Allgemeines Neuer Spielmodus "Exit the Room"

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RebbitLP

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23 Dez. 2015
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Österreich
Ich würde es toll finden, wenn ihr in Exit the Room Rästel macht in denen es gilt die Schalter für die Türen zu finden um weiter zu kommen in denen jeweils 1vs1 spielt und bei denen man eine bestimmte Zeit hat, diese Schalter zu finden Da sonst nach Ablauf der Zeit die Decke auf einen herabstürzt und diesen Spieler "tötet".
Dies kann mit 8x1 oder auch 16x1 gespielt werden und Gewinner ist der, der am Ende alle Schalter gefunden hat und den Ausgang erreicht hat.
Für jeden Raum eine bestimmte Zeitangabe von 30 Sekunden(kann verändert werden), wer den Schalter/Knopf findet und weiterkommt, wartet im nächsten Raum bis auch die anderen Spieler fertig sind.
man kann natürlich auch einen kleinen Raum davor machen wo man warten kann.
Eine Etappe von 20 Räumen(können auch weniger sein) können eingebaut werden.
Da nach der zeit jeder die Schalter wissen könnte, sollte man es so einstellen, das in jeder Runde ein anderer Schalter die Türe öffnet.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das ist nicht möglich. Solche Rätsel kann man nicht per Zufallsprinzip generieren und daher würde jeder irgendwann die Verstecke der Schlüssel kennen, was wiederum dazu führt, dass dem Modus das gleiche Schicksal ereilt, wie "The Haunted".
 
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Ich meine 1. Das mit dem Schalter ODER mit den Rätseln und 2. bitte LIES zuerst den Ganzen Beitrag bevor du schreibst DANKE!!!
 
Ich würde es toll finden, wenn ihr in Exit the Room Rästel macht in denen es gilt die schlüssel für die Türen zu finden um weiter zu kommen in denen jeweils 1vs1 spielt oder einen Raum macht wo Schalter oder Knöpfe versteckt werden und bei denen man eine bestimmte Zeit hat, diese Schalter zu finden Da sonst nach Ablauf der Zeit die Decke auf einen herabstürzt und diesen Spieler "tötet".
Dies kann mit 8x1 oder auch 16x1 gespielt werden und Gewinner ist der, der am Ende alle Schalter gefunden hat und den Ausgang erreicht hat.
Für jeden Raum eine bestimmte Zeitangabe von 30 Sekunden(kann verändert werden), wer den Schalter/Knopf findet und weiterkommt, wartet im nächsten Raum bis auch die anderen Spieler fertig sind.
man kann natürlich auch einen kleinen Raum davor machen wo man warten kann.
Eine Etappe von 20 Räumen(können auch weniger sein) können eingebaut werden.
Da nach der zeit jeder die Schalter wissen könnte, sollte man es so einstellen, das in jeder Runde ein anderer Schalter die Türe öffnet.
Ich persönlich finde die Idee sehr gut und habe zugegebenermaßen selbst schon einmal mit dem Gedanken gespielt, einen solchen Modus als Adventuremap zu bauen.
Ein Minigame, das auf Rätseln basiert, würde jedoch nicht wirklich in das Serverkonzept passen. Daher denke ich nicht, das dein Vorschlag umgesetzt wird.

MfG,
NussNinja
 
Ich würde es toll finden, wenn ihr in Exit the Room Rästel macht in denen es gilt die Schalter für die Türen zu finden um weiter zu kommen in denen jeweils 1vs1 spielt und bei denen man eine bestimmte Zeit hat, diese Schalter zu finden Da sonst nach Ablauf der Zeit die Decke auf einen herabstürzt und diesen Spieler "tötet".
Dies kann mit 8x1 oder auch 16x1 gespielt werden und Gewinner ist der, der am Ende alle Schalter gefunden hat und den Ausgang erreicht hat.
Für jeden Raum eine bestimmte Zeitangabe von 30 Sekunden(kann verändert werden), wer den Schalter/Knopf findet und weiterkommt, wartet im nächsten Raum bis auch die anderen Spieler fertig sind.
man kann natürlich auch einen kleinen Raum davor machen wo man warten kann.
Eine Etappe von 20 Räumen(können auch weniger sein) können eingebaut werden.
Da nach der zeit jeder die Schalter wissen könnte, sollte man es so einstellen, das in jeder Runde ein anderer Schalter die Türe öffnet.
Man könnte machen, das die Spieler sich zuerst die knöpfe verstecken und, das sie der andere dann suchen muss.
 
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