Spielmodus Neuer Spielmodus

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bubiplayer

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9 Juli 2018
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23
Halli Hallo,

Mir ist eine neue Idee für einen neuen Spielmodus eingefallen.

Geschichte
:
Die Menschen sind auf dem Mars gelandet und haben alles aufgebaut was sie zum Überleben brauchen, wussten aber nicht das sie die ganze Zeit von Aliens beobachtet wurden, die die Menschen loswerden möchten.

Spiel:
Die Aliens versuchen alle Lufttanks von den Menschen kaputt zu machen, die die Menschen beschützten müssen, hierzu haben sie zehn Minuten Zeit.
Alle Spieler können vier mal sterben, beim fünften mal sind sie endgültig tot und aus dem Spiel.

Ende:
Sollten Alle Aliens/Menschen gestorben sein ist das Spiel vorbei. Aber wenn die Zeit vorbei ist gewinnt das team wo am meisten Leute leben, sollten gleich viele Leute leben kommt es darauf an, wer am meisten Lufttanks gebaut/abgebaut hat, sollte dies auch gleich sein werden alle leben auf 1 gesetzt und der nächste tot entscheidet das Spiel.

Aliens:
Die Aliens spawnen in einer Höhle.
Sie können maximal 30 Sekunden Luft atmen.
Alle Aliens haben einen Roten Namen, eine Rote Rüstung, eine Spitzthacke und ein Stein Schwert zusätzlich sind sie nicht in der Lage Luft zu atmen, sollten Sie in einen Bereich kommen wo es Luft gibt erscheinen die Luftblasen. Es gibt verschiedene Arten von Aliens undzwar zwei Kämpfer, einen Mechaniker und einen getarnten Alien.

Menschen:
Die Menschen spawnen neben zwei Lufttanks.
Sie können maximal 60 Sekunden ohne Luft Überleben.
Alle Menschen haben einen Blauen Namen, eine Blaue Rüstung, ein keztenhemd, Lufttanks und ein Stein Schwert zusätzlich sind sie in der Lage Luft zu atmen, sollten Sie in einen Bereich kommen wo es keine Luft gibt erscheinen die Luftblasen. Es gibt verschiedene Arten von Menschen undzwar zwei Kämpfer, einen Mechaniker und einen getarnten Mensch.

Kämpfer:
Die Kämpfer haben eine konstanten Regeneration und einen Stärke trank auf Stufe 1.

Mechaniker:
Mechaniker können schneller Lufttanks bauen/abbauen.

Getarnter Mensch/Alien:
Ein getarnter Alien hat eine Blaue Rüstung, ein kettenhemd und einen Blauen Namen sollte er zu lange an der Luft sein, färbt es sich Gelb und dann Rot.
Ein Alien wird nach 20 Sekunden Gelb und nach 25 Sekunden Rot.
Menschen werden nach 40 Gelb und nach 50 Sekunden Blau.

Lufttanks:
Lufttanks ermöglichen es den Menschen in einem Bereich von fünf blöcken neben dem Lufttank, zu atmen. Menschen/Aliens können jede Minute einen Lufttanks
bauen/abbauen wofür sie 15 Sekunden brauchen. (Mechaniker können alle 45 Sekunden einen Lufttank bauen/abbauen und brauchen 10 Sekunden zum
bauen/abbauen.)

Map:
Ich stelle mir einen Roten Krater vor mit einigen Maschinen zur Raumfahrt.

Wie gefällt euch meine Idee? Bitte schreibt mir eure ehrliche Meinung (zu meiner Idee, nicht zu meinem Satzbau :ROFL:).

LG bubiplayer :alien:
 
Hey!

Danke, dass du dich nochmals hingesetzt hast und dein Konzept nochmals übersichtlicher gestaltet hast.


Ersteinmal zu den wenigen Unklarheiten und Problemen:

sollten Sie in einen Bereich kommen wo es Luft gibt erscheinen die Luftblasen

Meines Wissen kann man die Luftblasen bei einem Plug-In nicht einfach so erscheinen lassen, ohne dass der Spieler im Wasser steht. Das dürfte aber ein kleines Problem sein und vielleicht irre ich mich auch.

Menschen/Aliens können jede Minute einen Lufttanks
bauen/abbauen wofür sie 15 Sekunden brauchen. (Mechaniker können alle 45 Sekunden einen Lufttank bauen/abbauen und brauchen 10 Sekunden zum
bauen/abbauen.)

Wie baut man einen Lufttank? Wie soll der Aussehen? Wie soll man es regeln, dass der Prozess genau 15 Sekunden dauert?

Getarnter Mensch/Alien:
Ein getarnter Alien hat eine Blaue Rüstung, ein kettenhemd und einen Blauen Namen sollte er zu lange an der Luft sein, färbt es sich Gelb und dann Rot.
Ein Alien wird nach 20 Sekunden Gelb und nach 25 Sekunden Rot.
Menschen werden nach 40 Gelb und nach 50 Sekunden Blau.

Das Kit scheint mir zu schwach. Wenn man weiss, dass es Spione haben kann, schlägt man jeweils seine Teammates um zu prüfen, ob dieser ein Gegner ist. Falls Friendly-Fire aktiviert sein sollte, um das zu verhindern, halte ich den Spielmodus für unspielbar. In TTT, wo die Zweikämpfe nicht im Fokus stehen, gibt es bereits grosse Probleme durch Kills an die eigenen Teammitglieder. Denke nicht, dass es hier besser sein würde.


Meine Einschätzung:
Wenn ich mir eine Runde von diesem Spielmodus vorstelle, scheint mir das ganze sehr langsam. Grundsätzlich ist es eine abgeänderte Version von Deathmatch. Beide Teams kämpfen unter fast identischen Voraussetzungen gegeneinander. Das einzige Besondere daran ist, dass es 3 verschiedene Kits gibt, welche sich dennoch sehr ähnlich sind, die eingeschränkten Bereiche und der Fakt, dass man 5 Leben hat. Ich schätze in einer Runde von diesem Spielmodus würde es einfach 7-8x ein 4 vs 4 geben, bis die eine Seite die Runde für sich entscheiden kann. Da all diese Kämpfe sehr ähnlich aussehen werden (gibt ja kaum Optionen), würden die Spieler schnell den Reiz daran verlieren. Ausserdem scheinen die Aliens leicht bessere Voraussetzungen zu haben, da sie bei einem schlechten Kampf wegrennen und sich somit in Sicherheit bringen können. Die Menschen müssen eigentlich immer Kämpfen, da sie kaum Platz zum weglaufen haben, da die Bereiche um die Lufttanks ziemlich klein sind.

Fazit:
Ich finde es eine kreative, mal etwas andere Idee. Allerdings lautet meine Prognose für den Spielmodus, so wie du ihn beschrieben hast, dass er nicht sehr spannend sein wird und man schnell daran den Spass verliert. Ich kann mir nicht vorstellen, dass der Spielmodus in der beschriebenen Variante eingeführt wird.
 
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Halli Hallo

Danke für eure Antworten.
Ich wusste leider nichts von dem Spielmodus deathmach, sonst hätte ich es nicht geschrieben.
Ich dachte mir das man sich in seinem nicht schlagen kann und der Spion erst nach 3 Minuten, oder wenn er einen Gegner schlägt von den Gegnern geschlagen werden kann.
Und das die Menschen-Kämpfer einen Bogen mit 15 langsamkeits Pfeilen haben die man nicht wieder aufheben kann.

Lufttanks:
Lufttanks ermöglichen es den Menschen in einem Bereich von 7 Blöcken zu atmen, zusätzlich kann der Menschen-Mechaniker in 2-mal Upgraden. Nach dem 1.Upgrade gibt er in einem Bereich von 9 Blöcken Luft und man braucht 20 Sekunden um in abzubauen. Beim 2.Upgrade ist der Bereich bei 10 Blöcken und man braucht 20 Sekunden um in abzubauen. Der Alien-Mechaniker ist 5.Sekunden schneller beim abbauen. Der Lufttank ist 2.Eisen Blöcke hoch, am oberen sind 4.Karten, 3 mit einem Gitter drauf, 1 mit Knöpfen und einem Bildschim drauf abgebildet.
1.Upgrade=2.Goldblöcke
2.Upgrade=2.Diablöcke

Ich hoffe die Verbesserungen gefallen euch.

LG bubiplayer
 
Hey,

Ich persönlich halte von dem Spiel nichts. Mich persönlich reizt es irgendwie nicht und es hört sich meiner Meinung nach nach einem Spiel an, was in die Arcade Abteilung gehört.

LG
 
Heyho,

Deine Idee konnte uns leider nicht überzeugen, weshalb wir diese nicht umsetzen werden.
Wir bedanken uns dennoch für deinen Vorschlag und wünschen dir weiterhin viel Spaß auf GommeHD.net!
//closed

Mit froschigen Grüßen
~Laubfrosch7
 
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