Hallo, in den letzten Tagen habe ich mir überlegt, wie cool es denn wäre wenn es in TTT mehr Rollen gäbe.
Daraufhin habe ich mich mit einem Freund hingesetzt, welcher sich mit GMod TTT ziemlich gut auskennt und ein paar Rollen Namen und deren Fähigkeiten "ausgedacht":
-Joker: Wenn er von einem Spieler gekillt wird, stirbt der Spieler. Er kämpft auf der Seite der Traitoren, allerdings weiß er nicht welche diese sind. Er selber besitzt keinen Shop.
-Jackal: Er ist der Einzelgänger unter den Traitoren. Er hat einen eigenen Shop in welchem er einen "Sidekick-Bogen" kaufen kann. Dieser Bogen hat nur einen Schuss und bei einem Treffer zieht er einen beliebigen Spieler auf seine Seite. Er kämpft gegen alle.
Diese beiden Rollen wechseln sich ab, sprich sie haben eine 50% Chance, dass einer von beiden dabei ist.
-Sheriff: Er spawnt mit einem One-shot-bow, wenn er allerdings damit einen Inno tötet stirbt er.
Dieser ist kein extra Dete sondern ersetzt einen "normalen". Allerdings auch nicht jede Runde. Die Spawnchance möchte ich hierbei offen lassen.
-Shinigami: Ein Inno ist, ohne sich darüber bewusst zu sein Shinigami. Sollte dieser als Innocent sterben, respawnt er als Shinigami mit einem Dia-Schwert Schärfe 5 und erhält keinen Schaden, allerdings verliert er alle 10 Sekunden 1 Herz. Ebenfalls kennt er nun alle Traitor sodass er diese "jagen" kann.
Wie auch bei dem Sheriff will ich nicht irgendwelche Spawnchances eingrenzen.
-Assassin: Er hat ein Target unter den Spielern. Hier ist aber aufzupassen, dass das Target kein Traitor Kollege ist, da Traitor keinen Traitor töten kann. Der Assassin macht doppelten Schaden gegenüber seinem Target, allerdings nur halben Schaden gegenüber keinen Targets.
-Glitch: Er wird den Traitoren als Traitor angezeigt, ist allerdings Innocent. Er selber weiß nicht wer diese sind, jedoch hat er zwar einen Traitor-Chat kann dort aber keine Namen lesen. Zugang zum Traitor Shop erhält der Glitch nicht.
Gleiches wiederholt sich gerne, deshalb grenze ich die Spawnchances nicht ein.
-Swapper: Wenn er stirbt bekommt er die Rolle des Tötenden. Sollten nur noch Traitoren am leben sein haben diese sofort gewonnen.
Daraufhin habe ich mich mit einem Freund hingesetzt, welcher sich mit GMod TTT ziemlich gut auskennt und ein paar Rollen Namen und deren Fähigkeiten "ausgedacht":
-Joker: Wenn er von einem Spieler gekillt wird, stirbt der Spieler. Er kämpft auf der Seite der Traitoren, allerdings weiß er nicht welche diese sind. Er selber besitzt keinen Shop.
-Jackal: Er ist der Einzelgänger unter den Traitoren. Er hat einen eigenen Shop in welchem er einen "Sidekick-Bogen" kaufen kann. Dieser Bogen hat nur einen Schuss und bei einem Treffer zieht er einen beliebigen Spieler auf seine Seite. Er kämpft gegen alle.
Diese beiden Rollen wechseln sich ab, sprich sie haben eine 50% Chance, dass einer von beiden dabei ist.
-Sheriff: Er spawnt mit einem One-shot-bow, wenn er allerdings damit einen Inno tötet stirbt er.
Dieser ist kein extra Dete sondern ersetzt einen "normalen". Allerdings auch nicht jede Runde. Die Spawnchance möchte ich hierbei offen lassen.
-Shinigami: Ein Inno ist, ohne sich darüber bewusst zu sein Shinigami. Sollte dieser als Innocent sterben, respawnt er als Shinigami mit einem Dia-Schwert Schärfe 5 und erhält keinen Schaden, allerdings verliert er alle 10 Sekunden 1 Herz. Ebenfalls kennt er nun alle Traitor sodass er diese "jagen" kann.
Wie auch bei dem Sheriff will ich nicht irgendwelche Spawnchances eingrenzen.
-Assassin: Er hat ein Target unter den Spielern. Hier ist aber aufzupassen, dass das Target kein Traitor Kollege ist, da Traitor keinen Traitor töten kann. Der Assassin macht doppelten Schaden gegenüber seinem Target, allerdings nur halben Schaden gegenüber keinen Targets.
-Glitch: Er wird den Traitoren als Traitor angezeigt, ist allerdings Innocent. Er selber weiß nicht wer diese sind, jedoch hat er zwar einen Traitor-Chat kann dort aber keine Namen lesen. Zugang zum Traitor Shop erhält der Glitch nicht.
Gleiches wiederholt sich gerne, deshalb grenze ich die Spawnchances nicht ein.
-Swapper: Wenn er stirbt bekommt er die Rolle des Tötenden. Sollten nur noch Traitoren am leben sein haben diese sofort gewonnen.