Erledigt Proxy-Fehler

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xXLineCritsXx

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26 Juli 2017
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Seit einiger Zeit werde ich immer wieder von gommehd.net gekickt. Dabei wird die Fehlermeldung [Proxy] Lost Connection to server angezeigt. Was kann ich dagegen tun?
 
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Seit einiger Zeit werde ich immer wieder von gommehd.net gekickt. Dabei wird die Fehlermeldung [Proxy] Lost Connection to server angezeigt. Was kann ich dagegen tun?
Am besten wäre es, wenn du versuchst, nach jedem Serverwechsel /whereami zu machen, um herauszufinden, auf welchem Server du warst, wenn die Verbindung verloren ging.
Man müsste dann normalerweise diesen Chatoutput in den Logdateien, die man in einem Unterordner des .minecraft-Ordners findet, sehen und kann dann so den Fehler in einem Bugreport berichten.

Wenn der Spieler die Nachricht "[Proxy] Lost connection to server." erhält, ist dies fast immer ein Fehler innerhalb des Netzwerkes und nicht in der Internetverbindung eines Spielers, da diese Meldung eben vom Proxy/Verteilerserver von GommeHD.net gesendet wurde und somit bis dahin die Verbindung in der Regel noch in Ordnung gewesen ist
 
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Dass das gommehd.net Netzwerk einen Proxyserver betreibt, ist mir neu.

Natürlich, wie soll denn sonst das Netzwerk zustande kommen? Alleine die Cloud reicht nicht... GommeHDnet benötigt für die Sub-Verwaltung der Spieler und Server einen Bungeecord, kannst du auch InGame mit /bungee selber prüfen.

Ebenfalls gibt es eine Proxy im Forum, für die Medien.

MfG
BreakShirt
 
Woher willdt du wissen, dass das Netzwerk über CloudComputing läuft?

  1. Weil es mehrfach gesagt wurde.
  2. Weil ein Teil der Cloud (GoNet) geleakt wurde.
  3. Weil @Batschkoto ein Video dazu gemacht hat.
  4. Weil ein Ex-Dev das bestätigt hat.
  5. Weil sicher @geNAZt nicht den ganzen Tag am PC sitzt und Server stoppt und startet.
  6. https://www.gommehd.net/forum/threads/cloud-update-live-ticker.12990/
  7. https://www.gommehd.net/forum/threads/dynamisches-serversystem.4302/
  8. https://www.gommehd.net/forum/threads/resume-des-cloud-updates.13439/
  9. https://www.gommehd.net/forum/threads/wartung-des-netzwerks-update-am-cloudsystem.38640/

Reicht oder willst noch mehr an Beweisen? Einfach mal die Suchfunktion nutzen, ein Cloudsystem für die Server- (und Userverwaltung) ist auf fast jedem größerem Netzwerk Gang und Gebe und wird zur Verwaltung quasie benötigt. Du kannst z.B. nicht die ganzen Spieler unter einen Bungeecord packen, dass läuft nie und nimmer...

MfG
BreakShirt
 
Erstmal: Das alles hier ist eigentlich offtopic und hat nichts mehr mit dem Problem des Users zu tun.
  1. Weil es mehrfach gesagt wurde.
  2. Weil ein Teil der Cloud (GoNet) geleakt wurde.
  3. Weil @Batschkoto ein Video dazu gemacht hat.
  4. Weil ein Ex-Dev das bestätigt hat.
  5. Weil sicher @geNAZt nicht den ganzen Tag am PC sitzt und Server stoppt und startet.
  6. https://www.gommehd.net/forum/threads/cloud-update-live-ticker.12990/
  7. https://www.gommehd.net/forum/threads/dynamisches-serversystem.4302/
  8. https://www.gommehd.net/forum/threads/resume-des-cloud-updates.13439/
  9. https://www.gommehd.net/forum/threads/wartung-des-netzwerks-update-am-cloudsystem.38640/
Reicht oder willst noch mehr an Beweisen? Einfach mal die Suchfunktion nutzen, ein Cloudsystem für die Server- (und Userverwaltung) ist auf fast jedem größerem Netzwerk Gang und Gebe und wird zur Verwaltung quasie benötigt. Du kannst z.B. nicht die ganzen Spieler unter einen Bungeecord packen, dass läuft nie und nimmer...

MfG
BreakShirt
Woher willdt du wissen, dass das Netzwerk über CloudComputing läuft?
Das Netzwerk läuft in großen Teilen NICHT über CloudComputing, sondern über eigene Server.
Unter CloudComputing versteht man Dienste wie Amazon Web Services oder Google Cloud.

Das Prinzip der eigenen GommeHDnet Cloud ist ähnlich: Wenn ein Server benötigt wird, wird vom Cloud-System geschaut, auf welchem der über 70 Server die Runde gestartet wird, sodass alle Systeme noch gut laufen.

AWS/Google Cloud schauen ebenfalls mithilfe diverser Algorithmen, auf welchen Servern noch Platz für einen weiteren virtuellen Server einer bestimmten Größe ist.
 
Um Verwirrungen zu vermeiden würde ich auch eher dynamisches Minecraftserversystem sagen xD

@xXLineCritsXx bitte gib zu der Fehlermeldung auch deine Minecraft-Version und verwendete Mods an und, sofern möglich, was du vor dem Fehler gemacht hast, so kann man die Ursache eventuell einschränken
 
Wie soll das in der Serverlisten gehen? Geht nur auf dem Server. Das Formular kann man aber auch ohne den Befehl ausführen und man benötigt auch nicht für alle Kategorien eine /whereami.

MfG
BreakShirt
Ja, das habe ich dich gefragt, du hast geschrieben, dass er /bugreport machen soll, obwohl er in der Serverliste war.
 
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