Spielmodus Neuer Spielmodus

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Monst3rMuffin

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3 Juli 2018
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Der Spielmodus ist eine Art mischung aus Dropper, Cobweb und Getdown.

10 Dropper Maps auf dem Man Cobweb/Water MLG machen muss.

Je nachdem wie schnell man es geschafft hat bekommt man Coins. Das Shop System ist das gleiche wie bei Getdown.

Es soll jede Menge Spezial Items geben!
 
Hey,

könntest du dich bitte etwas konkreter ausdrücken?

  1. Wie soll z.B. der Spielmodus heißen?
  2. Was ist das Ziel des Spiels? Den Boden als 1. erreichen?
  3. Was genau meinst du mit Spezial-Items?
  4. Wie soll dein Vorschlag umgesetzt werden?
  5. Was für Maps werden benötigt? (Was sind "Dropper-Maps"?)

Es wäre schön, wenn du dir bei Ideen ein Bisschen mehr Mühe geben würdest, wenn sie erfolgreich und überzeugend sein sollen.

~Fire
 
Der Spielmodus ist eine Art mischung aus Dropper, Cobweb und Getdown.

10 Dropper Maps auf dem Man Cobweb/Water MLG machen muss.

Je nachdem wie schnell man es geschafft hat bekommt man Coins. Das Shop System ist das gleiche wie bei Getdown.

Es soll jede Menge Spezial Items geben!


Um die Idee auszubauen:


Shop:

Leder, Ketten & Eisenrüstung.

Kosten der jeweiligen Rüstung:
Lederschuhe: 50 Coins
Lederhose: 75 Coins
Lederbrust: 75 Coins
Lederschuhe: 50 Coins

Kettenschuhe: 125 Coins
Kettenhose: 150 Coins
Kettenbrust: 150 Coins
Kettenhelm: 125 Coins

Eisenschuhe: 150 Coins
Eisenhose: 200 Coins
Eisenbrust: 200 Coins
Eisenhelm: 150 Coins.

Schwerter:
Holz, Stein, Eisen

Holz: 75 Coins
Stein: 125 Coins
Eisen: 200 Coins


Essen:
Steak (5 coins je Steak)
Äpfel (2 Coins je Steak)
Goldäpfel (100 Coins je Goldapfel)



Spezialitems:

Extra Herz (250 Coins)
TNT (25 Coins)
Cobweb (50 Coins)
Angel (125 Coins)
Buch mit dem das Schwert Schärfe 1 bekommt: 150 Coins
Schärfe 2: 200 Coins
Schärfe 3: 250 Coins
Schärfe 4: 325 Coins

Rückstoß 1: 50 Coins
Rückstoß 2: 100 Coins

[Coin Preise sind nur ein Vorschlag und beliebig anpassbar.]

Auf der Y Koordinate 200 ist eine Plattform, auf die die Spieler spawnen.
Unterhalb sind bis zum Boden immer mal wieder Blöcke platziert, für einen Mlg der > 10 Blöcke ist 25 Coins, 25 Blöcke = 50 Coins, 50 = 75, 100 = 100 usw.

5 Minuten hat man Zeit MLGs zu machen, danach wird man in eine Area geported wo man shoppen kann.
 
Ich glaube nicht, dass so ein Spielmodus besonderen Anklang finden würde, da MLG keine massentaugliche Technik ist. Des weiteren ist hinterher ein ziemlich anstrengendes PvP-Gemetzel durch Angel und Rückstoß-Verzauberungen, was Casual Spieler noch weiter vergrault.
 
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Hey,

könntest du dich bitte etwas konkreter ausdrücken?

  1. Wie soll z.B. der Spielmodus heißen?
  2. Was ist das Ziel des Spiels? Den Boden als 1. erreichen?
  3. Was genau meinst du mit Spezial-Items?
  4. Wie soll dein Vorschlag umgesetzt werden?
  5. Was für Maps werden benötigt? (Was sind "Dropper-Maps"?)

Es wäre schön, wenn du dir bei Ideen ein Bisschen mehr Mühe geben würdest, wenn sie erfolgreich und überzeugend sein sollen.

~Fire
Hallo Fire,
Es ist mein erster Vorschlag deswegen auch nicht ganz Perfekt!
Zu den Fragen:
1. MLG
2. Den boden zu erst erreichen und so viele Coins wie möglich zu bekommen, und danach in der Pvp Phase als letzter zu überleben.
3. Wolkenblöcke(Wie bei Bedwars). Instant Bridgeds. Spawneier (Skellet,Zombies,Eisengolems und Silberfische die einen Verteidigen. Siehe auch den Vorschlag von AlexsandrosV
4. Ich habe keine Ahnung was du damit meinst.
5. Maps wie bei dem Spielmodus "Dropper" (HiveMC)
Danke für die Krikit. Am besten noch mehr Fragen stellen!

Eine zu ungenaue Beschreibung.

Ja und welche?
Sorry. Das habe ich mir erst später überlegt. Siehe Antwort bei Fire und Antwort von AlexsandrosV

Gibt es nicht genau das schon als Unter-Trainings-Modus im 1v1?
Auf Gomme? Ich weiß davon nichts!

Ich glaube nicht, dass so ein Spielmodus besonderen Anklang finden würde, da MLG keine massentaugliche Technik ist. Des weiteren ist hinterher ein ziemlich anstrengendes PvP-Gemetzel durch Angel und Rückstoß-Verzauberungen, was Casual Spieler noch weiter vergrault.
Hast du denn noch Vorschläge?
 
Ich glaube nicht, dass so ein Spielmodus besonderen Anklang finden würde, da MLG keine massentaugliche Technik ist. Des weiteren ist hinterher ein ziemlich anstrengendes PvP-Gemetzel durch Angel und Rückstoß-Verzauberungen, was Casual Spieler noch weiter vergrault.

Warte warte warte, du möchtest mir erzählen, das Gomme auf Casual Spieler achtet? xDD
In welchem Spielmodus, den würde ich mal gerne spielen, weil in den Lobbies die voll werden sind es entweder pusherpartys (Cores), oder KD-Schwitzer & Invis Hacker (Bedwars), oder Leute die sich bis zur bauhöhe stacken um einfach nur abzufucken (Skywars).


Das der Spielmodus durchkommt ist unwahrscheinlich, aber Probieren geht immer.
 
Irgendwie hab ich Get down flashbacks..
Der einzige Unterschied ist der, dass man MLGs machen muss.
Fände ich persönlich langweilig.

LG
 
Irgendwie hab ich Get down flashbacks..
Der einzige Unterschied ist der, dass man MLGs machen muss.
Fände ich persönlich langweilig.

LG
Gomme Könnte auch Get down machen, ich finde es ist nun eine verfälschte Version, so klingt es nicht so nachgemachz.

Klar, aber wenn ein guter schon in der Runde ist, kann er das Spiel alleine gewinnen. Aber meistens sind Partys mit 2 Leuten drin.
Partys sind in der Jump Phase egal. Sie spielen nur in einer Runde. Es wird dann wie bei Qsg Runde mit "Teams Erlaubt" und Runden mit "Teams verboten" werden.
 
Heyho,

Deine Idee konnte uns leider nicht überzeugen, weshalb wir diese nicht umsetzen werden.
Wir bedanken uns dennoch für deinen Vorschlag und wünschen dir noch viel Spaß auf GommeHD.net!
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Mit froschigen Grüßen
~Laubfrosch7
 
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