5 solcher Implo-Spieler ist es einem Target unmöglich, allen 5 Implo-Werfern auszuweichen und mithilfe eines Supporters ist es eben diesen Spielern möglich, ihr target beliebig oft in der runde zu töten. Das macht ein angenehmes spielen natürlich komplett zunichte.
Würde man jetzt aber den wirkradius der Implosionsgranate auf sagen wir 5 Blöcke reduzieren, könnte man den in Frage kommenden Personen gut ausweichen und normal Spielen.
Außerdem würde es das Massen-Randy-Abschlachten durch Implo-Tnt deutlich verringern.
Wirft man sie einemSpieler hinterher, der sagen wir in 15 Blöcken entfernung rennt, ist es diesem unmöglich, zu entkommen, egal ob der werfer nun ein assault oder Tank ist, es ist auch egal ob das target ein Scout oder Engineer ist, es ist kein Entkommen möglich. Diese granate fuckt mitlerweise einfach nur noch ab, das sie viel zu übrtrieben zum targetten von low klassen genutzt wird. ein Sniper/Scout/Engineer hat nicht die geringste Chanche gegen einen Assault der mit der Implosionsgranate auf ihn eincrittet. Dazu müsste er sich durchgehend außerhalb eines 15-Block-Radius dieses Spielers aufhalten. Nimmt man nun 5 solcher Implo-Spieler ist es einem Target unmöglich, allen 5 Implo-Werfern auszuweichen und mithilfe eines Supporters ist es eben diesen Spielern möglich, ihr target beliebig oft in der runde zu töten. Das macht ein angenehmes spielen natürlich komplett zunichte.
Würde man jetzt aber den wirkradius der Implosionsgranate auf sagen wir 5 Blöcke reduzieren, könnte man den in Frage kommenden Personen gut ausweichen und normal Spielen.
Außerdem würde es das Massen-Randy-Abschlachten durch Implo-Tnt deutlich verringern.