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Allgemeine BedWars ClanWar Regeln
1. Vor dem ClanWar
-In einer Runde wird nur mit diesen Regeln gespielt
-Es wird nur 2x4 gespielt, in den Maps: "Rush" und in der Map "Desert".
-Die Namen sind UUID gebunden
-Sobald man in der "CW-Party" ist, sind Provokationen wie "eZ" "l2p" verboten
-Der Clan, der herausgefordert wurde darf mit der Mapwahl anfangen.
-Es dürfen nur Spieler spielen, die in dem Clan eingetragen sind spielen.
-Partner-Clans sind verboten.
1. Vor dem ClanWar
-In einer Runde wird nur mit diesen Regeln gespielt
-Es wird nur 2x4 gespielt, in den Maps: "Rush" und in der Map "Desert".
-Die Namen sind UUID gebunden
-Sobald man in der "CW-Party" ist, sind Provokationen wie "eZ" "l2p" verboten
-Der Clan, der herausgefordert wurde darf mit der Mapwahl anfangen.
-Es dürfen nur Spieler spielen, die in dem Clan eingetragen sind spielen.
-Partner-Clans sind verboten.
2.1. Während des ClanWars | Allgemein + InGame
-Die Zahl der Zuschauer ist unbegrenzt, Ghosting ist erlaubt und erwünscht.
-Das LineUp darf nach jeder Runde beliebig oft gewechselt werden.
-In dem Endchat jeder Runde schreibt ein Teilnehmer des Gewinnerteams den Spielstand und sollte vor der nächsten Runde in der Party niemand was dagegen schreiben, gilt dieser Stand.
-Ein Pending (Pausieren eines ClanWares) darf nach 1 Stunde nach Beginn des CWs grundlos gefordert sein, davor brauch ein Pending jedoch einen erstzunehmenden Grund wie z. B. zu wenig Spieler online oder aktive Spieler haben zu wenig Zeit.
-Während des CW's darf nichts an der Clanpage verändert werden. => DQ
-Schafe im Deathmatch sind Verboten.
-Die Zahl der Zuschauer ist unbegrenzt, Ghosting ist erlaubt und erwünscht.
-Das LineUp darf nach jeder Runde beliebig oft gewechselt werden.
-In dem Endchat jeder Runde schreibt ein Teilnehmer des Gewinnerteams den Spielstand und sollte vor der nächsten Runde in der Party niemand was dagegen schreiben, gilt dieser Stand.
-Ein Pending (Pausieren eines ClanWares) darf nach 1 Stunde nach Beginn des CWs grundlos gefordert sein, davor brauch ein Pending jedoch einen erstzunehmenden Grund wie z. B. zu wenig Spieler online oder aktive Spieler haben zu wenig Zeit.
-Während des CW's darf nichts an der Clanpage verändert werden. => DQ
-Schafe im Deathmatch sind Verboten.
3. Wiederholung einer Runde | Redo
-Gründe für Redos sind serverseitige Bugs/Fehler am Plugin.
-Sollte eine Person während des ClanWars die Runde aus egal welchen Gründen verlassen, ist dies kein Redo Grund. (z. B.: Timeouts oder Minecraft Crash)
-Gründe für Redos sind serverseitige Bugs/Fehler am Plugin.
-Sollte eine Person während des ClanWars die Runde aus egal welchen Gründen verlassen, ist dies kein Redo Grund. (z. B.: Timeouts oder Minecraft Crash)
4. Disqualifikation des Gegnerclans | DQ
-Jede Disqualifikation braucht einen eindeutigen Beweis des Vergehens (Screenshots sind keine Beweise). Nur Chatlogs und Videoaufnahmen sind gültiges Beweismaterial.
-Eine Disqualifikation wird gemacht, wenn der gegnerische Clan aufgibt, unangekündigt den Server/die Party verlässt oder den kompletten Kontakt abbricht (z.B. in Skype blocken).
-Eine Disqualifikation wird gemacht, wenn irgendeine Regel des Servers missachtet wird.
-Eine Disqualifikation wird gemacht, wenn ein Pending 1 Woche eingetragen ist und sich der gegnerische Clan nicht auffinden lässt bzw. nicht erreichbar ist. Natürlich hat dann der Leiter der Tournament das Recht einen DQ einzutragen, der bereit für eine Weiterführung des CWs ist. Wer das Pending eingeleitet hat, ist somit hier irrelevant.
-Das Annehmen von jeglicher Hilfe ist strengstens untersagt (z.B. Items von Gegnern annehmen...). Stichwort "Undercoverplaying" ist in dem Sinne natürlich auch untersagt.
-Eine Disqualifikation wird durchgeführt, wenn ein DDoS Angriff von einem Teilnehmer/ Mitangehörigen eines Clans durchgeführt wird. Allerdings benötigt dieser Disqualifikationsgrund eindeutige Beweise!
-Natürlich ist es untersagt, sich einen DQ Grund auszudenken
5. Nach dem ClanWar
-Jedes Ergebnis wird von dem Leiter der Tournament eingetragen
-Hate oder Flame nachträglich in Runden oder Kommentare wie eZ, l2p, nabs oder no skiller sind unnötig und daher zu unterlassen und können 2h nach dem CW noch zu DQ führen.
Diese Regeln sind abgeändert von den OldTF Regeln.
PizzaArmy CW Regelwerk
-Jede Disqualifikation braucht einen eindeutigen Beweis des Vergehens (Screenshots sind keine Beweise). Nur Chatlogs und Videoaufnahmen sind gültiges Beweismaterial.
-Eine Disqualifikation wird gemacht, wenn der gegnerische Clan aufgibt, unangekündigt den Server/die Party verlässt oder den kompletten Kontakt abbricht (z.B. in Skype blocken).
-Eine Disqualifikation wird gemacht, wenn irgendeine Regel des Servers missachtet wird.
-Eine Disqualifikation wird gemacht, wenn ein Pending 1 Woche eingetragen ist und sich der gegnerische Clan nicht auffinden lässt bzw. nicht erreichbar ist. Natürlich hat dann der Leiter der Tournament das Recht einen DQ einzutragen, der bereit für eine Weiterführung des CWs ist. Wer das Pending eingeleitet hat, ist somit hier irrelevant.
-Das Annehmen von jeglicher Hilfe ist strengstens untersagt (z.B. Items von Gegnern annehmen...). Stichwort "Undercoverplaying" ist in dem Sinne natürlich auch untersagt.
-Eine Disqualifikation wird durchgeführt, wenn ein DDoS Angriff von einem Teilnehmer/ Mitangehörigen eines Clans durchgeführt wird. Allerdings benötigt dieser Disqualifikationsgrund eindeutige Beweise!
-Natürlich ist es untersagt, sich einen DQ Grund auszudenken
5. Nach dem ClanWar
-Jedes Ergebnis wird von dem Leiter der Tournament eingetragen
-Hate oder Flame nachträglich in Runden oder Kommentare wie eZ, l2p, nabs oder no skiller sind unnötig und daher zu unterlassen und können 2h nach dem CW noch zu DQ führen.
Diese Regeln sind abgeändert von den OldTF Regeln.
PizzaArmy CW Regelwerk
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