Guten Tag zusammen.
Ich mache mir mal die Arbeit und formuliere einen Vorschlag aus zum Thema permanente Strafen.
Konkret meine ich damit dauerhafte Banns & Mutes.
TL/DR: Permanente Strafen sollten direkt oder indirekt abgeschafft werden.
Das Moderationsverhalten in der Minecraftszene ist in einem ständigen Wandel. Wo sich früher die Bewegung in Richtung strengerer Regeln, einer strikten Linie des Teams und harten Strafen bewegt wurde, ist der heutige Konsens das genaue Gegenteil. Es wird von harten Strafen abgesehen und sinngetreuer gehandelt.
Das Problem mit dauerhaften Strafen ist eben genau das. Sie sind dauerhaft. Spieler sind und bleiben ausgeschlossen, auch wenn sie vielleicht mittlerweile älter & reifer sind und der vermeintlich angerichtete Schaden bereits niemandem mehr im Gedächtnis geblieben ist.
Selbstverständlich gibt es im Einzelfall Spieler, die dauerhaft ausgeschlossen werden sollten, keine Frage. Allerdings finde ich wird zu leichtfertig mit permanenten Sperren um sich geworfen. Andere Netzwerke haben das Problem bereits erkannt und ihre moderativen Guidelines angepasst, sodass nur noch mehrfach wiederholte Vergehen oder Vergehen in einem extremen Bereich permanent gebannt/gemuted werden.
Man sollte sich die Frage stellen: Warum bannen/muten wir überhaupt?
Nun gibt es zahlreiche Gründe, warum man auf diese Strafen zurückgreift. Sie schrecken davor ab, den Regelverstoß überhaupt zu begehen, halten den Spieler davon ab weitere Regeln zu brechen und geben Zeit, Abstand zu nehmen und über das Verhalten nachzudenken.
Denkt man jedoch kurz darüber nach stellt man fest, dass permanente Strafen nur einem der drei Kernpunkte gerecht werden. Sie schrecken extrem vor dem Begehen des Regelverstoßes ab. Selbst wenn der Spieler völlig einsieht, was er falsch gemacht hat, hat er nicht die Chance das unter Beweis zu stellen. Möglicherweise hat er bereits einen EA gestellt, der abgelehnt wurde. Damit ist das Abenteuer Gomme für ihn zu Ende. Das ist absoluter Quatsch. Immerhin sind die Spieler größtenteils Kinder, Jugendliche & junge Erwachsene. Diese Strenge ist nicht mehr zeitgemäß und nicht verhältnismäßig.
Was könnte man künftig ändern?
Ich würde eine direkte und/oder indirekte Veränderung vorschlagen:
- Direkt: Es werden keine pauschalen permanenten Strafen mehr ausgestellt & diese werden aus allen Templates entfernt: Permanente Strafen sind eine Einzelfallentscheidung
- Indirekt: Bereits erteilte Strafen werden häufiger auf Kullanz aufgehoben bzw. reduziert. Es spricht nichts dagegen, Spielern eine zweite, dritte oder weitere Chancen geben. Solange sie sich engagieren & weiterhin Interesse am Server zeigen, ist der Sinn der moderativen Arbeit gewahrt und ein produktives Ergebnis erzielt. Der Spieler hat sein Verhalten reflektiert, die Konsequenz akzeptiert und bemüht sich um eine Schlichtung. Voila! Was will man mehr?
Nochmal: Natürlich machen permanente Strafen im Einzelfall sinn. Eine so strenge Linie zu fahren vergrault allerdings mehr Spieler als das sie schützt. Selbst wenn man befürchtet, dass Spieler dann eher zu Wiederholungstätern werden muss man dann einfach sagen: Dann müssen die Mods halt ihre Arbeit machen und diese Wiederholungsverstöße ahnden, ggf. dann strenger.
Auch in so einem Fall würde ich von permanenten Strafen absehen. Sie sind unproduktiv, exzessiv und nicht verhältnismäßig.
// Ich bin ein bisschen hin-und-hergejumped beim Schreiben, sorry falls der rote Faden nicht ganz so ersichtlich ist.
Ich mache mir mal die Arbeit und formuliere einen Vorschlag aus zum Thema permanente Strafen.
Konkret meine ich damit dauerhafte Banns & Mutes.
TL/DR: Permanente Strafen sollten direkt oder indirekt abgeschafft werden.
Das Moderationsverhalten in der Minecraftszene ist in einem ständigen Wandel. Wo sich früher die Bewegung in Richtung strengerer Regeln, einer strikten Linie des Teams und harten Strafen bewegt wurde, ist der heutige Konsens das genaue Gegenteil. Es wird von harten Strafen abgesehen und sinngetreuer gehandelt.
Das Problem mit dauerhaften Strafen ist eben genau das. Sie sind dauerhaft. Spieler sind und bleiben ausgeschlossen, auch wenn sie vielleicht mittlerweile älter & reifer sind und der vermeintlich angerichtete Schaden bereits niemandem mehr im Gedächtnis geblieben ist.
Selbstverständlich gibt es im Einzelfall Spieler, die dauerhaft ausgeschlossen werden sollten, keine Frage. Allerdings finde ich wird zu leichtfertig mit permanenten Sperren um sich geworfen. Andere Netzwerke haben das Problem bereits erkannt und ihre moderativen Guidelines angepasst, sodass nur noch mehrfach wiederholte Vergehen oder Vergehen in einem extremen Bereich permanent gebannt/gemuted werden.
Man sollte sich die Frage stellen: Warum bannen/muten wir überhaupt?
Nun gibt es zahlreiche Gründe, warum man auf diese Strafen zurückgreift. Sie schrecken davor ab, den Regelverstoß überhaupt zu begehen, halten den Spieler davon ab weitere Regeln zu brechen und geben Zeit, Abstand zu nehmen und über das Verhalten nachzudenken.
Denkt man jedoch kurz darüber nach stellt man fest, dass permanente Strafen nur einem der drei Kernpunkte gerecht werden. Sie schrecken extrem vor dem Begehen des Regelverstoßes ab. Selbst wenn der Spieler völlig einsieht, was er falsch gemacht hat, hat er nicht die Chance das unter Beweis zu stellen. Möglicherweise hat er bereits einen EA gestellt, der abgelehnt wurde. Damit ist das Abenteuer Gomme für ihn zu Ende. Das ist absoluter Quatsch. Immerhin sind die Spieler größtenteils Kinder, Jugendliche & junge Erwachsene. Diese Strenge ist nicht mehr zeitgemäß und nicht verhältnismäßig.
Was könnte man künftig ändern?
Ich würde eine direkte und/oder indirekte Veränderung vorschlagen:
- Direkt: Es werden keine pauschalen permanenten Strafen mehr ausgestellt & diese werden aus allen Templates entfernt: Permanente Strafen sind eine Einzelfallentscheidung
- Indirekt: Bereits erteilte Strafen werden häufiger auf Kullanz aufgehoben bzw. reduziert. Es spricht nichts dagegen, Spielern eine zweite, dritte oder weitere Chancen geben. Solange sie sich engagieren & weiterhin Interesse am Server zeigen, ist der Sinn der moderativen Arbeit gewahrt und ein produktives Ergebnis erzielt. Der Spieler hat sein Verhalten reflektiert, die Konsequenz akzeptiert und bemüht sich um eine Schlichtung. Voila! Was will man mehr?
Nochmal: Natürlich machen permanente Strafen im Einzelfall sinn. Eine so strenge Linie zu fahren vergrault allerdings mehr Spieler als das sie schützt. Selbst wenn man befürchtet, dass Spieler dann eher zu Wiederholungstätern werden muss man dann einfach sagen: Dann müssen die Mods halt ihre Arbeit machen und diese Wiederholungsverstöße ahnden, ggf. dann strenger.
Auch in so einem Fall würde ich von permanenten Strafen absehen. Sie sind unproduktiv, exzessiv und nicht verhältnismäßig.
// Ich bin ein bisschen hin-und-hergejumped beim Schreiben, sorry falls der rote Faden nicht ganz so ersichtlich ist.