Servus,
ich habe eine Idee wie man die Neutralität und den Datenschutz auf GommeHD.net verbessern kann.
Die Idee ist, dass der Mod genau wie im EMA-System den gemeldeten Spieler als Suspect sieht und die anderen Spieler als Player 1-x nummert sind. Dadurch kann der Moderator niemanden bevorzugen, da er den Spielernamen nicht kennt. Beim EA-Panel würde der Moderator dann natürlich den Spielernamen auch nicht sehen und sollte der Spieler am Ende einer Nachricht mit seinem Spielernamen antworten, so wird dieser vom System automatisch entfernt. Dies wäre ein großer Schritt in Richtung Neutralität.
Moderatoren dürfen nicht preisgeben, welche Spieler gebannt worden sind bzw. gebannt sind. Leider habe ich schon sehr häufig mitbekommen, dass sich Moderatoren oder andere Teammitglieder im TeamSpeak oder wo anders nicht daran gehalten haben und somit ein Bann "geleakt worden ist", obwohl der Spieler das nicht wollte. In manchen Fällen hat dies dann auf SocialMedia zu einem Shitstorm über den Spieler geführt.
Beschwerden brauch man gar nicht schreiben, da man oft gar nicht weiß, wer die Info rausgegeben hat bzw auch gar keine Beweise dafür hat.
Kommen wir zum zweiten Punkt: Dem Entbannungsantrag (EA) System.
Ich finde das System in einem Punkt schlecht. Bei kurzen Banns dauert ein EA oftmals länger als der Bann. Deswegen sollte man darüber nachdenken, dass man ein System einführt, das die Bannzeit während des EAs anhält. Man wird also während eines laufenden EAs nicht "geautounbanned". Eine andere Möglichkeit wäre, dass der EA auch nach der Bannzeit noch fertig bearbeitet wird. So wie ich das Bann-System verstehe wird die Strafe bei wiederholtem Verstoß erhöht. Somit würde ein falscher Bann, der nur wegen der langen EA-Zeit ausgelaufen ist, trotzdem in dem System zählen, sodass man beim nächsten Mal eine höhere Strafe erhält. Das macht für mich einfach keinen Sinn und deswegen sollte man das ändern.
Mit freundlichen Grüßen
Jouhans | Johannes
ich habe eine Idee wie man die Neutralität und den Datenschutz auf GommeHD.net verbessern kann.
Die Idee ist, dass der Mod genau wie im EMA-System den gemeldeten Spieler als Suspect sieht und die anderen Spieler als Player 1-x nummert sind. Dadurch kann der Moderator niemanden bevorzugen, da er den Spielernamen nicht kennt. Beim EA-Panel würde der Moderator dann natürlich den Spielernamen auch nicht sehen und sollte der Spieler am Ende einer Nachricht mit seinem Spielernamen antworten, so wird dieser vom System automatisch entfernt. Dies wäre ein großer Schritt in Richtung Neutralität.
Moderatoren dürfen nicht preisgeben, welche Spieler gebannt worden sind bzw. gebannt sind. Leider habe ich schon sehr häufig mitbekommen, dass sich Moderatoren oder andere Teammitglieder im TeamSpeak oder wo anders nicht daran gehalten haben und somit ein Bann "geleakt worden ist", obwohl der Spieler das nicht wollte. In manchen Fällen hat dies dann auf SocialMedia zu einem Shitstorm über den Spieler geführt.
Beschwerden brauch man gar nicht schreiben, da man oft gar nicht weiß, wer die Info rausgegeben hat bzw auch gar keine Beweise dafür hat.
Kommen wir zum zweiten Punkt: Dem Entbannungsantrag (EA) System.
Ich finde das System in einem Punkt schlecht. Bei kurzen Banns dauert ein EA oftmals länger als der Bann. Deswegen sollte man darüber nachdenken, dass man ein System einführt, das die Bannzeit während des EAs anhält. Man wird also während eines laufenden EAs nicht "geautounbanned". Eine andere Möglichkeit wäre, dass der EA auch nach der Bannzeit noch fertig bearbeitet wird. So wie ich das Bann-System verstehe wird die Strafe bei wiederholtem Verstoß erhöht. Somit würde ein falscher Bann, der nur wegen der langen EA-Zeit ausgelaufen ist, trotzdem in dem System zählen, sodass man beim nächsten Mal eine höhere Strafe erhält. Das macht für mich einfach keinen Sinn und deswegen sollte man das ändern.
Mit freundlichen Grüßen
Jouhans | Johannes
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