Heyho,
heute möchte ich kurz ein paar Probleme mit den Maps und Runden in RageMode ansprechen.
1. Zu lange Runden
Meistens wartet man auf die Maps die man mag, dadurch das jede Runde so lang geht, muss man ab und zu stundenlang warten und hat in dieser Zeit nicht den Spielspaß den man gern hätte.
Die meisten aktiven Spieler warten somit auf Nuketown2025, Hijacked oder Dust2. Es gibt noch andere Maps welche akzeptabel sind, aber das sind die 3 beliebtesten Maps bei der Mehrheit der aktiven Spieler.
Wenn man dann auf so einer Map ist, passiert es trotzdem häufig, dass nach einer bestimmten Zeit viele Gelegenheitsspieler keine Lust mehr haben und auch aktiven Spielern es zu eintönig wird.
Die Lösung dafür, wäre das schnellere Wechseln von Maps, um eine größere Rotation reinzubringen, welche mehr Abwechslung bringt und die Wartezeiten allgemein verkürzt.
2. Wann ist die Runde vorbei?
Man kann nie nachvollziehen, wann eine Runde Neustartet und auch die Abstände der Neustarts ist nicht nachvollziehbar.
Ein einheitlicher und einprägsamer Intervall wäre somit für viele Spieler angenehm und auch ein Befehl, welcher angibt, wann die Runde neustartet wäre lobenswert.
Der Intervall könnte zum Beispiel so aussehen: Alle 20 Minuten startet eine Runde neu und da wir 4 Schilder haben, nutzt man eine Verschiebung von 5 Minuten.
Beispiel:
Runde 1 startet 10:00 Uhr
Runde 2 startet 10:05 Uhr
Runde 3 startet 10:10 Uhr
Runde 4 startet 10:15 Uhr
Runde 1 startet 10:20 Uhr neu
Runde 2 startet 10:25 Uhr neu
...
Ich denke das ist verständlich genug.
3. Wo sind die beiden Maps abgeblieben?
In der Ankündigung für FFA RageMode wurden damals 2 Maps "versprochen", welche jetzt nicht vorhanden sind.
Beide Maps sind gut bespielbar und passen meiner Meinung nach besser in den Modus, als manch Momentane.
Es geht um Standoff und Terminal!
Danke für eure Aufmerksamkeit!
heute möchte ich kurz ein paar Probleme mit den Maps und Runden in RageMode ansprechen.
1. Zu lange Runden
Meistens wartet man auf die Maps die man mag, dadurch das jede Runde so lang geht, muss man ab und zu stundenlang warten und hat in dieser Zeit nicht den Spielspaß den man gern hätte.
Die meisten aktiven Spieler warten somit auf Nuketown2025, Hijacked oder Dust2. Es gibt noch andere Maps welche akzeptabel sind, aber das sind die 3 beliebtesten Maps bei der Mehrheit der aktiven Spieler.
Wenn man dann auf so einer Map ist, passiert es trotzdem häufig, dass nach einer bestimmten Zeit viele Gelegenheitsspieler keine Lust mehr haben und auch aktiven Spielern es zu eintönig wird.
Die Lösung dafür, wäre das schnellere Wechseln von Maps, um eine größere Rotation reinzubringen, welche mehr Abwechslung bringt und die Wartezeiten allgemein verkürzt.
2. Wann ist die Runde vorbei?
Man kann nie nachvollziehen, wann eine Runde Neustartet und auch die Abstände der Neustarts ist nicht nachvollziehbar.
Ein einheitlicher und einprägsamer Intervall wäre somit für viele Spieler angenehm und auch ein Befehl, welcher angibt, wann die Runde neustartet wäre lobenswert.
Der Intervall könnte zum Beispiel so aussehen: Alle 20 Minuten startet eine Runde neu und da wir 4 Schilder haben, nutzt man eine Verschiebung von 5 Minuten.
Beispiel:
Runde 1 startet 10:00 Uhr
Runde 2 startet 10:05 Uhr
Runde 3 startet 10:10 Uhr
Runde 4 startet 10:15 Uhr
Runde 1 startet 10:20 Uhr neu
Runde 2 startet 10:25 Uhr neu
...
Ich denke das ist verständlich genug.
3. Wo sind die beiden Maps abgeblieben?
In der Ankündigung für FFA RageMode wurden damals 2 Maps "versprochen", welche jetzt nicht vorhanden sind.
Beide Maps sind gut bespielbar und passen meiner Meinung nach besser in den Modus, als manch Momentane.
Es geht um Standoff und Terminal!
Danke für eure Aufmerksamkeit!