TTT Pässe für gute Falschkillquote

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salzstange23

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21 Nov. 2016
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Ich wollte an dieser Stelle vorschlagen, dass man bei einer niedrigen Randomkillquote monatlich zusätzliche Pässe erhält:
Die Folgenden Zahlen sind nur Vorschlage die man noch ändern könnte

  • Falschkillquote von 10-8 Prozent: jeweils einen Pass
  • Falschkillquote von 8-6 Prozent: jeweils 2 Pässe
  • Falschkillquote von 5-4 Prozent: jeweils 3 Pässe
  • Falschkillquote von 3 Prozent: jeweils 4 Pässe
  • Falschkillquote von 2 Prozent: jeweils 5 Pässe
  • Falschkillquote von 1 Prozent: jeweils 6 Pässe
  • Falschkillquote von 0 Prozent: jeweils 10 Pässe
Wie euch sicherlich aufgefallen ist klingt das nach extrem vielen Pässen, aber man sollte bedenken dass die Falschkillquote auch von Randomkillern beeinflusst wird wodurch es extrem wird die 0 Prozent Marke zu erreichen.

Ein weiteres Problem ist dass wenn man keinen killt auch keine bewertbare Falschkillquote hat.
Wie man ein solches Problem lösen könnte soll folgende Liste zeigen:
  1. Diese monatliche Belohnung erhält man nur ab einer angemessenen Anzahl an Kills
  2. Das System wird anders gewertet



Zu 1.
Um überhaupt eine Belohnung zu erhalten muss man mindestens 150 Kills in den letzten 30 Tagen haben
Die Belohnungen erhält man 30 Tage nach dem ersten Kill: Nach Erhalt der Belohnung würde man wieder bei null starten (hierbei sind allerdings nicht die monatlichen stats gemeint ).
Doch wie sehe ich dann wo ich aktuell stehe?
Man führt den Befehl /statsbelohnung ein.
Dieser zeigt einem die für das Belohnungssystem relevanten Statistiken an.
Nach 30 Tagen würden sich diese Stats komplett zurücksetzen.


Zu 2.
Man nimmt einen Faktor der umso höher ist umso niedriger die Falsckillquote ist
Dieser multipliziert sich dann mit der Anzahl an kills:
Ein Beispiel: Randomkillquote von 2 Prozent
Man nehme an dies entspräche einem Multiplikator von 0.1 so erhielte man 0.1 * Anzahl Kills Pässe


Ich tendiere dabei aber eher zu Lösungsansatz 1


Doch was erhoffe ich mir davon?
  • Weniger Randomkiller
  • Belohnung für aktives Spielen (man erhält ja nur eine Belohnung ab einer gewissen Anzahl an Kills)
  • Belohnung für regelkonforme Spieler (Randomkiller nehmen den Spielspaß... Die Belohnung würde dem entgegenwirken
Falls ihr Kritik äußern wollt tut dies gerne, aber bitte begründet sie und ergänzt gegebenenfalls Vorschläge wie man euren Kritikpunkt Lösen könnte

Lg salzstange23

ps: Ja ich weiß es gab viele ähnliche Vorschläge, aber dennoch glaube ich dass meiner etwas anders an die Materie geht xD (zumindest habe ich noch keinen wirklich vergleichbaren Vorschlag gesehen)
 
Zuletzt bearbeitet:
Hey,
was hältst du von der Idee, dass man auch andere Belohnungen bekommen kann? Dadurch müsste ich nicht weitere Pässe lagern, sondern kann sie auch zum Beispiel für Truhen einlösen. Wie viel ist erstmal egal.
Ich stelle mir das folgendermaßen vor: Man bekommt nach diesen 30 Tagen ein Menü, welches man nicht (aus versehen) schließen kann. In diesem Menü könnte man zum Beispiel Truhen, Coins oder Pässe abholen:
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Mit freundlichen Grüßen
Freddi
 
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Reaktionen: salzstange23
Man nimmt einen Faktor der umso höher ist umso niedriger die Falsckillquote ist
Dieser multipliziert sich dann mit der Anzahl an kills:
Ein Beispiel: Randomkillquote von 2 Prozent
Man nehme an dies entspräche einem Multiplikator von 0.1 so erhielte man 0.1 * Anzahl Kills Pässe
Das hieße, wenn man wiederholt Traitorpässe benutzen würde und bspw. in jeder Runde auf 7-8 Kills kommen würde, könnte man ohne was von dem Spiel zu verstehen, unglaublich gute Stats haben ohne dazwischen Innocent- oder Detective-Runden zu spielen.
Definitiv ein nein von mir.
 
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Das hieße, wenn man wiederholt Traitorpässe benutzen würde und bspw. in jeder Runde auf 7-8 Kills kommen würde, könnte man ohne was von dem Spiel zu verstehen, unglaublich gute Stats haben ohne dazwischen Innocent- oder Detective-Runden zu spielen.
Definitiv ein nein von mir.
Ich sagte ja nur das dieser 2. Abschnitt sich lediglich als alternative anbietet zu meinem erstem System.
Außerdem bekommt man ja nur Belohnungen alle 30 Tage. Mit den normalen Stats hat das nichts zu tun.
 
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