@geNAZt könnt ihr das System bitte auch wieder in den Lobbys (Und PremiumLobbys) einfügen. Danke.
Leider nichtGeht auch wieder die abkürzung /cl ?![]()
Du sagst es. Endlich wieder. :3Endlich wieder Reporten :3
Was sind "cls" ? @AtlanGute Umsetzung, so können Fehler vermieden werden und es müssen evtl weniger cls gesendet werden. Gefällt mir ^
➡ lG Atlan
Cool!Wie ihr sicher bemerkt habt war das Chatlog System die letzten Tage wegen technischen Fehlern abgeschaltet. Wir haben dann aber festgestellt, dass wir lieber ein komplett neues System entwickeln um direkt ein paar grundlegende Sachen zu ändern.
Das neue Chatlogsystem kann wie gewohnt unter /chatlog <name> erreicht werden. Neu dabei ist, dass es auch rundenübergreifend funktioniert und den ganzen Context einer Runde aufzeichnet. Ein Beispiel Chatlog findet ihr hier:
https://chatlog.gommehd.net/12345689
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Wie ihr dort schon sehen könnt werden die Nachrichten von beiden Mitspielern aufgezeichnet. Somit ist gegeben, dass man sehen kann wenn einer einen anderen provoziert. Da diese Chatlogs nun die ganze Runde aufzeichnen wird an den Stellen wo ein Spieler einen /chatlog Command eingegeben hat ein kleiner Hinweis angezeigt. Dieser soll den Moderatoren anzeigen wo sie ungefähr suchen müssen um das was ihr reporten wolltet zu finden.
Die Chatlogs sind während einer Runde NICHT verfügbar. Solltet ihr versuchen während der Runde auf einen Chatlog zuzugreifen wird euch das System sagen das dies nicht geht und ihr es später erneut versuchen sollt.
https://chatlog.gommehd.net/H3FA4468
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Das soll verhindern, dass z.B. komplette Teamchats in BedWars während der Runde gelesen werden können oder das Nicknames während einer Runde aufgedeckt werden können. Ihr könnt diese Chatlogs dennoch einreichen, diese werden aber erst dann bearbeitet werden können wenn diese komplett aufgezeichnet und verfügbar sind.