Moderation Randomkilling Banns

Status
Für weitere Antworten geschlossen.

Ventlachs

Moderator
9 März 2020
166
5
1.322
965
der TTT alltop
discord.com
Heyho
Heute mal wieder ein Beitrag. Hoffentlich steigen damit die Chancen, Teammitglied zu werden.
Zu den Randomkilling Banns habe ich damals schon etwas geschrieben. Zum Beispiel, dass man nur gebannt werden sollte, wenn man aktiv randomkillt. Damit meine ich, dass ein Randomkill auf 1000 Matches, nur weil man sich verschaut hat nicht wirklich ein Banngrund sein sollte bzw kein Bann dort benötigt wird. Das will ich heute aber nicht Vorschlagen.
Als ich heute wieder TTT gespielt habe, kam ein Spieler Namens Breecy (ich glaube so hieß der idk) und hat meinen Clanmate FixxerAlsDu direkt gerandomkillt. Im Todeschat hat er geschrieben, dass er die schwitzenden TTT Spieler (Er sagte "TTT Versager") nerven möchte. Allgemein passiert es oft, dass Spieler aus anderen Modi, aber vor allem aus Skywars in TTT kommen und die TTT Spieler nerven, da sie ja eh nur einen Randomkilling Bann kassieren. Dadurch, dass sie nur TTT gebannt werden, ist denen das ganze relativ egal.
Deshalb der Vorschlag:
Die Spieler sollten Serverweit gebannt werden. Damit wird verhindert, dass diese (vor allem) Skywars Spieler andere in TTT nerven, da sie so auch eine Bestrafung bekommen, die sie wirklich nervt. Wenn man in BW hackt wird man ja auch nicht nur in BW gebannt.

Leider ist dies die einzige Lösung, durch die so etwas wie oben beschrieben nicht mehr passiert (bzw auf main accounts)
MfG Ventrax
 
Hey,

da es viele Fehlbanns in TTT gibt da viele Gomme Mods TTT Items wie Fallenknopf oder Detektor nicht kennen. Würde ich es nicht empfehlen wieder auf Serverbanns zu gehen. Spieler die gefehlbannt wurden und auf Antworten warten können in der Zeit andere Spielmodis spielen.

https://prnt.sc/1q5qo5p. ( Erlaubnis zur Veröffentlichung von Beweisvideos) (muss man anscheinend anhängen, da es anscheinend Kommunikationsschwierigkeiten zwischen Mods gibt und deswegen welche meinen die Videos zu löschen)




Hier noch zwei Beweisvideos mit offensichtlichen Fehlbanns die meine Argumentation unterstützen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Jo also ich würde sagen, dass Fehlbanns irgendwo dazu gehören wie in jedem Modus. Das Problem ist demnach an der Wurzel zu packen, anstatt dass man die Konsequenzen einfach weniger gravierend ausfallen lässt. Nur weils ein paar mehr Fehlbanns gibt, heißt es nicht, dass man echte Regelverstöße milder ahnden sollte.
Ergo bin ich für Netzwerkbanns und gegen Spielmodusbanns. Die reichen vor allem bei den Trollern nicht aus, die denken, man müsse reintrollen und der TTT Community auf den Sack gehen.

Ich finde das alte System deutlich besser.
 
Man könnte die Serverbans ab einem gewissen Karmastand, sagen wir einfach mal 100.000 sein lassen und zu TTTBanns ändern.
Aber Extrawürschte werden ja für die aktiven Spieler nicht geschnitten.
Problem: Randomkills. Wieso? Nicht ausreichend bestraft.
Lösung: Man müsste in diesem Modus eben eine Extrawurst einführen. Es ist auch der einzige Modus, der einen Spielbann hat.
Also kann man hier eben für die erfahrenen Spieler einen Vorteil einbauen.
So einfach ist das, liebe GommeTeam. Wenn ihr euren Server für die Spieler ideal haben wollt und ihr auch eure Spieler behalten wollt, wieso werden dann solche (sinnvollen!) Vorschläge nicht angenommen?
 
Status
Für weitere Antworten geschlossen.

Soziale Medien

  • X
  • TikTok

Über uns

  • GommeHD.net ist einer der größten Minecraft-Server der Welt. Dir gefällt unser Server? Dann unterstütze uns durch einen Kauf im Shop!
  • Shop