Heyho Minecraftfreunde,
Wie viele bereits in den letzten Tagen vernommen haben, hat RageMode ein recht großes Update erhalten. An dieser Stelle noch einmal vielen vielen Dank an den lieben @CBPlugins, der dafür viel Zeit und Mühe investiert hat
Hier werdet ihr nun die Informationen über die bedeutendsten Neuerungen und Changes erhalten:
# UpToDate
RageMode war, dadurch das es ein doch relativ altes Spiel im Netzwerk ist, leider sehr deutlich nicht mehr auf dem neusten Stand. Neben offensichtlichen Alterungserscheinungen wie die Un-Kompatibilität zu Clans und Nicknames, kommen noch zahlreiche Probleme (netzwerk)technischer Natur dazu: Zum Beispiel das Upgrade auf neueste Statistiksysteme! All dies hat den Anlass gegeben, RageMode nun komplett neu zu entwickeln und so auch ein wenig frischen Wind in RM hineinzubringen.
# GameGoal
Zunächst hat sich das "Spielziel" nicht groß verändert -> Es gewinnt weiterhin der Spieler mit den meisten Kills. Im neuen RageMode sehen die Gewinnbedingungen und der Weg dorthin allerdings ein wenig anders aus:
Auch im neuen RageMode wird natürlich mit explosiven Bogen, Schwert und CombatAxe gekämpft. Erweitert wird das ganze durch den neuen Shop, welcher mit der Kiste im 9. Slot geöffnet werden kann.
Im Shop können 6 verschiedene Items im Tausch gegen die gesammelten Emeralds erworben werden.
Bei den neuen Items handelt es sich um:
# Scoreboard und Display
Auch das Scoreboard ist nun neu gestaltet. Hier findet ihr nun die Kills aller in der Runde befindlichen Spieler (links neben dem Namen des Users), sowie die zu erreichende Punktzahl (25) und eure derzeitig verfügbaren Emeralds. Diese werden euch übrigens auch in eurem XP-Level angezeit
Die verbleibende Zeit findet ihr als ablaufenden Balken in euer EP-Leiste.
# Nemesis Gegner:
Der Spieler, welche DICH zuletzt getötet hat, wird Ingame für dich im Scoreboard rot makiert. Tötest du diesen, und rächst dich damit an ihm, so erzielst du einen Nemesis-Kill und erhältst einen Extra-Emerald.
# Statistik und Ranking
RageMode verfügt nun ebenfalls über die neuste Technik der Statistikerfassung. Für den Umbau dieses Systems mussten leider alle Statistiken des Modus zurückgesetzt werden. In etwa 1 Monat sollen anschließend die "Letzten 30 Tage" Stats basierend auf den gesammelten Daten des letzten Monats folgen.
Wir hoffen euch gefallen die Neuerungen und wünschen viel Spaß beim Spielen!
mit freundlichen Grüßen,
Snoxh
Wie viele bereits in den letzten Tagen vernommen haben, hat RageMode ein recht großes Update erhalten. An dieser Stelle noch einmal vielen vielen Dank an den lieben @CBPlugins, der dafür viel Zeit und Mühe investiert hat
Hier werdet ihr nun die Informationen über die bedeutendsten Neuerungen und Changes erhalten:
# UpToDate
RageMode war, dadurch das es ein doch relativ altes Spiel im Netzwerk ist, leider sehr deutlich nicht mehr auf dem neusten Stand. Neben offensichtlichen Alterungserscheinungen wie die Un-Kompatibilität zu Clans und Nicknames, kommen noch zahlreiche Probleme (netzwerk)technischer Natur dazu: Zum Beispiel das Upgrade auf neueste Statistiksysteme! All dies hat den Anlass gegeben, RageMode nun komplett neu zu entwickeln und so auch ein wenig frischen Wind in RM hineinzubringen.
# GameGoal
Zunächst hat sich das "Spielziel" nicht groß verändert -> Es gewinnt weiterhin der Spieler mit den meisten Kills. Im neuen RageMode sehen die Gewinnbedingungen und der Weg dorthin allerdings ein wenig anders aus:
- Ein Kill - egal ob mit dem Bogen, dem Schwert oder der CombatAxt - bringen 1 Kill in der Wertung
- Wird ein Spieler mit einer CombatAxt getötet, so sinkt sein Killstand um 25% der aktuellen Kills
- Es gewinnt der Spieler, welche zuerst einen Killstand von 25 erreicht (bzw. nach Ablauf der Zeit am meisten Kills gemacht hat)
Auch im neuen RageMode wird natürlich mit explosiven Bogen, Schwert und CombatAxe gekämpft. Erweitert wird das ganze durch den neuen Shop, welcher mit der Kiste im 9. Slot geöffnet werden kann.
Im Shop können 6 verschiedene Items im Tausch gegen die gesammelten Emeralds erworben werden.
Bei den neuen Items handelt es sich um:
- Mine (Eine Druckplatte, welche an der Position gesetzt wird, an der du beim Kauf stehst)
- Hundestaffel (Spawnt eine Gruppe von Hunden, die nahende Gegner attackieren)
- Armor (Du erhälst eine volle Eisenrüstung, welche dich schützt und direkten Treffern standhalten kann)
- Geschwindigkeit (Erhöht deine Geschwindigkeit für 30 Sekunden)
- Airstrike (Falle vom Himmel und erzeuge an der Stelle deines Aufpralls eine riesige Explosion)
- Gottes Licht (Lässt in jedem Gegner einen Blitz einschlagen, welcher 9 Herzen Schaden zufügt)
# Scoreboard und Display
Auch das Scoreboard ist nun neu gestaltet. Hier findet ihr nun die Kills aller in der Runde befindlichen Spieler (links neben dem Namen des Users), sowie die zu erreichende Punktzahl (25) und eure derzeitig verfügbaren Emeralds. Diese werden euch übrigens auch in eurem XP-Level angezeit
Die verbleibende Zeit findet ihr als ablaufenden Balken in euer EP-Leiste.
# Nemesis Gegner:
Der Spieler, welche DICH zuletzt getötet hat, wird Ingame für dich im Scoreboard rot makiert. Tötest du diesen, und rächst dich damit an ihm, so erzielst du einen Nemesis-Kill und erhältst einen Extra-Emerald.
# Statistik und Ranking
RageMode verfügt nun ebenfalls über die neuste Technik der Statistikerfassung. Für den Umbau dieses Systems mussten leider alle Statistiken des Modus zurückgesetzt werden. In etwa 1 Monat sollen anschließend die "Letzten 30 Tage" Stats basierend auf den gesammelten Daten des letzten Monats folgen.
Wir hoffen euch gefallen die Neuerungen und wünschen viel Spaß beim Spielen!
mit freundlichen Grüßen,
Snoxh