Also Leute,
in "The Hunt" ist man auf einer Wald-artigen Karte(Standard Map).
Jeder Spieler hat den Blind-Modus.
Die Hunter:
Es gib1-2(je nach Gesamtspielermenge) Hunter.
Diese Hunter können Klassen auswählen also gibt es zb unsichtbare Hunter(Unichtbarkeit wäre OP deswegen muss das iwie begrenzt werden) oder Schnelligkeit.
Die Klassen sollen aber nicht so stumpf sein sondern was besonderes haben...
Zb eine Klasse mit Schnelligkeit und Stärke wäre langweilig.
Diese Hunter müssen die Fliehenden töten haben dafür aber nur eine bestimmte Zeit lang Zeit zb 5 min.
Nach einer Tötung werden die Hunter komplett geheilt und die Suchzeit erhöht sich um 1 Minute und sie bekommen Punkte.
Schaffen die Hunter ALLE zu töten bekommen sie SEHR VIELE Punkte
Die Fliehenden:
Die fliehenden müssen wie man es sich denken kann...FLIEHEN!
Sie sollen auch klassen haben zb klassen wo man ihre Schritte nicht hört etc. eher so Klassen die zum fliehen gedacht sind.
Die fliehende können die Hunter töten aber das tötet sie nicht direkt sondern betäubt sie denn die Hunter sind nach dem Tod für ein paar Sekunden unbewegbar und können auch keine Spieler sehen und angreifen.
Die Fliehenden müssen entweder bis Zeitablauf des Spiels überleben oder müssen 5 Kristalle(Die an random Orten spawnen) auf der Karte anklicken damit sich für einen der Ausgang öffnet durch den man fliehen soll.
Aber das anklicken der kristallegilt nicht für alle.
Den Ausgang dürfen nähmlich nur die benutzen die alle 5 verschiedenen Kristalle angeklickt haben.
Ansonsten wäre es viel zu einfach wenn zb bei 10 Spielern 5 Kristalle für alle gelten würden.
Die fliehenden bekommen pro Flucht SEHR viele Punkte.
Schaffen es tatsächlich ALLE zu fliehen Bekommen alle Fliehenden ULTRA VIELE PUNKTE.
Das wäre meine "The Hunter" Idee!
Ich hoffe sie gefällt euch und wenn sie euch gefällt supportet sie und teilt sie mit euren Freunden!
Vorschläge wären sehr nice
in "The Hunt" ist man auf einer Wald-artigen Karte(Standard Map).
Jeder Spieler hat den Blind-Modus.
Die Hunter:
Es gib1-2(je nach Gesamtspielermenge) Hunter.
Diese Hunter können Klassen auswählen also gibt es zb unsichtbare Hunter(Unichtbarkeit wäre OP deswegen muss das iwie begrenzt werden) oder Schnelligkeit.
Die Klassen sollen aber nicht so stumpf sein sondern was besonderes haben...
Zb eine Klasse mit Schnelligkeit und Stärke wäre langweilig.
Diese Hunter müssen die Fliehenden töten haben dafür aber nur eine bestimmte Zeit lang Zeit zb 5 min.
Nach einer Tötung werden die Hunter komplett geheilt und die Suchzeit erhöht sich um 1 Minute und sie bekommen Punkte.
Schaffen die Hunter ALLE zu töten bekommen sie SEHR VIELE Punkte
Die Fliehenden:
Die fliehenden müssen wie man es sich denken kann...FLIEHEN!
Sie sollen auch klassen haben zb klassen wo man ihre Schritte nicht hört etc. eher so Klassen die zum fliehen gedacht sind.
Die fliehende können die Hunter töten aber das tötet sie nicht direkt sondern betäubt sie denn die Hunter sind nach dem Tod für ein paar Sekunden unbewegbar und können auch keine Spieler sehen und angreifen.
Die Fliehenden müssen entweder bis Zeitablauf des Spiels überleben oder müssen 5 Kristalle(Die an random Orten spawnen) auf der Karte anklicken damit sich für einen der Ausgang öffnet durch den man fliehen soll.
Aber das anklicken der kristallegilt nicht für alle.
Den Ausgang dürfen nähmlich nur die benutzen die alle 5 verschiedenen Kristalle angeklickt haben.
Ansonsten wäre es viel zu einfach wenn zb bei 10 Spielern 5 Kristalle für alle gelten würden.
Die fliehenden bekommen pro Flucht SEHR viele Punkte.
Schaffen es tatsächlich ALLE zu fliehen Bekommen alle Fliehenden ULTRA VIELE PUNKTE.
Das wäre meine "The Hunter" Idee!
Ich hoffe sie gefällt euch und wenn sie euch gefällt supportet sie und teilt sie mit euren Freunden!
Vorschläge wären sehr nice
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