S
S3mgwSWnzgyCKjQoTdQ3PRW9
Unregistriert
Hallo,
in diesem Beitrag möchte ich eine neue Variation von Zombies vorstellen. Diese den Spielmodi Interessanter machen könnte.
Als am 31. August 2015 der Spielmodi Zombies erneut auf dem Netzwerk erschien, entsprach dieser den Erwartungen von vielen nicht. Am 19. Juni 2013 hatte @Snoxh zum ein Trailer hochgeladen dieser auch unter dem Namen Zombies erstrahlte, dort hat dieser noch einen recht Interessanten eindruck gemacht, was sich aktuell stark geändert hat. Meine Idee wäre das Konzept für Zombies erneut zu überarbeiten und diesen in eine stabile Zombie Apokalypse nach Story basierend wie Film titel: The Walking Dead, Z-Nation, World War Z zu verändern. Diesen Spielmodi dann noch mit Waffen und anderen Überlebens mittel wie Verbandszeug diese man wie in Survival-Games aus Kisten diese sich nach einer bestimmten Zeit wieder auffüllen ausrüsten.
Zu den Zombies:
Es sollten auf dieser Map nur Monster wie Zombies vorkommen, diese wie es in den Filmen gezeigt nur am Jagen und Töten von Menschen interessiert sind. Diese sollten erst ab einer bestimmten Reichweite den Spieler erkennen, sowie es möglich sein sollte sich vor Ihnen in/hinter Autos oder anderen Bauten zu verstecken. Zombies sollten auch von Geräuschen wie Schüsse von Waffen angelockt werden, in einem Gebiet von gewissen Chunks die Spawnrate drastisch erhört werden. Auf jeden Tod eines Spielers Spawnen 10 weitere Zombies, auf den Tod eines Zombies 3-4 weitere Zombies. Diese sollten auch mehr Herzen erreichen als gewöhnliche Zombies, sowie auch schneller werden.
Zu den Überlebenden (Spieler):
Die Überlebenden (Spieler) sollten sich wie oben benannt durch einen Chest-Loot ausrüsten können mit: Waffen, Rüstungen, Überlebens mittel welche einen in solch einer Situation nützlich erscheinen. Diese sollte Secrets erkunden können immer weiter die Map erobern und dabei möglichst viel Spaß haben, welchen man mit Erweiterungen erreich kann.
Zur Map:
Die Map sollte viele Möglichkeiten bieten sich vor Zombies zu verstecken diese versuche einen zu töten, diese sollte sowie Landschaften auch Meere, Seen und Flüsse enthalten auf diesen man mit Booten fahren kann. Verlassene und heruntergekommene Städte und Dörfer. Felder die verwildern, da keine Menschen vorhanden sind, diese Sie pflegen. Verlassene Tankstellen, Industriegebiete, Gegenden diese von Atomkraftwerken verstrahlt wurden, da keine Menschen da sind, diese Sie warten (könnte man mit dem Vergiftungs Effekt vortäuschen).
Zur Ausrüstung:
Als Ausrüstung sollte es Waffen, Rüstungen & Überlebens mittel geben, welche der Zeit 2015-2017 entsprechen. Als Rüstung könnte man Tarn uniformen hinzufügen, Beschusshemmende Westen. Dort sollte es Regelmäßig Updates geben.
Zum Spielziel:
Das Spielziel sollte daraus bestehen zu Überleben und mit und gegen andere ums Überlegen zu Kämpfen, dies würde ich nach dem FFA-System regeln.
Ich hoffe es gefällt euch. Verbesserungen, Idee und Kritik bitte bitte sehr gerne.
Rechtschreibefehler sowie Grammatik Fehler könnten enthalten sein, bin etwas Müde
Inspiriert am Spielmodi MineZ, welchen es aus meiner Sicht noch nicht in vernünftiger Umsetzung gibt.
Mit freundlichen grüßen: Hannes
in diesem Beitrag möchte ich eine neue Variation von Zombies vorstellen. Diese den Spielmodi Interessanter machen könnte.
Als am 31. August 2015 der Spielmodi Zombies erneut auf dem Netzwerk erschien, entsprach dieser den Erwartungen von vielen nicht. Am 19. Juni 2013 hatte @Snoxh zum ein Trailer hochgeladen dieser auch unter dem Namen Zombies erstrahlte, dort hat dieser noch einen recht Interessanten eindruck gemacht, was sich aktuell stark geändert hat. Meine Idee wäre das Konzept für Zombies erneut zu überarbeiten und diesen in eine stabile Zombie Apokalypse nach Story basierend wie Film titel: The Walking Dead, Z-Nation, World War Z zu verändern. Diesen Spielmodi dann noch mit Waffen und anderen Überlebens mittel wie Verbandszeug diese man wie in Survival-Games aus Kisten diese sich nach einer bestimmten Zeit wieder auffüllen ausrüsten.
Meine Idee
Zum Spiel:
Dieser Spielmodi sollte wie Skyblock in einem stabilen Server hinterlegt sein, welcher sich nicht nach dem beenden des Spiels neu erstellt, die erspielen Items verloren gehen. Durch Server-Ressourcenpakete sollte das Modifizieren von Minecraft-Items zu Waffen und Überlebens mitteln möglich sein. Dabei sollte sehr realistisch gearbeitet werden.
Dazu sollte es eine Save-Zone geben, wie in The Walking Dead es Woodbury gab, dort sollten Spieler sich Kisten sichern können und mit anderen Spielern Handeln können damit diese auch eine gewisse Wirtschaft haben.Zum Spiel:
Dieser Spielmodi sollte wie Skyblock in einem stabilen Server hinterlegt sein, welcher sich nicht nach dem beenden des Spiels neu erstellt, die erspielen Items verloren gehen. Durch Server-Ressourcenpakete sollte das Modifizieren von Minecraft-Items zu Waffen und Überlebens mitteln möglich sein. Dabei sollte sehr realistisch gearbeitet werden.
Zu den Zombies:
Es sollten auf dieser Map nur Monster wie Zombies vorkommen, diese wie es in den Filmen gezeigt nur am Jagen und Töten von Menschen interessiert sind. Diese sollten erst ab einer bestimmten Reichweite den Spieler erkennen, sowie es möglich sein sollte sich vor Ihnen in/hinter Autos oder anderen Bauten zu verstecken. Zombies sollten auch von Geräuschen wie Schüsse von Waffen angelockt werden, in einem Gebiet von gewissen Chunks die Spawnrate drastisch erhört werden. Auf jeden Tod eines Spielers Spawnen 10 weitere Zombies, auf den Tod eines Zombies 3-4 weitere Zombies. Diese sollten auch mehr Herzen erreichen als gewöhnliche Zombies, sowie auch schneller werden.
Zu den Überlebenden (Spieler):
Die Überlebenden (Spieler) sollten sich wie oben benannt durch einen Chest-Loot ausrüsten können mit: Waffen, Rüstungen, Überlebens mittel welche einen in solch einer Situation nützlich erscheinen. Diese sollte Secrets erkunden können immer weiter die Map erobern und dabei möglichst viel Spaß haben, welchen man mit Erweiterungen erreich kann.
Zur Map:
Die Map sollte viele Möglichkeiten bieten sich vor Zombies zu verstecken diese versuche einen zu töten, diese sollte sowie Landschaften auch Meere, Seen und Flüsse enthalten auf diesen man mit Booten fahren kann. Verlassene und heruntergekommene Städte und Dörfer. Felder die verwildern, da keine Menschen vorhanden sind, diese Sie pflegen. Verlassene Tankstellen, Industriegebiete, Gegenden diese von Atomkraftwerken verstrahlt wurden, da keine Menschen da sind, diese Sie warten (könnte man mit dem Vergiftungs Effekt vortäuschen).
Zur Ausrüstung:
Als Ausrüstung sollte es Waffen, Rüstungen & Überlebens mittel geben, welche der Zeit 2015-2017 entsprechen. Als Rüstung könnte man Tarn uniformen hinzufügen, Beschusshemmende Westen. Dort sollte es Regelmäßig Updates geben.
Zum Spielziel:
Das Spielziel sollte daraus bestehen zu Überleben und mit und gegen andere ums Überlegen zu Kämpfen, dies würde ich nach dem FFA-System regeln.
Rechtschreibefehler sowie Grammatik Fehler könnten enthalten sein, bin etwas Müde
Inspiriert am Spielmodi MineZ, welchen es aus meiner Sicht noch nicht in vernünftiger Umsetzung gibt.
Mit freundlichen grüßen: Hannes
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator: