Hi,
ich hab mal wieder ne Map gebaut, und nen neuen Spielmodus entwickelt, ich hab ihn Hunter-Mode genannt, ich erklär ihn gleich mal und geb euch hier mal meine dafür gebaute Map, komplett funktionstüchtig und für unbegrenzte Spieleranzahl (empfohlen jedoch 4-6) ausgelegt.
Link zur Map (komplett Vanilla 1.8-1.10): http://www.mediafire.com/file/c5ulaaob2jmx90b/Hunter+Mode.zip
!!!ACHTUNG!!!: Ich hab die Welt in 1.10 fertig gestellt, daher weiß ich nicht, ob alle Dinge wirklich so funktioniern, wie sie sollten, dürfte aber eigentlich keine Probleme geben.
Es wird ein zufälliger Hunter mit 3 Leben ausgewählt, der andere Spieler, die sogenannten Runner jagen muss. Runner haben bloß ein Leben. Die Runner werden am Anfang gleich in die Map teleportiert und können sich erst mal vom Spawn entfernen. Der Hunter tritt wenige Sekunden später ~10 - 15 in die Arena und muss diese wie gesagt jagen. Der Hunter hat das Spiel gewonnen wenn alle Runner tot sind, bei den Runnern auch so, sie müssen den Hunter töten. Eigentlich wollte ich einen timer für Zeitbegrenzung einbauen, was auf der Vanilla Minecraft-Version aber nicht so einfach ist, da Redstone Clocks sich nach Map Neustarts oft aufhängen. Natürliche Heilung ist deaktiviert, und man kann sich nur am Spawn (möglicherweise OP) heilen.
Das Equip:
Hunter:
Stick: Schärfe 10
Slime Ball: schnelligkeit 2
Blaze rod: Verbrennung 1
Bogen: Langsamkeit 10000; Stärke 1
Kettenhelm: Schutz 2
Dia-Harnisch: Schutz 1
Kettenhose: Schutz 2
Eisenschuhe Schutz 2
Runner:
Fackel: Schnelligkeit 3
Holzschaufel: Rückstoß 2
Hacke: Schärfe 3
Lederhelm: Schutz 4
Lederharnisch: Schutz 4
Lederhose: Schutz 4
Lederschuhe: Schutz 4
Erweiterungen:
Ich hatte noch vor Ultimate Fähigkeiten einzubauen (inspiriert von Overwatch), für Runner Unsichtbarkeit für 10s + kompletter Inventar Clear, damit man die Rüstung nicht mehr sieht, und für Hunter ein Ender-Eye, welches ihnen ermöglicht per Rechtsklich sich zum nächsten Spieler zu teleportieren. Cooldown 200 Sekunden auf jede Ultimate.
Kits sind ebenfalls denkbar (diese Denkarbeit überlasse ich aber der Gommunity
Viel Spaß beim Testen und herzliche Grüße
Leradus12
PS.: falls Bugs und sonstige Fehler auftreten, bitte nehmts nicht übel ich hab die Map schließlich alleine gebaut und konnte sie nicht wirklich richtig testen, hab nur die großen Funktionen überprüft. Außerdem in Minecraft Vanilla
EDIT: Falls, das alles jemandem bekannt vorkommt. JA, ich habe diesen Spielmodus schon bei anderen Netzwerken vorgeschlagen, jedoch hat kaum einer auf meinen Beitrag positiv reagiert.
Bilder der Map:

ich hab mal wieder ne Map gebaut, und nen neuen Spielmodus entwickelt, ich hab ihn Hunter-Mode genannt, ich erklär ihn gleich mal und geb euch hier mal meine dafür gebaute Map, komplett funktionstüchtig und für unbegrenzte Spieleranzahl (empfohlen jedoch 4-6) ausgelegt.
Link zur Map (komplett Vanilla 1.8-1.10): http://www.mediafire.com/file/c5ulaaob2jmx90b/Hunter+Mode.zip
!!!ACHTUNG!!!: Ich hab die Welt in 1.10 fertig gestellt, daher weiß ich nicht, ob alle Dinge wirklich so funktioniern, wie sie sollten, dürfte aber eigentlich keine Probleme geben.
Es wird ein zufälliger Hunter mit 3 Leben ausgewählt, der andere Spieler, die sogenannten Runner jagen muss. Runner haben bloß ein Leben. Die Runner werden am Anfang gleich in die Map teleportiert und können sich erst mal vom Spawn entfernen. Der Hunter tritt wenige Sekunden später ~10 - 15 in die Arena und muss diese wie gesagt jagen. Der Hunter hat das Spiel gewonnen wenn alle Runner tot sind, bei den Runnern auch so, sie müssen den Hunter töten. Eigentlich wollte ich einen timer für Zeitbegrenzung einbauen, was auf der Vanilla Minecraft-Version aber nicht so einfach ist, da Redstone Clocks sich nach Map Neustarts oft aufhängen. Natürliche Heilung ist deaktiviert, und man kann sich nur am Spawn (möglicherweise OP) heilen.
Das Equip:
Hunter:
Stick: Schärfe 10
Slime Ball: schnelligkeit 2
Blaze rod: Verbrennung 1
Bogen: Langsamkeit 10000; Stärke 1
Kettenhelm: Schutz 2
Dia-Harnisch: Schutz 1
Kettenhose: Schutz 2
Eisenschuhe Schutz 2
Runner:
Fackel: Schnelligkeit 3
Holzschaufel: Rückstoß 2
Hacke: Schärfe 3
Lederhelm: Schutz 4
Lederharnisch: Schutz 4
Lederhose: Schutz 4
Lederschuhe: Schutz 4
Erweiterungen:
Ich hatte noch vor Ultimate Fähigkeiten einzubauen (inspiriert von Overwatch), für Runner Unsichtbarkeit für 10s + kompletter Inventar Clear, damit man die Rüstung nicht mehr sieht, und für Hunter ein Ender-Eye, welches ihnen ermöglicht per Rechtsklich sich zum nächsten Spieler zu teleportieren. Cooldown 200 Sekunden auf jede Ultimate.
Kits sind ebenfalls denkbar (diese Denkarbeit überlasse ich aber der Gommunity
Viel Spaß beim Testen und herzliche Grüße
Leradus12
PS.: falls Bugs und sonstige Fehler auftreten, bitte nehmts nicht übel ich hab die Map schließlich alleine gebaut und konnte sie nicht wirklich richtig testen, hab nur die großen Funktionen überprüft. Außerdem in Minecraft Vanilla
EDIT: Falls, das alles jemandem bekannt vorkommt. JA, ich habe diesen Spielmodus schon bei anderen Netzwerken vorgeschlagen, jedoch hat kaum einer auf meinen Beitrag positiv reagiert.
Bilder der Map:

