TTT Randomkilling und CO.

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Mariuxxx

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12 März 2015
12
5
238
Hey sehr geehrtes GommeHD.net Team,
diesbezüglich des "neu" veröffentlichten Spielmodusses TTT würde ich gerne ein paar Verbesserungsvorschläge
einbringen:

-Nach dem Tod sollt man nicht nur sehen können, von wem man getötet wurde, sondern auch, welche Rolle dieser spielte um zu wissen ob man nun einem Randomkill (ja trotz der eingeblendeten Nachricht gibt es die noch) zum Opfer gefallen ist oder ob alles Legitim ist,

-Jeder Spieler sollte einen Stab erhalten, um Spieler zu Identifizieren, denn sonst kannst du als Traitor einfach jeden X-belibigen Spieler töten und sagen er Traitor, wenn alle Detektive (wovon es eh nicht sehr viele gibt) tot sind kann einem momentan nicht nachgewiesen werden, ob man Lügt oder nicht.

-Es sollte eine Möglichkeit geben, Spieler für Randomkilling und nicht nur für Hacking zu Reporten, da muss sich ein Teammitglied einfach nur 1-2 Runden der Reporteten Person angucken um zu wissen ob dieser Randomkillt oder nicht (um für die Spieler besser Identifizieren zu können, ob sie gerandomkillt wurden weise ich auf 1. hin)

-Randomkilling sollte zur Folge haben, das zu Zeitweise von dem Spielmodus gebannt bist (wie bei Bedwars/Cores), das selbe gilt für bewusstes und falsches Reporten.

LG Marius
 
Hey,

-Nach dem Tod sollt man nicht nur sehen können, von wem man getötet wurde, sondern auch, welche Rolle dieser spielte um zu wissen ob man nun einem Randomkill (ja trotz der eingeblendeten Nachricht gibt es die noch) zum Opfer gefallen ist oder ob alles Legitim ist,
Die Rollen der Spieler werden am Ende der Runde angezeigt.
Damit wird Ghosting weitestgehend unterbunden.

-Jeder Spieler sollte einen Stab erhalten, um Spieler zu Identifizieren, denn sonst kannst du als Traitor einfach jeden X-belibigen Spieler töten und sagen er Traitor, wenn alle Detektive (wovon es eh nicht sehr viele gibt) tot sind kann einem momentan nicht nachgewiesen werden, ob man Lügt oder nicht.
Demzufolge sollte man auf die Detectives besser aufpassen.
Wenn jeder Spieler einen Identifikationsstab bekommen würde, wäre der Sinn hinter der Rolle des "Detectives" äußerst fraglich.

-Es sollte eine Möglichkeit geben, Spieler für Randomkilling und nicht nur für Hacking zu Reporten, da muss sich ein Teammitglied einfach nur 1-2 Runden der Reporteten Person angucken um zu wissen ob dieser Randomkillt oder nicht (um für die Spieler besser Identifizieren zu können, ob sie gerandomkillt wurden weise ich auf 1. hin)
Für Randomkilling schlägt aktuell das integrierte System an.
Dies ist zuverlässiger und einfacher, um Randomkiller direkt zu erfassen und zu bestrafen.

-Randomkilling sollte zur Folge haben, das zu Zeitweise von dem Spielmodus gebannt bist (wie bei Bedwars/Cores), das selbe gilt für bewusstes und falsches Reporten.
Das ist wie gesagt schon so.

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Mit froschigen Grüßen
~Laubfrosch7
 
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