Spielmodus [Neuer Spielmodus] FACTION

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KyrusPersia

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7 Juni 2016
12
11
643
Spawn:

Der Spielmodi beruht auf den SpawnPvP Prinzip, das heißt: ein bestimmter Sektor der Map z.B. 50.000 x 50.000 Blöcke werden für die Spieler zu verfühgung gestellt, durch einen Border kann diesen Sektor nicht verlassen werden. In der Mitte befindet sich der Spawn, die sog. Spawnzone, dieser kann z.B.50x50 groß sein, dort kann kein PVP betrieben werden und es kann nichts abgebaut werden, der Spawn sollte grundlegende Elemente enthalten wie Enchanter, Adminshop, puplic Echest...usw. Dann gibt es die Warzone ,sie ist um den Spawn herum und dort kann man nichts abbauen, aber PvP kann betrieben werden. Und um die Warzone ist die Neutralzone, in dieser kann PvP betrieben werden und abgebaut werden. Sie macht den groß teil der Map aus.Der Übergang von der Spawnzone zur Warzone sollte deutlich erkennbar sein und der Spawn sollte 4 Blöcke hoch sein, das wenn man PvP betreiben will, nicht wieder in die Spawnzone rein rennt, so entstehen sonst keine Kills und der PvP Spaß wird dadurch gesengt.

Claimen von Chunks(Gebiete in Anspruch nehmen):

Claims(Gebiete die sich aus Chunks ergeben (16x16)) sind der wichtigste bestandteil von Faction!! Die kann man nur in der neutralen Zone claimen. Man muss dazu eine Faction(Clan) erstellen mit den Befehl /f create [NAME DER FACTION]. hat man dies getan, kann man /f claim ("/f clain one" optional welches Plugin verwendet wird) machen, tut man dies, besitzt die Faction einen Chunk (16x16), man kann auch mehrere Chunks claimen, aber DIE ANZAHL DER CLAIMS DARF NIEMALS DIE POWER DER FACTION ÜBERSCHREITEN, jeder Spieler hat 10 Power, hat also die Faction 8 Mitglieder, hat sie 80 Power und kann somit 80 Chunks claimen, stirbt ein Spieler verliert er 3 Power, dieser Wert kann maximal auf -10 power fallen, dh stirbt ein Spieler einer Faction 10 mal oder mehr besitzt er -10 Power, die Power der Faction ist also nun 60, wenn eine Faction nun 70 Claims besitzt und hat nur 60 Power, könnte eine andere Faction diese Chunks claimen. Dies net man Overclaim und ist der Albtraum jeder Faction

Sinn und Zweck von Claimes:

WENN EINE FACTION EINEN CHUNK CLAIMT GEHÖRT NUR DIESER FACTION DIESER UND KANN DARAUF BAUEN;ABBAUEN; aber andere Faction können Kisten öffnen. Sinn und Zweck ist das man sich auf diesen Claims eine Base baut, um den Loot (Beute) ,den man aus PvPkämpfen gewonnen hat zu verstauen z.B. Trichter(SIE KANN MAN NUR IM SHOP ERWERBEN FÜR SEHR VIEL GELD)Diarüstungen, sie sind sehr wertvoll, Tränke und Schwerter. Auch die Moneyfarm ist dort zufinden, unter einer Moneyfarm versteht man, Anlagen die Geld bringen wie Spawner, sie spawnen Mobs und man kann den Mobdrop verkaufen, auch Farmen wie Zuckerrohr oder Kaktenen sind sehr beliebt, Doch was bringt das ganze Geld, man braucht es um Spawner zu kaufen und um TNT zu kaufen.

Raiden mit TNT durch Hybrid Cannons:

TnT ist das wichtigste Item, es ermöglicht von anderen Factions die Base kaputt zumachen und an den Loot bzw Kisten ranzukommen und um Spawner wegzusprengen und sie in der eigenen Base zuverwenden, die einzige Möglichkeit um zu verhindern, dass man geraidet wird, ist mehrere Mauern zu bauen die mit Wasser überzogen sind, denn TNT kann ja nichts kaputt machen im Wasser oder? DOCH das kann es mit TnT Kanonen die mit Sand arbeiten, die sog. Hyper Hybrid, sie verschießen TNT und Sand mit der man Wasser geschütze Mauern kaputt machen kann Das TnT ist im Sand und kann so eine Mauer wegsprengen, das Raiden ist sehr leicht aber das bauen von HyperHybrids ist kolpliziert, schaut euch einfach Videos auf Youtube an, um dies genauer zu verstehen, diese TnT Kanonen sind High-tech sie können TnT bis zu 1000 Blöcke weit schießen, Obsidian hält immer 3 Schüsse aus, also drei TnT Explosionen. Wenn eine Faction viele Mauern hat kann ein Raid bis zu 2 Stunden dauern, also sollte man viel Zeit in die Mauern stecken. Dadurch finden Nerven zereisenden Gefechte auch an der Base selber statt.

Neues Rangsystem auf dem Factionserver:

VIP 10€

EPIC 25€

ElITE 50€

ULTIMATE 75€

LEGDENE 100€


Die Ränge sollten Lifetime sein , kein Abo, einmaliges kaufen, auserdem sollte man sie upgraden können dh, ich kaufe mir zuerst VIP, zahle 15€ und bekomm EPIC



Die wichtigsten Befehle:

/f create [NAME DES SPIELERS] Erstellung einer Faction
/f invite [NAME DES SPIELERS] Einladen von Spielern in die faction
/f join [NAME DER FACTION] Einladung annhemen
/f map Zeigt eine Map mit Factionclaims (Die sieht man im Chat)
/f map on Jedes mal wenn man einen neunen Chunk betritt akualiesiert sich die Map
/f claim So claimt man einen Claim bzw. einen Chunk
/f map off Damit macht man die Map aus
/f kick [NAME DES SPIELERS] Kickt einen Spieler aus der Faction
/f promote [NAME DES SPIELERS] Spieler einer Faction bekommt mehr Rechte
/f auto-claim Damit Claimen sich die chunks automatisch wenn man einen neunen Chunk betritt
/f h 1,2,3 usw... listet alle Befehle auf
/f top zeigt eine Rangliste mit den besten Faction
/f money Zeigt wie viel Geld die Faction auf den Fackonto hat
/f balancetop Zeigt die reichsten Factions
/f who Zeigt Informationen zur eigenen Faction
/f f [NAME DES SPIELERS] Zeigt an welcher Faction er angehört

Schlusswort:
Faction ist simple aufgebaut, es mach kompliziert klingen, aber es ist es nicht. Ich bin der Meinung, das dieser Modi eine Chance verdient hat, einen BETA-Phase auf einen 100 Slot großen Server oder mit mehr Slots würde zeigen ob es sich lohnt, sollte mein Beitrag ernst genommen werden vom GommeHD.net Team, können sie mir jederzeit eine Nachricht zukommen lassen, falls die Developer fragen, wie man alles richtig Einstellt könnte ich behilflich sein.
 
Uh, sehr sehr intressant. Wäre auch dafür!
Das mit dem Spawn 4 Blöcke hochsetzen hört sich gut an, jedoch ist dort wahrscheinlich Taktisches Vorgehen gefragt wozu ein Rückzug nötig ist! Deshalb würde ich es so machen, dass man erst Treppen o. Leitern hoch muss, damit man wie du erwähntes keine Kills farmen kann.

Aber echt sehr intressant und erwähnenswert.
Kannst du mir irgendwie sagen, ob das von einem Modpack ist, von einem großen Server oder ob dir die Idee selber kam ? Würde mich sehr intressieren, damit ich mich mal mit dem Modus auseinandersetzen könnte. c:
 
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Uh, sehr sehr intressant. Wäre auch dafür!
Das mit dem Spawn 4 Blöcke hochsetzen hört sich gut an, jedoch ist dort wahrscheinlich Taktisches Vorgehen gefragt wozu ein Rückzug nötig ist! Deshalb würde ich es so machen, dass man erst Treppen o. Leitern hoch muss, damit man wie du erwähntes keine Kills farmen kann.

Aber echt sehr intressant und erwähnenswert.
Kannst du mir irgendwie sagen, ob das von einem Modpack ist, von einem großen Server oder ob dir die Idee selber kam ? Würde mich sehr intressieren, damit ich mich mal mit dem Modus auseinandersetzen könnte. c:

Schon die ersten die Verbesserungs-Vorschläge usw. haben und ein Versuch ist es wert sonst wird es halt nicht benutzt aber tolle Idee

Spawn:

Der Spielmodi beruht auf den SpawnPvP Prinzip, das heißt: ein bestimmter Sektor der Map z.B. 50.000 x 50.000 Blöcke werden für die Spieler zu verfühgung gestellt, durch einen Border kann diesen Sektor nicht verlassen werden. In der Mitte befindet sich der Spawn, die sog. Spawnzone, dieser kann z.B.50x50 groß sein, dort kann kein PVP betrieben werden und es kann nichts abgebaut werden, der Spawn sollte grundlegende Elemente enthalten wie Enchanter, Adminshop, puplic Echest...usw. Dann gibt es die Warzone ,sie ist um den Spawn herum und dort kann man nichts abbauen, aber PvP kann betrieben werden. Und um die Warzone ist die Neutralzone, in dieser kann PvP betrieben werden und abgebaut werden. Sie macht den groß teil der Map aus.Der Übergang von der Spawnzone zur Warzone sollte deutlich erkennbar sein und der Spawn sollte 4 Blöcke hoch sein, das wenn man PvP betreiben will, nicht wieder in die Spawnzone rein rennt, so entstehen sonst keine Kills und der PvP Spaß wird dadurch gesengt.

Claimen von Chunks(Gebiete in Anspruch nehmen):

Claims(Gebiete die sich aus Chunks ergeben (16x16)) sind der wichtigste bestandteil von Faction!! Die kann man nur in der neutralen Zone claimen. Man muss dazu eine Faction(Clan) erstellen mit den Befehl /f create [NAME DER FACTION]. hat man dies getan, kann man /f claim ("/f clain one" optional welches Plugin verwendet wird) machen, tut man dies, besitzt die Faction einen Chunk (16x16), man kann auch mehrere Chunks claimen, aber DIE ANZAHL DER CLAIMS DARF NIEMALS DIE POWER DER FACTION ÜBERSCHREITEN, jeder Spieler hat 10 Power, hat also die Faction 8 Mitglieder, hat sie 80 Power und kann somit 80 Chunks claimen, stirbt ein Spieler verliert er 3 Power, dieser Wert kann maximal auf -10 power fallen, dh stirbt ein Spieler einer Faction 10 mal oder mehr besitzt er -10 Power, die Power der Faction ist also nun 60, wenn eine Faction nun 70 Claims besitzt und hat nur 60 Power, könnte eine andere Faction diese Chunks claimen. Dies net man Overclaim und ist der Albtraum jeder Faction

Sinn und Zweck von Claimes:

WENN EINE FACTION EINEN CHUNK CLAIMT GEHÖRT NUR DIESER FACTION DIESER UND KANN DARAUF BAUEN;ABBAUEN; aber andere Faction können Kisten öffnen. Sinn und Zweck ist das man sich auf diesen Claims eine Base baut, um den Loot (Beute) ,den man aus PvPkämpfen gewonnen hat zu verstauen z.B. Trichter(SIE KANN MAN NUR IM SHOP ERWERBEN FÜR SEHR VIEL GELD)Diarüstungen, sie sind sehr wertvoll, Tränke und Schwerter. Auch die Moneyfarm ist dort zufinden, unter einer Moneyfarm versteht man, Anlagen die Geld bringen wie Spawner, sie spawnen Mobs und man kann den Mobdrop verkaufen, auch Farmen wie Zuckerrohr oder Kaktenen sind sehr beliebt, Doch was bringt das ganze Geld, man braucht es um Spawner zu kaufen und um TNT zu kaufen.

Raiden mit TNT durch Hybrid Cannons:

TnT ist das wichtigste Item, es ermöglicht von anderen Factions die Base kaputt zumachen und an den Loot bzw Kisten ranzukommen und um Spawner wegzusprengen und sie in der eigenen Base zuverwenden, die einzige Möglichkeit um zu verhindern, dass man geraidet wird, ist mehrere Mauern zu bauen die mit Wasser überzogen sind, denn TNT kann ja nichts kaputt machen im Wasser oder? DOCH das kann es mit TnT Kanonen die mit Sand arbeiten, die sog. Hyper Hybrid, sie verschießen TNT und Sand mit der man Wasser geschütze Mauern kaputt machen kann Das TnT ist im Sand und kann so eine Mauer wegsprengen, das Raiden ist sehr leicht aber das bauen von HyperHybrids ist kolpliziert, schaut euch einfach Videos auf Youtube an, um dies genauer zu verstehen, diese TnT Kanonen sind High-tech sie können TnT bis zu 1000 Blöcke weit schießen, Obsidian hält immer 3 Schüsse aus, also drei TnT Explosionen. Wenn eine Faction viele Mauern hat kann ein Raid bis zu 2 Stunden dauern, also sollte man viel Zeit in die Mauern stecken. Dadurch finden Nerven zereisenden Gefechte auch an der Base selber statt.

Neues Rangsystem auf dem Factionserver:

VIP 10€

EPIC 25€

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Die wichtigsten Befehle:

/f create [NAME DES SPIELERS] Erstellung einer Faction
/f invite [NAME DES SPIELERS] Einladen von Spielern in die faction
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/f map Zeigt eine Map mit Factionclaims (Die sieht man im Chat)
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/f claim So claimt man einen Claim bzw. einen Chunk
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/f h 1,2,3 usw... listet alle Befehle auf
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Faction ist simple aufgebaut, es mach kompliziert klingen, aber es ist es nicht. Ich bin der Meinung, das dieser Modi eine Chance verdient hat, einen BETA-Phase auf einen 100 Slot großen Server oder mit mehr Slots würde zeigen ob es sich lohnt, sollte mein Beitrag ernst genommen werden vom GommeHD.net Team, können sie mir jederzeit eine Nachricht zukommen lassen, falls die Developer fragen, wie man alles richtig Einstellt könnte ich behilflich sein.
 
Spawn:

Der Spielmodi beruht auf den SpawnPvP Prinzip, das heißt: ein bestimmter Sektor der Map z.B. 50.000 x 50.000 Blöcke werden für die Spieler zu verfühgung gestellt, durch einen Border kann diesen Sektor nicht verlassen werden. In der Mitte befindet sich der Spawn, die sog. Spawnzone, dieser kann z.B.50x50 groß sein, dort kann kein PVP betrieben werden und es kann nichts abgebaut werden, der Spawn sollte grundlegende Elemente enthalten wie Enchanter, Adminshop, puplic Echest...usw. Dann gibt es die Warzone ,sie ist um den Spawn herum und dort kann man nichts abbauen, aber PvP kann betrieben werden. Und um die Warzone ist die Neutralzone, in dieser kann PvP betrieben werden und abgebaut werden. Sie macht den groß teil der Map aus.Der Übergang von der Spawnzone zur Warzone sollte deutlich erkennbar sein und der Spawn sollte 4 Blöcke hoch sein, das wenn man PvP betreiben will, nicht wieder in die Spawnzone rein rennt, so entstehen sonst keine Kills und der PvP Spaß wird dadurch gesengt.

Claimen von Chunks(Gebiete in Anspruch nehmen):

Claims(Gebiete die sich aus Chunks ergeben (16x16)) sind der wichtigste bestandteil von Faction!! Die kann man nur in der neutralen Zone claimen. Man muss dazu eine Faction(Clan) erstellen mit den Befehl /f create [NAME DER FACTION]. hat man dies getan, kann man /f claim ("/f clain one" optional welches Plugin verwendet wird) machen, tut man dies, besitzt die Faction einen Chunk (16x16), man kann auch mehrere Chunks claimen, aber DIE ANZAHL DER CLAIMS DARF NIEMALS DIE POWER DER FACTION ÜBERSCHREITEN, jeder Spieler hat 10 Power, hat also die Faction 8 Mitglieder, hat sie 80 Power und kann somit 80 Chunks claimen, stirbt ein Spieler verliert er 3 Power, dieser Wert kann maximal auf -10 power fallen, dh stirbt ein Spieler einer Faction 10 mal oder mehr besitzt er -10 Power, die Power der Faction ist also nun 60, wenn eine Faction nun 70 Claims besitzt und hat nur 60 Power, könnte eine andere Faction diese Chunks claimen. Dies net man Overclaim und ist der Albtraum jeder Faction

Sinn und Zweck von Claimes:

WENN EINE FACTION EINEN CHUNK CLAIMT GEHÖRT NUR DIESER FACTION DIESER UND KANN DARAUF BAUEN;ABBAUEN; aber andere Faction können Kisten öffnen. Sinn und Zweck ist das man sich auf diesen Claims eine Base baut, um den Loot (Beute) ,den man aus PvPkämpfen gewonnen hat zu verstauen z.B. Trichter(SIE KANN MAN NUR IM SHOP ERWERBEN FÜR SEHR VIEL GELD)Diarüstungen, sie sind sehr wertvoll, Tränke und Schwerter. Auch die Moneyfarm ist dort zufinden, unter einer Moneyfarm versteht man, Anlagen die Geld bringen wie Spawner, sie spawnen Mobs und man kann den Mobdrop verkaufen, auch Farmen wie Zuckerrohr oder Kaktenen sind sehr beliebt, Doch was bringt das ganze Geld, man braucht es um Spawner zu kaufen und um TNT zu kaufen.

Raiden mit TNT durch Hybrid Cannons:

TnT ist das wichtigste Item, es ermöglicht von anderen Factions die Base kaputt zumachen und an den Loot bzw Kisten ranzukommen und um Spawner wegzusprengen und sie in der eigenen Base zuverwenden, die einzige Möglichkeit um zu verhindern, dass man geraidet wird, ist mehrere Mauern zu bauen die mit Wasser überzogen sind, denn TNT kann ja nichts kaputt machen im Wasser oder? DOCH das kann es mit TnT Kanonen die mit Sand arbeiten, die sog. Hyper Hybrid, sie verschießen TNT und Sand mit der man Wasser geschütze Mauern kaputt machen kann Das TnT ist im Sand und kann so eine Mauer wegsprengen, das Raiden ist sehr leicht aber das bauen von HyperHybrids ist kolpliziert, schaut euch einfach Videos auf Youtube an, um dies genauer zu verstehen, diese TnT Kanonen sind High-tech sie können TnT bis zu 1000 Blöcke weit schießen, Obsidian hält immer 3 Schüsse aus, also drei TnT Explosionen. Wenn eine Faction viele Mauern hat kann ein Raid bis zu 2 Stunden dauern, also sollte man viel Zeit in die Mauern stecken. Dadurch finden Nerven zereisenden Gefechte auch an der Base selber statt.

Neues Rangsystem auf dem Factionserver:

VIP 10€

EPIC 25€

ElITE 50€

ULTIMATE 75€

LEGDENE 100€


Die Ränge sollten Lifetime sein , kein Abo, einmaliges kaufen, auserdem sollte man sie upgraden können dh, ich kaufe mir zuerst VIP, zahle 15€ und bekomm EPIC



Die wichtigsten Befehle:

/f create [NAME DES SPIELERS] Erstellung einer Faction
/f invite [NAME DES SPIELERS] Einladen von Spielern in die faction
/f join [NAME DER FACTION] Einladung annhemen
/f map Zeigt eine Map mit Factionclaims (Die sieht man im Chat)
/f map on Jedes mal wenn man einen neunen Chunk betritt akualiesiert sich die Map
/f claim So claimt man einen Claim bzw. einen Chunk
/f map off Damit macht man die Map aus
/f kick [NAME DES SPIELERS] Kickt einen Spieler aus der Faction
/f promote [NAME DES SPIELERS] Spieler einer Faction bekommt mehr Rechte
/f auto-claim Damit Claimen sich die chunks automatisch wenn man einen neunen Chunk betritt
/f h 1,2,3 usw... listet alle Befehle auf
/f top zeigt eine Rangliste mit den besten Faction
/f money Zeigt wie viel Geld die Faction auf den Fackonto hat
/f balancetop Zeigt die reichsten Factions
/f who Zeigt Informationen zur eigenen Faction
/f f [NAME DES SPIELERS] Zeigt an welcher Faction er angehört

Schlusswort:
Faction ist simple aufgebaut, es mach kompliziert klingen, aber es ist es nicht. Ich bin der Meinung, das dieser Modi eine Chance verdient hat, einen BETA-Phase auf einen 100 Slot großen Server oder mit mehr Slots würde zeigen ob es sich lohnt, sollte mein Beitrag ernst genommen werden vom GommeHD.net Team, können sie mir jederzeit eine Nachricht zukommen lassen, falls die Developer fragen, wie man alles richtig Einstellt könnte ich behilflich sein.
Zusammengefasst: klaut den Modus von Pitforge und setzt ihn 1:1 um. Mit den selben befehlen und Rängen und allem.
 
Zusammengefasst: klaut den Modus von Pitforge und setzt ihn 1:1 um. Mit den selben befehlen und Rängen und allem.
Pitforge ist ein MMO RPF faction Server, auserdem ist Pitforge der letzte Dreck, das FAction Plugin das verwendet wird, findet man auf vielen US servern wie CosmicPvP Gontroller oder Opticcraft, und wenn du keine Ahnung von was hast, dann informiere dich bitte! ;D

Uh, sehr sehr intressant. Wäre auch dafür!
Das mit dem Spawn 4 Blöcke hochsetzen hört sich gut an, jedoch ist dort wahrscheinlich Taktisches Vorgehen gefragt wozu ein Rückzug nötig ist! Deshalb würde ich es so machen, dass man erst Treppen o. Leitern hoch muss, damit man wie du erwähntes keine Kills farmen kann.

Aber echt sehr intressant und erwähnenswert.
Kannst du mir irgendwie sagen, ob das von einem Modpack ist, von einem großen Server oder ob dir die Idee selber kam ? Würde mich sehr intressieren, damit ich mich mal mit dem Modus auseinandersetzen könnte. c:
FAction ist der beliebterste Spielmodus in den USA, und nein die Idee kam nicht von mir :p , gib einfach mal auf Youtube "TheProVidz" ein ist ein bekannter faction Spieler, der gute letsplays macht rund um faction
 
Zuletzt bearbeitet:
Pitforge ist ein MMO RPF faction Server, auserdem ist Pitforge der letzte Dreck, das FAction Plugin das verwendet wird, findet man auf vielen US servern wie CosmicPvP Gontroller oder Opticcraft, und wenn du keine Ahnung von was hast dann solltest du nicht so dummes Gelaber hier verfassen, erst denken dann reden
Es ändert ja nichts daran, dass es 1:1 kopiert ist.
 
Es ändert ja nichts daran, dass es 1:1 kopiert ist.
Eigentlich ist es Null zu Null kopiert, wie gesagt "MMO RPG" Faction unterscheidet sich von "Faction". Das Spielprinzip von Pitforge unterscheidet sich sehr strak von echten Factionservern! Ich hoffe deine Meinung bezüglich Faction hat sich geändert
 
Zuletzt bearbeitet:
Das gibt mir den rest, ich bin mir sicher, du hast einen Server wo du gerne drauf spielst, und einfach alles abgeguckt hast (facepalm)
Es ist logisch übernommen, es ist ein freu zuverfügung stehendes Plugin, das jeder für seinen Server verwenden darf, die Programmieren haben nichts dagegen wenn es andere verwenden :D, du solltest dich lieber erkundigen, aber danke für deine Kritik, ich bin gerne hier um die Fragen zu beantworten
 
Es gibt den Spielmodi schon auf so vielen anderen Servern! Spiel doch da Factions... Die anderen Server haben Factions auch schon mehr aufgebaut und haben mehr Erfahrung mit dem Plugin.
 
Sehr schön ausgearbeitet..
Aber ich denke, der wird nicht kommen.
Einfach weil es ihn auf bereits sehr vielen anderen Servern gibt und Gomme eh nicht so das ''HG'' Netzwerk ist ;)

Trotzdem guter Vorschlag :like:
 
Eigentlich ist es Null zu Null kopiert, wie gesagt "MMO RPG" Faction unterscheidet sich von "Faction". Das Spielprinzip von Pitforge unterscheidet sich sehr strak von echten Factionservern! Ich hoffe deine Meinung bezüglich Faction hat sich geändert
Also ich spiele seiner auch Factions und wirkliche Unterschiede sehe ich kaum.
Zudem gab es tagelang Stress, aufgrund des Spielmodus QBW, da dieser ein paar Tage zuvor auf TheVice veröffentlicht wurde. Was meinst du, wieviel Stress es geendet wird, wenn ein Modus 0,9:1 kopiert wird?
 
Oh man...
Ich probiere hier mal konstruktiv zu antworten...
Also los gehts.
Ich stimme dir zu es ist nicht ganz factions aber fast.
Zu dem ersten Punkt.
Claimen von Chunks(Gebiete in Anspruch nehmen):

Claims(Gebiete die sich aus Chunks ergeben (16x16)) sind der wichtigste bestandteil von Faction!! Die kann man nur in der neutralen Zone claimen. Man muss dazu eine Faction(Clan) erstellen mit den Befehl /f create [NAME DER FACTION]. hat man dies getan, kann man /f claim ("/f clain one" optional welches Plugin verwendet wird) machen, tut man dies, besitzt die Faction einen Chunk (16x16), man kann auch mehrere Chunks claimen, aber DIE ANZAHL DER CLAIMS DARF NIEMALS DIE POWER DER FACTION ÜBERSCHREITEN, jeder Spieler hat 10 Power, hat also die Faction 8 Mitglieder, hat sie 80 Power und kann somit 80 Chunks claimen, stirbt ein Spieler verliert er 3 Power, dieser Wert kann maximal auf -10 power fallen, dh stirbt ein Spieler einer Faction 10 mal oder mehr besitzt er -10 Power, die Power der Faction ist also nun 60, wenn eine Faction nun 70 Claims besitzt und hat nur 60 Power, könnte eine andere Faction diese Chunks claimen. Dies net man Overclaim und ist der Albtraum jeder Faction

Wenn ich jetzt eine Faction mache. Und wir sind 20 Leute. Dann haben wir 200 Power. 200 Power = 200 Chunks. Das heißt wir können (wenn wir wollen) direkt an den Anfang der Neutralen Zone gehen und 200 Chunks nebeneinander nehmen.
Wenn man dies tut hat man eine länge von 200*16 Blöcken, dass entspricht 3200 Blöcken. Wenn wir jetzt schon länger spielen und gutes Equip haben und uns eventuell mit anderen verbünden, können wir dafür sorgen, dass niemand mehr durchkommt.
Sinn und Zweck von Claimes:

WENN EINE FACTION EINEN CHUNK CLAIMT GEHÖRT NUR DIESER FACTION DIESER UND KANN DARAUF BAUEN;ABBAUEN; aber andere Faction können Kisten öffnen. Sinn und Zweck ist das man sich auf diesen Claims eine Base baut, um den Loot (Beute) ,den man aus PvPkämpfen gewonnen hat zu verstauen z.B. Trichter(SIE KANN MAN NUR IM SHOP ERWERBEN FÜR SEHR VIEL GELD)Diarüstungen, sie sind sehr wertvoll, Tränke und Schwerter. Auch die Moneyfarm ist dort zufinden, unter einer Moneyfarm versteht man, Anlagen die Geld bringen wie Spawner, sie spawnen Mobs und man kann den Mobdrop verkaufen, auch Farmen wie Zuckerrohr oder Kaktenen sind sehr beliebt, Doch was bringt das ganze Geld, man braucht es um Spawner zu kaufen und um TNT zu kaufen.
Dies ist hingegen wie bereits andere Spieler gesagt haben 1 zu 1 Factions.
TnT ist das wichtigste Item, es ermöglicht von anderen Factions die Base kaputt zumachen und an den Loot bzw Kisten ranzukommen und um Spawner wegzusprengen und sie in der eigenen Base zuverwenden, die einzige Möglichkeit um zu verhindern, dass man geraidet wird, ist mehrere Mauern zu bauen die mit Wasser überzogen sind, denn TNT kann ja nichts kaputt machen im Wasser oder? DOCH das kann es mit TnT Kanonen die mit Sand arbeiten, die sog. Hyper Hybrid, sie verschießen TNT und Sand mit der man Wasser geschütze Mauern kaputt machen kann Das TnT ist im Sand und kann so eine Mauer wegsprengen, das Raiden ist sehr leicht aber das bauen von HyperHybrids ist kolpliziert, schaut euch einfach Videos auf Youtube an, um dies genauer zu verstehen, diese TnT Kanonen sind High-tech sie können TnT bis zu 1000 Blöcke weit schießen, Obsidian hält immer 3 Schüsse aus, also drei TnT Explosionen. Wenn eine Faction viele Mauern hat kann ein Raid bis zu 2 Stunden dauern, also sollte man viel Zeit in die Mauern stecken. Dadurch finden Nerven zereisenden Gefechte auch an der Base selber statt.
Jetzt nehmen wir das Beispiel von oben und wir haben eine 3200 Blöcke lange Mauer genau an der Grenze zu der PvP Welt.
Jetzt kann, da man nichts abbauen kann und in der PvP Welt nichts platzieren kann niemand mehr durch.
Durch eine gewisse Höhe der Mauer könnte man auch nicht mit EPs drüber.
Die einzige Sinnvolle Lösung wäre, dass jeder Faction einen eigenen Bereich bekommt, was wieder 1zu1 dasselbe wie bei pitforge wäre.
Neues Rangsystem auf dem Factionserver:

VIP 10€

EPIC 25€

ElITE 50€

ULTIMATE 75€

LEGDENE 100€


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Warum sollte man einen neuen Rang einführen? Ich habe zum Beispiel schon 100 € für LT Premium gezahlt. Warum sollten Spieler nochmal 100€ ausgeben?
Und genau die selben Ränge gibt es wie bereits vieles oben genanntes auf pitforge.
Quelle
Faction ist simple aufgebaut, es mach kompliziert klingen, aber es ist es nicht. Ich bin der Meinung, das dieser Modi eine Chance verdient hat, einen BETA-Phase auf einen 100 Slot großen Server oder mit mehr Slots würde zeigen ob es sich lohnt, sollte mein Beitrag ernst genommen werden vom GommeHD.net Team, können sie mir jederzeit eine Nachricht zukommen lassen, falls die Developer fragen, wie man alles richtig Einstellt könnte ich behilflich sein.
Es gibt extra einen Rang, der sich um den Aufbau der Spielmodi kümmert.

Insgesamt muss ich den anderen Recht geben. Es ist 1zu1 dasselbe wie auf den Us Servern. Des weiteren werden die Gomme Plugins größten Teils selber programmiert.
~MiIex
 
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Reaktionen: Crynx und Zaredaa
Eigentlich ist es Null zu Null kopiert, wie gesagt "MMO RPG" Faction unterscheidet sich von "Faction". Das Spielprinzip von Pitforge unterscheidet sich sehr strak von echten Factionservern! Ich hoffe deine Meinung bezüglich Faction hat sich geändert
Na und? Der Modus unterscheidet sich von normalen Faction-Servern, aber nicht von deinem Vorschlag! Spiel auf Pitforge, wenn du den Modus spielen willst.
 
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