"Out of prison" - von Sintex
Hey, ich habe mit ein paar Gedanken zu einem neuen Spielmodus gemacht.
Der Name des Spielmodies soll "Out of prison" heißen.
In diesem Spielmodus geht es darum, dass die "Polizisten" und "Mitmenschen" die
"Mörder" töten sollen.
Aber, in einer anderen Form.
Inhalt zu Erklärung:
1. "Mörder"-Tester
2. Shop / Waffen
3. Pässe
4. Leichen
5. Coins
1. "Mörder"-Tester
Es soll keinen normalen Tester geben.
Jeder "Polizist" bekommt 5 Tester Stäbe am Anfang der Runde.
Diese muss der "Polizist" 5 Sekunden auf einen Spieler halten (mit rechtsklick), um herauszufinden was für ein "Rang" er hat.
Dies wird dann in einem Buch festgehalten, was nur "Polizisten" bekommen. (Damit es spannender bleibt, wer "Mörder und "Mitmensch" ist.
Wenn ein "Polizist" alle Tester Stäbe (Stock) verbraucht hat, kann er sich welche im Shop kaufen.
2. Shop / Waffen
Jeder "Rang" soll einen eigenen Shop haben.
In dem "Mörder" Shop sollen Items wie:
Granate: Ist ein TNT Stück, was sich automatisch zündet und explodiert. (Werfbar) (TNT)
KillerSchaf: Das Killer Schaf ist ein Schaf, dass in der nähe von Spielern explodiert. (Schaf mit Verstecktem TNT)
Medipack: Das Medipack heilt den "Mörder" um 3 Herzen. (Rote Blume)
Wiederbelebung: Das Wiederbelebungs Item ist dazu da, einen "Mörder" Freund wieder zu beleben.
In dem "Polizist" Shop sollen Items wie:
Test-Stäbe: Der Teststab testet Spieler nach deren "Rang". (Stock)
OneHit-Schwert: Ist ein Diamantschwert, dass die Mitspieler mit einem Schlag tötet.
Medipack: Das Medipack heilt den "Polizist" um 3 Herzen. (Rote Blume)
MediStadion: Die MediStadion heilt Spieler im Radius von 5 Blöcken um 5 Herzen. Verschwindet aber nach 15 Sekunden. (Rote Wolle)
In dem "Mitmensch" Shop sollen Items wie:
Holzschwert: Normales Holzschwert.
Steinschwert: Normales Steinschwert.
Eisenschwert: Normales Eisenschwert.
Bogen: Normaler Bogen.
Pfeile: Normaler Pfeil.
Die Items die beim "Mitmensch" Shop vorhanden sind, sollen bei allen Shops vorhanden sein!
3. Pässe
In dem Spielmodus soll es auch "Mörder" Pässe geben.
Diese bekommt man durch einen Win, wenn du einen "Mörder" getötet hast, oder
wenn du 5 Runden hintereinander gewinnt.
Die Pässe kann man auch mit Infinitys kaufen. (Ein pass sollte um die 2000 Infinitys kosten.)
Den "Mörder" Pass kann man mit dem Befehl /mörder einlösen.
4. Leichen
Der Spieler, der getötet wurde, soll als Zombie spawnen.
Und auf der Map rumlaufen.
Außerdem können die "Polozisten" und "Mitmenschen" untersuchen, ob der Spieler
"Mitmensch" oder "Mörder" war.
Das untersuchen geht so: Ein "Polizist" oder ein "Mitmensch" kann Rechtsklick auf
die Leiche machen, und sehen was für ein Rang er hatte.
5. Coins
Am Anfang der Runde, bekommt jeder Spieler Start Coins.
Diese Betragen:
Bei "Mitmensch": 100 Coins
Bei "Mörder": 200 Coins
Bei "Polizist": 300 Coins
Die Shoppreise sollen so aussehen:
Bei "Mörder":
Granate: 25 Coins
KillerSchaf: 90 Coins
Medipack: 100 Coins
Wiederbelebung: 500 Coins
Bei "Polizist":
Test-Stäbe: 200 Coins
Medipack: 100 Coins
MediStadion: 150 Coins
Bei "Mitmensch":
Holzschwert: 20 Coins
Steinschwert: 50 Coins
EisenSchwert: 100 Coins
Bogen: 30 Coins
Pfeile: 5 (pro 3 Pfeile) Coins
Bei einem "Massenrandomkill" werden die Coins vom "Polizist" oder "Mitmensch" resetet!
Wenn ein Spiler getötet wird, dropp er seine Items, und man kann sie im Shop verkaufen.
Bei einem Sieg der Runde bekommt man 200 Coins!
Das war mein grobes Konzept für den Spielmodus "Out of prison".
Hey, ich habe mit ein paar Gedanken zu einem neuen Spielmodus gemacht.
Der Name des Spielmodies soll "Out of prison" heißen.
In diesem Spielmodus geht es darum, dass die "Polizisten" und "Mitmenschen" die
"Mörder" töten sollen.
Aber, in einer anderen Form.
Inhalt zu Erklärung:
1. "Mörder"-Tester
2. Shop / Waffen
3. Pässe
4. Leichen
5. Coins
1. "Mörder"-Tester
Es soll keinen normalen Tester geben.
Jeder "Polizist" bekommt 5 Tester Stäbe am Anfang der Runde.
Diese muss der "Polizist" 5 Sekunden auf einen Spieler halten (mit rechtsklick), um herauszufinden was für ein "Rang" er hat.
Dies wird dann in einem Buch festgehalten, was nur "Polizisten" bekommen. (Damit es spannender bleibt, wer "Mörder und "Mitmensch" ist.
Wenn ein "Polizist" alle Tester Stäbe (Stock) verbraucht hat, kann er sich welche im Shop kaufen.
2. Shop / Waffen
Jeder "Rang" soll einen eigenen Shop haben.
In dem "Mörder" Shop sollen Items wie:
Granate: Ist ein TNT Stück, was sich automatisch zündet und explodiert. (Werfbar) (TNT)
KillerSchaf: Das Killer Schaf ist ein Schaf, dass in der nähe von Spielern explodiert. (Schaf mit Verstecktem TNT)
Medipack: Das Medipack heilt den "Mörder" um 3 Herzen. (Rote Blume)
Wiederbelebung: Das Wiederbelebungs Item ist dazu da, einen "Mörder" Freund wieder zu beleben.
In dem "Polizist" Shop sollen Items wie:
Test-Stäbe: Der Teststab testet Spieler nach deren "Rang". (Stock)
OneHit-Schwert: Ist ein Diamantschwert, dass die Mitspieler mit einem Schlag tötet.
Medipack: Das Medipack heilt den "Polizist" um 3 Herzen. (Rote Blume)
MediStadion: Die MediStadion heilt Spieler im Radius von 5 Blöcken um 5 Herzen. Verschwindet aber nach 15 Sekunden. (Rote Wolle)
In dem "Mitmensch" Shop sollen Items wie:
Holzschwert: Normales Holzschwert.
Steinschwert: Normales Steinschwert.
Eisenschwert: Normales Eisenschwert.
Bogen: Normaler Bogen.
Pfeile: Normaler Pfeil.
Die Items die beim "Mitmensch" Shop vorhanden sind, sollen bei allen Shops vorhanden sein!
3. Pässe
In dem Spielmodus soll es auch "Mörder" Pässe geben.
Diese bekommt man durch einen Win, wenn du einen "Mörder" getötet hast, oder
wenn du 5 Runden hintereinander gewinnt.
Die Pässe kann man auch mit Infinitys kaufen. (Ein pass sollte um die 2000 Infinitys kosten.)
Den "Mörder" Pass kann man mit dem Befehl /mörder einlösen.
4. Leichen
Der Spieler, der getötet wurde, soll als Zombie spawnen.
Und auf der Map rumlaufen.
Außerdem können die "Polozisten" und "Mitmenschen" untersuchen, ob der Spieler
"Mitmensch" oder "Mörder" war.
Das untersuchen geht so: Ein "Polizist" oder ein "Mitmensch" kann Rechtsklick auf
die Leiche machen, und sehen was für ein Rang er hatte.
5. Coins
Am Anfang der Runde, bekommt jeder Spieler Start Coins.
Diese Betragen:
Bei "Mitmensch": 100 Coins
Bei "Mörder": 200 Coins
Bei "Polizist": 300 Coins
Die Shoppreise sollen so aussehen:
Bei "Mörder":
Granate: 25 Coins
KillerSchaf: 90 Coins
Medipack: 100 Coins
Wiederbelebung: 500 Coins
Bei "Polizist":
Test-Stäbe: 200 Coins
Medipack: 100 Coins
MediStadion: 150 Coins
Bei "Mitmensch":
Holzschwert: 20 Coins
Steinschwert: 50 Coins
EisenSchwert: 100 Coins
Bogen: 30 Coins
Pfeile: 5 (pro 3 Pfeile) Coins
Bei einem "Massenrandomkill" werden die Coins vom "Polizist" oder "Mitmensch" resetet!
Wenn ein Spiler getötet wird, dropp er seine Items, und man kann sie im Shop verkaufen.
Bei einem Sieg der Runde bekommt man 200 Coins!
Das war mein grobes Konzept für den Spielmodus "Out of prison".