Allgemeines Regelwidrige Namen blocken

EvilTurtle

Mitglied
5 Sep. 2014
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Hey,

einige von euch wissen, dass es User gibt, die aufgrund ihres IGN temporär gebannt werden. Als kleine Hilfestellung für die Moderatoren schlage ich ein Plugin vor, dass einige Namen automatisch blockt. Das Plugin verhindert Usern das connecten auf den Server, sobald es Wörter in ihrem Namen erkennt, die auf der Blacklist stehen.

Was haltet ihr von meinem Vorschlag?

LG
 
Nur schlechte Clients die detecdet sind
Der Namensfilter würde auch nur eindeutig anstößige Namen erkennen. ^^
Meiner Meinung nach überwiegen hier jedoch die Nachteile. Es entsteht ein zusätzlicher Mehraufwand für die gebannten Spieler und die Moderatoren, die die Entbannungsanträge bearbeiten müssen.
Wie ich bereits geschrieben habe:
Am Tag gehen auf GommeHD.net genug Entbannungsanträge ein. Da macht das nicht so viel aus ^^
Und die wenigen wirklich anstößigen Namen kann man auch einfach melden, zumal ich solche Namen nur sehr selten sehe.
Ich sehe Hacker auch nur sehr selten.

Geschimpfe über viele Hacker und inkompetente Developer incoming

Theoretisch schon, allerdings erkennen die meisten nicht unbedingt, was an ihrem Namen jetzt anstößig ist.

Ja wenn ich mich "vergastJuden" nennen würde würde ich mich auch wundern warum ich gebannt werde.
Ironie
 
Der Namensfilter würde auch nur eindeutig anstößige Namen erkennen. ^^

Wie ich bereits geschrieben habe:


Ich sehe Hacker auch nur sehr selten.

Geschimpfe über viele Hacker und inkompetente Developer incoming



Ja wenn ich mich "vergastJuden" nennen würde würde ich mich auch wundern warum ich gebannt werde.
Ironie
Vergleichen wir mal Vor- und Nachteile:
Vorteile: Weniger Reports
Nachteile: Mehr Entbannungsanträge; Spieler werden abgeschreckt
Über die Zahl der Reports und Entbannungsanträge kann man jetzt nur spekulieren, allerdings sehe ich wie gesagt nur sehr selten anstößige Namen. Zumal deren Reports zu bearbeiten kein größeres Problem darstellen sollte. Ansich reicht schon der Name, die Moderatoren müssten den Report nichtmal durchlesen.
Außerdem frage ich mich, ob du die vorherigen Beträge überhaupt gelesen hast. Ich habe mich auf Namen bezogen, die nicht anstößig sind, aber dennoch vom Filter erfasst werden könnten, nicht auf Name wie "vergastJuden". Und nein, ein Plugin zu schreiben, dass zwischen anstößig und harmlos unterscheidet, ist quasi nicht möglich.
 
Zumal deren Reports zu bearbeiten kein größeres Problem darstellen sollte.
Eindeutig bewiesene Reports zu erstellen schon eher. ^^
Ansich reicht schon der Name, die Moderatoren müssten den Report nichtmal durchlesen.
Wenn der Moderator sieht, dass der Name in der Minecraft-Datenbank existiert, bannt er ihn nicht direkt. Der Spieler muss mit dem Namen auf das Netzwerk gejoint sein und dafür benötigt der Moderator einen Beweis. Wenn er mit dem Namen nicht auf das Netzwerk gejoint ist und trotzdem gebannt wird, dann seinen Namen ändern will und dennoch nicht auf den Server kommt, wäre das sehr ärgerlich. ^^
Außerdem frage ich mich, ob du die vorherigen Beträge überhaupt gelesen hast.
Wenn du auch mich fragst: ich kann die Frage erfreulicherweise mit "Ja" beantworten.
Ich habe mich auf Namen bezogen, die nicht anstößig sind, aber dennoch vom Filter erfasst werden könnten, nicht auf Name wie "vergastJuden".
Man könnte nur eindeutig anstößige Namen blacklisten. Das wurde aber, wenn ich mich nicht irre, auch bereits geschrieben.
Und nein, ein Plugin zu schreiben, dass zwischen anstößig und harmlos unterscheidet, ist quasi nicht möglich.
Herr Java-Experte, man kann beispielsweise einrichten, dass Spieler mit eZ aber nicht mit FreundeZeiten (das fragwürdige Beispiel welches bereits genannt wurde) im Namen auf die Blacklist gesetzt werden. Oder, wie gesagt, nur eindeutig anstößige Namen ^^
 
Wenn der Moderator sieht, dass der Name in der Minecraft-Datenbank existiert, bannt er ihn nicht direkt. Der Spieler muss mit dem Namen auf das Netzwerk gejoint sein und dafür benötigt der Moderator einen Beweis. Wenn er mit dem Namen nicht auf das Netzwerk gejoint ist und trotzdem gebannt wird, dann seinen Namen ändern will und dennoch nicht auf den Server kommt, wäre das sehr ärgerlich. ^^
Du gehst also davon aus, dass es Leute gibt, die Namenslisten durchsuchen, in der Hoffnung, einen anstößigen Namen von einem Spieler, der noch nie auf dem Server gespielt hat, später seinen Namen wechselt und damit verucht den Server zu betreten, zu reporten und diesen somit "unschuldig" zu bannen?
Und selbst wenn dieser höchst seltene Fall eintritt, gibt es dafür schließlich immer noch Entbannungsanträge.
Außerdem könnte man ein Plugin schreiben, dass für Namen gebannt Spieler nicht direkt bannt, sondern beim nächsten (oder ersten) Mal, dass sie den Server betreten, überprüft, ob ihr Name noch dem Namen, für den sie gebannt wurden, entspricht.
Man könnte nur eindeutig anstößige Namen blacklisten. Das wurde aber, wenn ich mich nicht irre, auch bereits geschrieben.
Herr Java-Experte, man kann beispielsweise einrichten, dass Spieler mit eZ aber nicht mit FreundeZeiten (das fragwürdige Beispiel welches bereits genannt wurde) im Namen auf die Blacklist gesetzt werden. Oder, wie gesagt, nur eindeutig anstößige Namen ^^
Gut, dann wird "FreundeZeiten" eben auf eine Liste gesetzt, die den Server auch mit "eZ" im Namen betreten darf. Und was ist jetzt, wenn jemand z.B. "SpieleZocker" heißt?
Um Namen als anstößig zu erkennen, muss ein Programm nach bestimmten Zeichenketten suchen. Hält man diese Zeichenketten kurz, z.B. "eZ", wird es zwangsläufig zu Fehlbans kommen. Es gibt unzählige Möglichkeiten, wie diese in einem harmlosen Kontext verwendet werden können, sodass es quasi nicht möglich ist, alle als Ausnahme festzulegen.
Blockiert man dagegen nur lange, sehr eindeutige Zeichenketten, die fast schon ganze Namen sind, z.B. "vergastJuden", kann man damit, wenn überhaupt, nur eine verschwindend geringe Zahl Spieler blockieren, für die sich der Aufwand kaum lohnt.
Abgesehen davon, dass man so einen Filter ganz leicht umgehen kann, indem man z.B. Buchstaben durch Zahlen ersetzt oder Zeichen einbaut. Eine Liste zu erstellen, die auch Zeichenketten mit solchen Elementen beinhaltet, ist ungemein aufwändig und wird niemals alle Möglichkeiten abdecken.

Und um das zu erkennen, muss man übrigens kein Java-Experte sein.
 
Du gehst also davon aus, dass es Leute gibt, die Namenslisten durchsuchen, in der Hoffnung, einen anstößigen Namen von einem Spieler, der noch nie auf dem Server gespielt hat, später seinen Namen wechselt und damit verucht den Server zu betreten, zu reporten und diesen somit "unschuldig" zu bannen?
Ja, ich gehe auch davon aus, dass die Hackerreports im Forum nicht mehr bearbeitet werden, weil diverse Personen meinten, sie müssten ihre Videoschnitt-Kenntnisse anhand von Fehlreports im Forum testen.
Und selbst wenn dieser höchst seltene Fall eintritt, gibt es dafür schließlich immer noch Entbannungsanträge
Selbiges galt auch für Hacker-Bans und das GommeHD.net-Team hat trotzdem den durchaus mutigen Schritt gewagt, die entsprechenden Forum-Reports zu entfernen.
Gut, dann wird "FreundeZeiten" eben auf eine Liste gesetzt, die den Server auch mit "eZ" im Namen betreten darf. Und was ist jetzt, wenn jemand z.B. "SpieleZocker" heißt?
Um Namen als anstößig zu erkennen, muss ein Programm nach bestimmten Zeichenketten suchen. Hält man diese Zeichenketten kurz, z.B. "eZ", wird es zwangsläufig zu Fehlbans kommen. Es gibt unzählige Möglichkeiten, wie diese in einem harmlosen Kontext verwendet werden können, sodass es quasi nicht möglich ist, alle als Ausnahme festzulegen.
Blockiert man dagegen nur lange, sehr eindeutige Zeichenketten, die fast schon ganze Namen sind, z.B. "vergastJuden", kann man damit, wenn überhaupt, nur eine verschwindend geringe Zahl Spieler blockieren, für die sich der Aufwand kaum lohnt.
Abgesehen davon, dass man so einen Filter ganz leicht umgehen kann, indem man z.B. Buchstaben durch Zahlen ersetzt oder Zeichen einbaut. Eine Liste zu erstellen, die auch Zeichenketten mit solchen Elementen beinhaltet, ist ungemein aufwändig und wird niemals alle Möglichkeiten abdecken.
Wenn das so schwierig/unmöglich ist, warum funktioniert das Chatmute-System dann so einwandfrei? Ich glaube nicht, dass es so oft Fehlmutes gibt.
 

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