Heyho!
Ich möchte in diesem Thema ein neues Minispiel vorstellen, welches ich den Namen "Breeding-Chaos" gegeben habe!
Spielprinzip
Das Spiel basiert auf Schnelligkeit und dem geschickten Kombinieren von Futter und Tier in Minecraft. Jeder Spieler spawnt in einer Scheune und vor dem Spieler sind 5 Zaungatter mit je 2 zufälligen Tieren einer Art. Gegenüber von den Zaungattern befinden sich 2 Laufbänder, wo ähnlich wie bei dem Minispiel Warehouse, die Nahrung der Tiere spawnt. Der Spieler muss diese nun aufsammeln und sie zu dem jeweiligen Tier bringen (also z.B. Kuh = Weizen, Pferd = goldene Karotte). Wenn beide Tiere Nahrung erhalten haben, paaren sich die Tiere und es erscheint kurz das neugeborene Kind. Eine Möglichkeit das Spiel zu vereinfachen für Spieler, die sich nicht allzu sehr mit den Tieren in Minecraft und ihrem Futter auskennen, wäre, dass über dem Zaungatter das jeweilige Item, das die Tiere essen, schwebt. Wenn ein Spieler ein Item vom Laufband nicht schafft aufzusammeln, passiert nichts. Das Minispiel läuft 2-3 Minuten.
Ziel des Spiels
Für jede erfolgreiche Paarung erhält der Spieler einen Punkt. Der Spieler, der am Ende der Runde am meisten Punkte hat, gewinnt das Minispiel.
Da in jeder Runde andere Tiere spawnen könne, finde ich, dass der Modus jedes Mal etwas anderes wäre!
Ein Einwand bei dem Minispiel könnte natürlich sein, dass dieses Minispiel sehr dem Minispiel Warehouse ähnelt, allerdings finde ich da doch den Aspekt des Paarens ausschlaggebend und interessant.
Ich freue mich sehr über Anregungen, Verbesserungen, Ideen, usw. zu diesem Vorschlag!
MFG
byMouse
Ich möchte in diesem Thema ein neues Minispiel vorstellen, welches ich den Namen "Breeding-Chaos" gegeben habe!
Spielprinzip
Das Spiel basiert auf Schnelligkeit und dem geschickten Kombinieren von Futter und Tier in Minecraft. Jeder Spieler spawnt in einer Scheune und vor dem Spieler sind 5 Zaungatter mit je 2 zufälligen Tieren einer Art. Gegenüber von den Zaungattern befinden sich 2 Laufbänder, wo ähnlich wie bei dem Minispiel Warehouse, die Nahrung der Tiere spawnt. Der Spieler muss diese nun aufsammeln und sie zu dem jeweiligen Tier bringen (also z.B. Kuh = Weizen, Pferd = goldene Karotte). Wenn beide Tiere Nahrung erhalten haben, paaren sich die Tiere und es erscheint kurz das neugeborene Kind. Eine Möglichkeit das Spiel zu vereinfachen für Spieler, die sich nicht allzu sehr mit den Tieren in Minecraft und ihrem Futter auskennen, wäre, dass über dem Zaungatter das jeweilige Item, das die Tiere essen, schwebt. Wenn ein Spieler ein Item vom Laufband nicht schafft aufzusammeln, passiert nichts. Das Minispiel läuft 2-3 Minuten.
Ziel des Spiels
Für jede erfolgreiche Paarung erhält der Spieler einen Punkt. Der Spieler, der am Ende der Runde am meisten Punkte hat, gewinnt das Minispiel.
Da in jeder Runde andere Tiere spawnen könne, finde ich, dass der Modus jedes Mal etwas anderes wäre!
Ein Einwand bei dem Minispiel könnte natürlich sein, dass dieses Minispiel sehr dem Minispiel Warehouse ähnelt, allerdings finde ich da doch den Aspekt des Paarens ausschlaggebend und interessant.
Ich freue mich sehr über Anregungen, Verbesserungen, Ideen, usw. zu diesem Vorschlag!
MFG
byMouse