Hey,
ich habe folgenden Vorschlag zum Thema feindliche Mobs in ItemChaos.
Unzwar sollte man die Trigger-Logik überarbeiten, sodass man die selbst platzierten Mobs nicht mehr einen selber triggern sondern nur Gegner.
Wenn man zum Beispiel einen Wärter (Warden) oder Plagegeister (Vex) einsetzt und dieser einen dann selbst angreift, hat man fast keine Chance irgendwas zu machen, da diese sehr stark sind und sogar durch Blöcke schießen / fliegen können.
Anderer Vorschlag wäre, die Mobs aus dem Item-Pool zu entfernen, ggf. abzuschwächen in irgendeiner Form.
Ich hoffe man versteht was ich damit meine und evtl. kommen hier noch andere Meinungen zustande.
Von der Umsetzung her sollte das kein so großer Aufwand sein.
Mit freundlichen Grüßen
OffixEnrique
ich habe folgenden Vorschlag zum Thema feindliche Mobs in ItemChaos.
Unzwar sollte man die Trigger-Logik überarbeiten, sodass man die selbst platzierten Mobs nicht mehr einen selber triggern sondern nur Gegner.
Wenn man zum Beispiel einen Wärter (Warden) oder Plagegeister (Vex) einsetzt und dieser einen dann selbst angreift, hat man fast keine Chance irgendwas zu machen, da diese sehr stark sind und sogar durch Blöcke schießen / fliegen können.
Anderer Vorschlag wäre, die Mobs aus dem Item-Pool zu entfernen, ggf. abzuschwächen in irgendeiner Form.
Ich hoffe man versteht was ich damit meine und evtl. kommen hier noch andere Meinungen zustande.
Von der Umsetzung her sollte das kein so großer Aufwand sein.
Mit freundlichen Grüßen
OffixEnrique