Hey!
Einleitung
Heute komme ich mal mit einem "größeren" Vorschlag, als dem CAPS-Namen. Ich möchte in diesem Thema die Präzisierung der Begriffe "taktisches"- und "untaktisches"-Spawntrapping/Spawnkillen (§ 5.14: Untaktisches Spawnkilling bzw. Spawntrapping ist verboten. Taktisches Spawnkillen / Spawntrapping wird bis zu 2 Minuten toleriert.), als auch das Hinzufügen eines weiteren Verständnisses für Trolling behandeln. Des weitern möchte ich ansprechen, dass folgender Satz mehr Gewicht in den § 5 Sonstige Regelungen bekommt:
I. Vorwort (Präzisieren)
Da ich mich durch das EMA-System wieder mehr mit den Regeln und vor allem dem Anwenden dieser auseinandergesetzt habe ist mir vor allem eines aufgefallen: Man muss häufig erstmal Nachforschungen anstellen, bevor man sich wirklich sicher sein kann, ob etwas bannbar oder nicht bannbar ist.
Dies führt in meinen Augen dazu, dass eine gewisse Distanz zwischen Spieler und Serverteam entsteht. Diese wiederum führt mMn. dazu, dass ein Teil der Transparenz verloren geht.
So sind, wie ich finde, die Begriffe "taktisch" und "untaktisch" (§ 5.14: Untaktisches Spawnkilling bzw. Spawntrapping ist verboten. Taktisches Spawnkillen / Spawntrapping wird bis zu 2 Minuten toleriert.) einfach zu wenig, um als Spieler zu verstehen, was genau diese Wörter nun bedeuten.
Natürlich kann man jetzt den Punkt einwerfen, dass es die, die es wirklich interessiert auch im Forum finden können, aber sind wir mal ehrlich, die meisten Spieler sind faul was das angeht. Das ist mMn. auch ihr völliges Recht, da sie ja dort sind, um zu spielen und nicht, um nach irgendwelchen Forums-Beiträgen zu suchen, die evtl. existieren, nur damit sie die Regeln, welche eigentlich klar seinen sollten, zu verstehen.
Deshalb will ich im folgenden Text versuchen genau diese beiden Begriffe für den Server zu definieren.
I.a Meine Definitionen zu "taktischem"- und "untaktischem"-Spawntrapping/Spawnkilling
Zuerst sollte man vielleicht erstmal die Begriffe Spawntrapping und Spawnkilling definieren.
Diese meinen das Einbauen eines gegnerischen Teams an ihrem Spawn und das direkte Killen nachdem/am Spawn. Meistens werden diese Taktiken in Bedwars eingesetzt, um so das gegnerische Team für eine Zeit außer Gefecht zu setzen und selbst das gegnerische Bett zu zerstören.
In den jetzigen Regeln wird das "[taktische] Spawntrapping/Spawnkilling [...] bis zu 2 Minuten toleriert." (§ 5.14) Das untaktische Spawntrapping/Spawnkilling hingegen ist direkt strafbar.
Definitionen
Nun zu meinem Definitionen von "taktisch" und "untaktisch" in Bezug auf Spawnkilling/Spawntrapping in Bedwars:
Einbauen
Man könnte diese Definition, ähnlich wie bei TTT, in der bereits vorhandenen Spielanleitung zu Bedwars unterbringen.
II. Vorwort (Hinzufügen)
Wie schon zu vor erwähnt wird man im EMA-System mit den verschiedensten Fällen konfrontiert. Dazu gehört auch, dass manche Spieler absichtlich Frame-Drops herbeiführen. Dies kann in MasterBuilders mit Hilfe von Zaubertischen, aber auch z.B. in Skywars mit riesigen Wasser/Lava-Fällen oder TNT-Explosionen herbeigeführt werden. Dadurch entsteht eine schlechtere Spielerfahrung bei allen anderen Spielern in dieser Runde und bei manchen, wie auch bei mir früher, bricht sogar das Spiel ab, da der PC/Laptop das Ganze nicht aushält.
Trotzdem kann man dieses Vergehen, welches zumindest mMn. ein Vergehen ist, momentan nicht als Trolling reporten, zu welchem nur das absichtliche Spielen gegen das eigene Team (§ 5.10) und das vorsätzliche und extreme Hinauszögern einer Runde (§ 5.21) zählen.
II.a Mein Vorschlag
Mein Vorschlag wäre ein weiterer Artikel in § 5 Sonstige Regelungen, welcher ungefähr so aussehen könnte:
III. Vorwort (Gewichten)
Wie ich bereits in I. gesagt habe, kann man einiges erst durch das Durchforsten des Forums herausbekommen. Als häufige Begründung, dass das vorgetragene Szenario (Bspw. Spawntrapping/Spawnkilling) ein Vergehen ist, wird von Moderatoren folgender Satz verwendet, welchen ich auch schon bei meiner Einleitung benutzt habe:
III.a Mein Vorschlag
Ich fände es gut, wenn dieser Satz, als Leitsatz für alle PvP-Modi eingeführt wird. Somit würde auch z.B. Teaming nicht mehr so schwammig sein.
Ich sehe diesen Satz, als Artikel recht weit oben, da seine Priorität sehr hoch ist. Deshalb würde ich ihn entweder als 7., 8. oder 9. Artikeln in §5 einsetzen. Dies könnte so aussehen:
Abschluss
Zum Ende möchte ich nochmal betonen, dass ich das jetzige Regelwerk auch unterstütze und mit meinem Beitrag dieses keineswegs schlecht reden will. Des weiteren hoffe ich, dass ich nicht all zu viele Rechtschreib-/Grammatikfehler eingebaut habe und ihr mir was das angeht verzeihen könnt bei einem so langen Text. Außerdem würde ich mich darüber freuen, dass wenn ihr diese Meinung teilt, dies auch äußert um Teammitglieder wirklich zu überzeugen.
Da ich an diesem Beitrag bestimmt 2-3 Stunden saß und es fast schon eine kleine Hausarbeit war, hoffe ich, dass er euch gefällt.
MfG Paul, aka. scenzo
Falls es jemanden interessiert ^^
Einleitung
Heute komme ich mal mit einem "größeren" Vorschlag, als dem CAPS-Namen. Ich möchte in diesem Thema die Präzisierung der Begriffe "taktisches"- und "untaktisches"-Spawntrapping/Spawnkillen (§ 5.14: Untaktisches Spawnkilling bzw. Spawntrapping ist verboten. Taktisches Spawnkillen / Spawntrapping wird bis zu 2 Minuten toleriert.), als auch das Hinzufügen eines weiteren Verständnisses für Trolling behandeln. Des weitern möchte ich ansprechen, dass folgender Satz mehr Gewicht in den § 5 Sonstige Regelungen bekommt:
"Sollte es eine Möglichkeit geben, eine Runde zu gewinnen, sollte diese genutzt werden."
I. Vorwort (Präzisieren)
Da ich mich durch das EMA-System wieder mehr mit den Regeln und vor allem dem Anwenden dieser auseinandergesetzt habe ist mir vor allem eines aufgefallen: Man muss häufig erstmal Nachforschungen anstellen, bevor man sich wirklich sicher sein kann, ob etwas bannbar oder nicht bannbar ist.
Dies führt in meinen Augen dazu, dass eine gewisse Distanz zwischen Spieler und Serverteam entsteht. Diese wiederum führt mMn. dazu, dass ein Teil der Transparenz verloren geht.
So sind, wie ich finde, die Begriffe "taktisch" und "untaktisch" (§ 5.14: Untaktisches Spawnkilling bzw. Spawntrapping ist verboten. Taktisches Spawnkillen / Spawntrapping wird bis zu 2 Minuten toleriert.) einfach zu wenig, um als Spieler zu verstehen, was genau diese Wörter nun bedeuten.
Natürlich kann man jetzt den Punkt einwerfen, dass es die, die es wirklich interessiert auch im Forum finden können, aber sind wir mal ehrlich, die meisten Spieler sind faul was das angeht. Das ist mMn. auch ihr völliges Recht, da sie ja dort sind, um zu spielen und nicht, um nach irgendwelchen Forums-Beiträgen zu suchen, die evtl. existieren, nur damit sie die Regeln, welche eigentlich klar seinen sollten, zu verstehen.
Deshalb will ich im folgenden Text versuchen genau diese beiden Begriffe für den Server zu definieren.
I.a Meine Definitionen zu "taktischem"- und "untaktischem"-Spawntrapping/Spawnkilling
Zuerst sollte man vielleicht erstmal die Begriffe Spawntrapping und Spawnkilling definieren.
Diese meinen das Einbauen eines gegnerischen Teams an ihrem Spawn und das direkte Killen nachdem/am Spawn. Meistens werden diese Taktiken in Bedwars eingesetzt, um so das gegnerische Team für eine Zeit außer Gefecht zu setzen und selbst das gegnerische Bett zu zerstören.
In den jetzigen Regeln wird das "[taktische] Spawntrapping/Spawnkilling [...] bis zu 2 Minuten toleriert." (§ 5.14) Das untaktische Spawntrapping/Spawnkilling hingegen ist direkt strafbar.
Definitionen
Nun zu meinem Definitionen von "taktisch" und "untaktisch" in Bezug auf Spawnkilling/Spawntrapping in Bedwars:
taktisch: Taktisches Spawntrapping/Spawnkilling ist es dann, wenn der Spieler/die Spieler den Spawn einbaut/einbauen und man ohne weiteres Einbauen oder Killen, den direkten Weg zum Sieg, welcher sich durch das Abbauen des Bettes äußert, suchen kann und diesen auch wählt. Wenn dieses noch durch einen anderen Gegner behindert wird, ist dies Zeit des Spawntrappings/Spawnkillings bis zu 2 Minuten dehnbar. Sobald der freie Weg wieder verfügbar ist, muss dieser wieder gesucht werden.
untaktisch: Untaktisches Spawntrapping/Spawnkilling ist es dann, wenn der Spieler/die Spieler den Spawn einbaut/einbauen und man ohne weiteres Einbauen oder Killen, den direkten Weg zum Sieg, welcher sich durch das Abbauen des Bettes äußert, suchen kann, diesen aber nicht wählt, ohne das eine Behinderung eines anderen Spielers/Gegners zu Stande kommt.
untaktisch: Untaktisches Spawntrapping/Spawnkilling ist es dann, wenn der Spieler/die Spieler den Spawn einbaut/einbauen und man ohne weiteres Einbauen oder Killen, den direkten Weg zum Sieg, welcher sich durch das Abbauen des Bettes äußert, suchen kann, diesen aber nicht wählt, ohne das eine Behinderung eines anderen Spielers/Gegners zu Stande kommt.
Einbauen
Man könnte diese Definition, ähnlich wie bei TTT, in der bereits vorhandenen Spielanleitung zu Bedwars unterbringen.
II. Vorwort (Hinzufügen)
Wie schon zu vor erwähnt wird man im EMA-System mit den verschiedensten Fällen konfrontiert. Dazu gehört auch, dass manche Spieler absichtlich Frame-Drops herbeiführen. Dies kann in MasterBuilders mit Hilfe von Zaubertischen, aber auch z.B. in Skywars mit riesigen Wasser/Lava-Fällen oder TNT-Explosionen herbeigeführt werden. Dadurch entsteht eine schlechtere Spielerfahrung bei allen anderen Spielern in dieser Runde und bei manchen, wie auch bei mir früher, bricht sogar das Spiel ab, da der PC/Laptop das Ganze nicht aushält.
Trotzdem kann man dieses Vergehen, welches zumindest mMn. ein Vergehen ist, momentan nicht als Trolling reporten, zu welchem nur das absichtliche Spielen gegen das eigene Team (§ 5.10) und das vorsätzliche und extreme Hinauszögern einer Runde (§ 5.21) zählen.
II.a Mein Vorschlag
Mein Vorschlag wäre ein weiterer Artikel in § 5 Sonstige Regelungen, welcher ungefähr so aussehen könnte:
22. Das ebenfalls unter den Tatbestand des Trollings fallende vorsätzliche Herbeiführen von Frame-Drops, welche spiel-beeinflussend sind, ist strafbar. Dazu zählen z.B. das Herbeiführen durch mehrfaches Platzieren von Zaubertischen oder das extreme Platzieren von Wasser/Lava.
III. Vorwort (Gewichten)
Wie ich bereits in I. gesagt habe, kann man einiges erst durch das Durchforsten des Forums herausbekommen. Als häufige Begründung, dass das vorgetragene Szenario (Bspw. Spawntrapping/Spawnkilling) ein Vergehen ist, wird von Moderatoren folgender Satz verwendet, welchen ich auch schon bei meiner Einleitung benutzt habe:
"Sollte es eine Möglichkeit geben, eine Runde zu gewinnen, sollte diese genutzt werden."
Ich würde diesem Satz mehr Gewicht geben, da dadurch viele Vergehen begründet werden können.III.a Mein Vorschlag
Ich fände es gut, wenn dieser Satz, als Leitsatz für alle PvP-Modi eingeführt wird. Somit würde auch z.B. Teaming nicht mehr so schwammig sein.
Ich sehe diesen Satz, als Artikel recht weit oben, da seine Priorität sehr hoch ist. Deshalb würde ich ihn entweder als 7., 8. oder 9. Artikeln in §5 einsetzen. Dies könnte so aussehen:
[...]
6. Den Anweisungen des Serverteams ist Folge zu leisten.
7. Sollte es eine Möglichkeit geben, eine Runde zu gewinnen, sollte diese genutzt werden.
8. Das wahllose Töten von Spielern in TTT (Randomkilling) ist verboten (siehe auch: Definition von Randomkilling).
[...]
Eventuell muss man diesen Artikel, dann noch um einen weiteren ergänzen, in welchem man verdeutlicht, dass man diesen Satz auf die PvP-Modi bezieht.6. Den Anweisungen des Serverteams ist Folge zu leisten.
7. Sollte es eine Möglichkeit geben, eine Runde zu gewinnen, sollte diese genutzt werden.
8. Das wahllose Töten von Spielern in TTT (Randomkilling) ist verboten (siehe auch: Definition von Randomkilling).
[...]
Abschluss
Zum Ende möchte ich nochmal betonen, dass ich das jetzige Regelwerk auch unterstütze und mit meinem Beitrag dieses keineswegs schlecht reden will. Des weiteren hoffe ich, dass ich nicht all zu viele Rechtschreib-/Grammatikfehler eingebaut habe und ihr mir was das angeht verzeihen könnt bei einem so langen Text. Außerdem würde ich mich darüber freuen, dass wenn ihr diese Meinung teilt, dies auch äußert um Teammitglieder wirklich zu überzeugen.
Da ich an diesem Beitrag bestimmt 2-3 Stunden saß und es fast schon eine kleine Hausarbeit war, hoffe ich, dass er euch gefällt.
MfG Paul, aka. scenzo
Falls es jemanden interessiert ^^
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