Spielmodus QuickSkywars

KnowNix

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12 Okt. 2016
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Los Angeles
Heyho,

Ich sitze gerade mit einem Freund im Teamspeak und arbeite an einem Spielmodus für meine Content-Bewerbung. Als ich gerade daran gedacht habe, einen schnellen Spielmodus zu machen, ist mir aufgefallen, dass der beliebteste Spielmodus (Skywars) gar keinen Quick-Modi hat.

Ich saß also dort und habe mir ein paar Gedanken dazu gemacht. Die erste Idee war nun, dass man die Maps wie bei BETA-Bedwars, einfach verkleinert und näher zusammen baut. Jetzt haben wir Skywars mit kleineren Maps, jedoch, ist das noch kein "Quick-Skywars". Also warum nicht einfach alle Kits, bis auf eins, raus schmeißen und damit die Runden verkürzen.

Nun muss man sich einfach mal die anderen beiden Quick-Modis anschauen, und gucken, was ist anders zum normalen.

In Quick-SG, gibt es z.B. nur bestimmte Waffen, Nahrung, Rüstung und andere Items wie TNT.

Bei Quick-Bedwars, sieht es anders aus. Hier wurden Items wie: Cobwebs, Bögen etc. entfernt und viele Dinge hinzugefügt.

Bei Quick-Skywars könnte man dies beides kombinieren und etwas komplett neues entschaffen. Und nein, damit meine ich nicht SG und BW zusammen tun!

Man könnte es so machen:

1. Kleinere Maps bauen, die näher zusammen sind.
2. Weniger Kits.
3. Cobwebs raus nehmen, da diese zu einer unangenehmen Spielatmosphäre führen.
4. Maximale Bauhöhe noch weiter herunterstellen
5. Regeneration nach einem Kill

Ich fände dies wäre eine sehr coole Idee. Bei Hilfe in der Entwicklung (Nicht programmieren) stehe ich jeder Zeit zur Verfügung.

Du hast noch einen Verbesserungsvorschlag? Dann schreib ihn hier drunter! :D
Meinungen sind natürlich ebenfalls gerne gesehen.

Mit freundlichen Grüßen
Nik :D
 
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Hey,
also erstmals:
Ich finde die Idee gut!
Aber warum nur ein Kit? Ich finde, dass es mehrere Kits geben sollte, da sonst die Spannung und der Spaß nicht vorhanden ist. Mit nur einen Kit weiß jeder, was der andere ungefähr hat. Mit mehreren Kits kann man auch verschiedene Taktiken erarbeiten.
Ein weiterer Vorschlag wäre, die maximale Bauhöhe noch weiter herunterzustellen.
 
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Hey,
also erstmals:
Ich finde die Idee gut!
Aber warum nur ein Kit? Ich finde, dass es mehrere Kits geben sollte, da sonst die Spannung und der Spaß nicht vorhanden ist. Mit nur einen Kit weiß jeder, was der andere ungefähr hat. Mit mehreren Kits kann man auch verschiedene Taktiken erarbeiten.
Ein weiterer Vorschlag wäre, die maximale Bauhöhe noch weiter herunterzustellen.

Edit! :D

Aber ich würde weniger Kits nehmen als aktuell. :D
 
Das hab ich bereits mal vorgeschlagen, einfach auf einem anderen Serverforum, aber mit einem anderen Konzept, als du es vorgeschlagen hast. (damit will ich nicht sagen, dass es geklaut wäre. Keinesfalls! Jedoch wollte ich es einfach mal erwähnen)

Ich finde die Idee gut jedoch würde ich die Cubwebs lassen, falls Knockbackverzauberungen und/oder Eier/Schneebälle vorkommen.

Was die Kits angeht, würde ich die Funkits komplett rausnehmen, und die restlichen einzeln rausnehmen oder abändern.

Ausserdem würde ich noch einen Regeneration 2 Buff pro Kill noch hinzufügen. Ansonsten wird es ein Modus, wo es nur um's abstauben geht.
 
Das hab ich bereits mal vorgeschlagen, einfach auf einem anderen Serverforum, aber mit einem anderen Konzept, als du es vorgeschlagen hast. (damit will ich nicht sagen, dass es geklaut wäre. Keinesfalls! Jedoch wollte ich es einfach mal erwähnen)

Ich finde die Idee gut jedoch würde ich die Cubwebs lassen, falls Knockbackverzauberungen und/oder Eier/Schneebälle vorkommen.

Was die Kits angeht, würde ich die Funkits komplett rausnehmen, und die restlichen einzeln rausnehmen oder abändern.

Ausserdem würde ich noch einen Regeneration 2 Buff pro Kill noch hinzufügen. Ansonsten wird es ein Modus, wo es nur um's abstauben geht.

Das sind sehr gute Sachen, am besten gefällt mir die Regeneration! :D
 
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Heyho,

Deine Idee konnte uns leider nicht überzeugen, weshalb wir diesen nicht umsetzen werden.
Wir bedanken uns dennoch für deinen Vorschlag und wünschen dir noch viel Spaß auf GommeHD.net!

Mit freundlichen Grüßen
Flogik | Flo
 
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