Heyho!
& herzlich wilkommen zu einem kleinen Vorschlag von mir. Dieser beinhaltet einen neuen Aspekt für das Levelsytem in dem Modus Cores.
Aktuell bekommt man Punkte für: Aufgaben (Quests), Achievements und Spielzeit.
Diese Aufteilung hat dafür gesorgt dass es zu einer Taktik für "Level-Pusher" geworden ist, Runden extrem in die Länge zu ziehen.
Man könnte dies jedoch wieder etwas unattrakktiver machen indem man für den Win Punkte bekommt. In einem älteren Thread von mir in welchem ich ein Punktesystem vorgeschlagen hatte wurde dieser Punkt jedoch stark kritisert, teilweise zurecht.
Ich habe mir jedoch nun eine neue Regelung für solch ein System ausgedacht.
Hierbei bekommt man wenn man die Runde gewonnen hat einen Prozentualen Anteil der Punkte dazugrechnet.
Würde man jetzt ale eine Runde spielen in welcher man normal 1000 Punkte hätte, würde man bei einem Prozentsatz von 10% 1100 Punkte haben - natürlich nur wenn man gewinnt. Dies würde bei extrem kurzen Runden nicht wirklich hilfreich sein, würde aber in längeren Runden noch mehr dazu animieren, endlich den Win zu holen.
Dieser Prozentsatz kann natürlich noch verändert werden.
Ich sehe keine Probleme mit solch einen System. Falls ihr eine andere Meinung habt würde es mich freuen wenn ihr auf diesen Beitrag antworten könntet.
Viele Grüße,
23s
& herzlich wilkommen zu einem kleinen Vorschlag von mir. Dieser beinhaltet einen neuen Aspekt für das Levelsytem in dem Modus Cores.
Aktuell bekommt man Punkte für: Aufgaben (Quests), Achievements und Spielzeit.
Diese Aufteilung hat dafür gesorgt dass es zu einer Taktik für "Level-Pusher" geworden ist, Runden extrem in die Länge zu ziehen.
Man könnte dies jedoch wieder etwas unattrakktiver machen indem man für den Win Punkte bekommt. In einem älteren Thread von mir in welchem ich ein Punktesystem vorgeschlagen hatte wurde dieser Punkt jedoch stark kritisert, teilweise zurecht.
Ich habe mir jedoch nun eine neue Regelung für solch ein System ausgedacht.
Hierbei bekommt man wenn man die Runde gewonnen hat einen Prozentualen Anteil der Punkte dazugrechnet.
Würde man jetzt ale eine Runde spielen in welcher man normal 1000 Punkte hätte, würde man bei einem Prozentsatz von 10% 1100 Punkte haben - natürlich nur wenn man gewinnt. Dies würde bei extrem kurzen Runden nicht wirklich hilfreich sein, würde aber in längeren Runden noch mehr dazu animieren, endlich den Win zu holen.
Dieser Prozentsatz kann natürlich noch verändert werden.
Ich sehe keine Probleme mit solch einen System. Falls ihr eine andere Meinung habt würde es mich freuen wenn ihr auf diesen Beitrag antworten könntet.
Viele Grüße,
23s