Liebes GommeHD.net Serverteam
Ich hätte einen Vorschlag für qsg.
Bisher war es ja immer so , dass man wenn man jemanden getötet hatt einen Regen effect bekommen hatte.da einen aber dann oft die Kills abgestaubt wurden und man selber dann auch,hätte ich einen Vorschlag. Und zwar : (wenn es teschnich mögl. ist) dass man so viel
Regeneration bekommt wie man "Verdient" hat dh. wenn man jemanden mit nem halben herzen killt auch keine Regeneration bekommt und der wo ihn mehr schaden machte mehr regeneration bekommt .
Es würde mich sehr freuen wenn dies mögl. wäre
Ich hätte einen Vorschlag für qsg.
Bisher war es ja immer so , dass man wenn man jemanden getötet hatt einen Regen effect bekommen hatte.da einen aber dann oft die Kills abgestaubt wurden und man selber dann auch,hätte ich einen Vorschlag. Und zwar : (wenn es teschnich mögl. ist) dass man so viel
Regeneration bekommt wie man "Verdient" hat dh. wenn man jemanden mit nem halben herzen killt auch keine Regeneration bekommt und der wo ihn mehr schaden machte mehr regeneration bekommt .
Es würde mich sehr freuen wenn dies mögl. wäre