Spielmodus Range zu hoch.

GenesisClan

Mitglied
8 Apr. 2016
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Swamplingen
Sehr geehrtes GommeHD.net Team,
meiner Meinung nach ist die jetzige Range zu hoch, man bekommt jeden Hit von gefühlt 4 Blöcken und ich finde das nicht so toll, weil sonst kommt man fast gar nicht an die Spieler ran. Außerdem wäre das zu Vorteilhaft für die, die auf dem Server z.B. mit Invis hacken.
Ich fand die Range/AAC gestern noch besser, da man wenigstens nicht von jeden von keine Ahnung wo zerpingt wird.
Es würde mich freuen, wenn ihr die Range wieder runterstellt, da sonst Spielmodi wie z.B. QSG noch unspielbar ist.

Mit freundlichen Grüßen,
Musti.
 
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4 Blöcke ist die normale MC Range das ist so und WAR auch immer so...
 
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Sehr geehrtes GommeHD.net Team,
meiner Meinung nach ist die jetzige Range zu hoch, man bekommt jeden Hit von gefühlt 4 Blöcken und ich finde das nicht so toll, weil sonst kommt man fast gar nicht an die Spieler ran. Außerdem wäre das zu Vorteilhaft für die, die auf dem Server z.B. mit Invis hacken.
Ich fand die Range/AAC gestern noch besser, da man wenigstens nicht von jeden von keine Ahnung wo zerpingt wird.
Es würde mich freuen, wenn ihr die Range wieder runterstellt, da sonst Spielmodi wie z.B. QSG noch unspielbar ist.

Mit freundlichen Grüßen,
Musti.

Dürft ich mal Fragen was das Gomme-Team gegen eine Range machen soll?
 
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Die normale Range mit einem Anti Cheat beträgt 3 Blöcke, jeder der diese "Regel" mehrmals hintereinander bricht, wird vom Anti Cheat als Hacker detected, daraufhin wird ein automatischer Report erstellt, dass ist im übrigen immer so.
Bei einem verbugten Hit, der nur einmal vorkommt, nicht hintereinander, kann man bis zu 3,8 Blöcken weit schlagen, bei einem verbugten Lag Hit hingegen kann man bis zu 6 Blöcken weit schlagen, der kann öfter vorkommen, dabei wird entweder ein Report erstellt oder man wird gekickt für ein angebliches Time Out.
Also wenn einer 4 Blöcke weit schlägt, wird er nicht legit sein, bzw. wenn er die ganze Zeit eine 4 Block Range hat, die normale Range beträgt im übrigen ohne Plugins 7 Blöcke(sofern man den Low-Ground-Bug hat), ohne den Low-Ground-Bug hat man eine 6 Block Range, im gamemode 1, im gm 0 mit LGB hat man eine 5 Block Range und ohne LGB eine 4 Block range, dass habe ich alles getestet, es hängt natürlich auch sehr stark von den fps ab, umso mehr fps man hat, desto besser die Range, ohne LGB, aber im gm 1 kann man ab 2500fps 8 Blöcke weit schlagen, mit LGB 9.
LGB=Low Ground Bug
Ich hoffe, dass ich euch weiterhelfen konnte und euch ebenfalls aufklären konnte!

LG STERNTENDO

Die "PVP"Range beträgt aber 4.0
3.0 ist die Block Range also um Blöcke zu platzieren
Im übrigen, 5 Blöcke, nicht 3.
Also die Baurange.
 
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Die normale Range mit einem Anti Cheat beträgt 3 Blöcke, jeder der diese "Regel" mehrmals hintereinander bricht, wird vom Anti Cheat als Hacker detected, daraufhin wird ein automatischer Report erstellt, dass ist im übrigen immer so.
Bei einem verbugten Hit, der nur einmal vorkommt, nicht hintereinander, kann man bis zu 3,8 Blöcken weit schlagen, bei einem verbugten Lag Hit hingegen kann man bis zu 6 Blöcken weit schlagen, der kann öfter vorkommen, dabei wird entweder ein Report erstellt oder man wird gekickt für ein angebliches Time Out.
Also wenn einer 4 Blöcke weit schlägt, wird er nicht legit sein, bzw. wenn er die ganze Zeit eine 4 Block Range hat, die normale Range beträgt im übrigen ohne Plugins 7 Blöcke(sofern man den Low-Ground-Bug hat), ohne den Low-Ground-Bug hat man eine 6 Block Range, im gamemode 1, im gm 0 mit LGB hat man eine 5 Block Range und ohne LGB eine 4 Block range, dass habe ich alles getestet, es hängt natürlich auch sehr stark von den fps ab, umso mehr fps man hat, desto besser die Range, ohne LGB, aber im gm 1 kann man ab 2500fps 8 Blöcke weit schlagen, mit LGB 9.
LGB=Low Ground Bug
Ich hoffe, dass ich euch weiterhelfen konnte und euch ebenfalls aufklären konnte!

LG STERNTENDO


Im übrigen, 5 Blöcke, nicht 3.
Also die Baurange.
Sie haben den lieben Herren sehr Geholfen :D weiter so Vielleicht wirst du mal Sup oder Mod :D!
 

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