Hey,
Ich möchte hier einige Verbesserungsvorschläge zu Skywars liefern, da mich einige Sachen enorm stören und den Spielspaß sehr stark zerstören/ limitieren und es manchmal für mich echt nicht möglich war Skywars auf GommeHD.net zu spielen.
1. Thema: Hunting
Vielen sollte Hunting ein Begriff sein. Insbesondere in der Skywars Szene wird man immerwieder damit konfrontiert.
Für die, die keine Ahnung davon haben möchte ich das Hunting nochmal kurz erklären, damit es nicht zu Missverständnissen und unüberlegten Aussagen kommt.
Was ist Hunten eigentlich? ( Kurzfassung: )
Hunten bedeutet, jemanden aufgrund seiner Statistiken in den 4x2 Maps, welche gut zum Pushen geeignet sind, zu suchen, in der selben Runde zu sein, möglicherweise zu leaven und sich die Sekunden zu merken um Last Second in die Runde zu kommen und diesem Spieler dann einen Tod in die Statistiken reinzudrücken.
Dabei werden viele Taktiken angewand, zum Beispiel der Report Trick mit welchem es möglich ist zu sehen ob ein Spieler in der lobby oder in einer Runde ist um diesen dann entsprechend zu finden und zu hunten.
zu sagen, dass man Hunting mittels Supremium oder dem Spielen anderer Maps unschädig machen kann, ist Schwachsinn. Die Anführung ähnlicher Argumente ist ebenfalls verwerflich.
Verbesserungsvorschläge:
Hunting kann man nicht unmöglich machen, jedoch könnte man es viel schwieriger machen und viele einfache Methoden und Taktiken verhindern.
1. Mehr 4x2 Schilder
Die Einführung von mehr x2 Schildern wäre sehr von Vorteil. Zum einen ist 4x2, also duo, mit die beliebteste und am meisten bespielteste Mapgröße. Zum anderen würde dies das Auffinden der gesuchten Spieler in den Maps sehr erschweren. Natürlich ist das nicht leicht umzusetzten und wenn man bei dem normale Map Prinzip bleiben möchte, sollten ja niemals zwei gleiche Maps aufeinmal zu bespielen sein. Hier wäre das Herausbringen neuer Maps sehr erfolderlich, aber dazu mehr wenn es um Maps geht.
2. Das Einschränken des Report Tricks
Wenn man einen Spieler reportet, sieht man anhand der möglichen Gründe, ob der Spieler in der Lobby oder in einer Runde ist. Die Reportgründe kann man schlecht ändern, deswegen würde ich das Behindern und Eindämmen dieses Tricks vorschlagen.
Einen einzelnen Spieler sollte man nicht mehr als 5 Mal in einer Stunde reporten können.
Damit ist nicht, dass Abschicken eines Reports gemeint, sondern der Befehl /report [Name] und das sich dazu öffnende Reportfenster. Das sollte beim selben Spieler nur 5 Mal Pro Stunde verfügbar sein.
3. Das Lastsecond joinen
Bedauerlicherweise werden auch oftmals die Sekunden der Runde heruntergezählt und der Hunt joined dann in der letzten Sekunde hinein. Als Maßnahme würde ich vorschlagen, dass man ab Sekunde 3 nichtemehr joinen kann, bedeutet man hat 3 Sekunden Zeit um vor Hunts zu leaven. Außerdem möchte eig. sowieso niemand in der letztens Sekunde in eine Runde joinen, vllt casual Spieler, aber ich denke dass dieser "Nachteil" nicht so groß ist, zumals casual Spieler ja auch ihr Kit auswählen wollen, woebei ein Lastsec join ebenfalls nachteilhaft wäre.
Hunten zu bannen ist zu 100% unmöglich, allein schon aufgrund verschiedener Situationen und doch anderen Ansichten. Maßnahmen wie die oben genannten kann und sollte man mehr oder weniger Einführen wenn man etwas gegen Hunting unternehmen möchte.
Da ich selber nicht hunte bin ich auch auf neue Vorschläge gespannt, vllt habe ich etwas übersehen was man besser machen könnte.
Manche würden vielleicht jetzt sagen, dass dies Gomme nichts bringt, weil die casual Spieler davon eh nicht betroffen sind und sie damit nur den Schwitzern helfen, aber die verschiedenen szenen mit Leuten die vllt jetzt nicht ganz soo casual sind, haben ebenfalls sehr viele Spieler in sich, allein schon die ganzen Sweater, die sich immer Suprem kaufen, das unterstützt den Server enorm.
Außerdem machen Youtuber und Streamer den Stream aus, verlieren den Spaß, was ebenfalls einen großen Verlust darstellt.
Es bringt nichts zu sagen: Ja, wenn du gehuntet wirst, mach einfach eine Pause-
weil GENAU DAS sollte ja nicht passieren..
Das Leute aufgrund von Hunting aufhören zu spielen und den Server nichtmehr promoten.
Ich verstehe zum Teil, das es schwierig ist etwas gegen Hunting zu machen, man muss natürlich auch auf die casual Spieler achten. Oft wird gesagt, den casual Spielern brängen Maßnahmen gegen Hunting nichts und deshalb führe man sie nicht ein, aber WIESO BRINGT MAN DANN CWBW, RANKEDSW, RANKEDSG, SGCW UND CORESCW RAUS????
bringt das denn den "Casuals" soo viel?
RankedSG= Feature für die Casuals oder wie mit 50 SG wins??
hauptsache kein SWCW bringt ja den Casuals nichts nh...
2. Thema: Skywars Maps und Schilder
Ich sprach vorher die Vervielfachung bzw. Erhöhung der 4x2 Schilder an.
Ich finde das ist einfach notwendig, da
1. einfach sehr viele Leute diese Mapgröße spielen, mögen, befürworten.
2. viele Top 10 Spieler und Pusher fast nur 4x2 spielen und mit der ansteigenden Zahl dieser sich auf das Geschwitze erhöht und casual Spieler möglicherweise den Spielspaß verlieren
3. es mit mehr x2 Maps einfach viel entspannter wäre und man schwieriger gehuntet werden könnte
4. es auch einfach mal wieder Zeit ist irgendwas neues in Skywars zu bringen und das Geschehen zu updaten und zu verbessern
Man könnte vllt zwei 4x2 Schilder hinzufügen und zwei bis drei neue Skywars 4x2 Maps herausbringen.
Auch in anderen Mapgrößen könnte man das Sytsem updaten und neue Maps bringen.
Neue Maps sind notwendig, Skywars muss geupdatet werden
oder
zumindest alte Maps
Wieso wurden Goliry, Liphasia, Mario usw. entfernt?
Klar, was neues mal nicht schlecht, ABER SEID DEM DIESE MAPS ENTFERNT WURDEN PASSIERT NICHTS MEHR.
Vorallem würde ich auch voll dahinter stehen, wenn man jetzt zum Beispiel sagen würde:
Ja, heute ist Ostern... wir modifizieren die Map etwas zum Thema passend
oder
Ja, heute haben wir Weihnachten... lasst uns doch diese Map etwas verändern.
Natürlich sollten die Maps zu solchen Anlässen nicht unerkennbar verändert werden. Bei z.B. Weihnachten sollte man auch darauf achten, dass man keinen Schnee setzt, oder diesen Schnee unbrauchbar macht, damit die Maps nicht allzu nervig werden.
Aber im ganzen wäre das ein wirklich nettes Feature, welches ich sehr supporten würde!
3. Thema: Kits
Allgemein Skywars sollte wirklich meehr Updates bekommen.
Skywars ist einer der (-wenn nicht der) meistgespielteste Modi auf GommeHD.net
Tja, leider laufen wir seit 14 Monaten immernoch mit den selben Kits rum, vondenen ungefährt 6 spielbar sind und der Rest auf einem guten Konzept basiert, aber leider einfach viel zu schwach und unballanced ist.
Kits, die UNBEDINGT bearbeitet werden müssen:
Mage (nerfen)
UHC ( buffen)
Sanitäter (verändern, buffen)
Hexe ( spielbarer machen, verändern, buffen)
Meine Vorschläge zu den Veränderungen dieser Kits:
Mage:
-10x Goldene Karotte
-1x Trank der Stärke (0:18)
-1x Trank der Regeneration (0:28)
-1x Trank der Langsamkeit (2:04)
-1x Trank der Schwäche (2:50)
Hexe:
-1x Trank der Vergiftung 2 (0:15)
-1x Trank der Feuerresistenz (2:15)
-3x Trank der Regeneration (2:00)
-1x Eisenhelm mit Schutz 3 Feuerschutz 4 und Haltbarkeit 3
Sanitäter:
-1x Goldschwert mit Schärfe 3 und Haltbarkeit 10
-1x Eisenbrustpanzer mit Schutz 3 und Haltbarkeit 10
-1x Lederkappe mit Schutz 3 und Haltbarkeit 10 (rot gefärbt)
-2x Wurftank der Regeneration (0:30)
-6x Wurftrank der Heilung
-1x Goldener Apfel
UHC:
1x Eisenbrustpanzer mit Schutz 3
1x Eisenhose mit Schutz 3
1x Golden Head
1x Goldener Apfel
1x Eisenschwert mit Schärfe 1
2x Wassereimer
1x Lavaeimer
16x Steak
64x Bruchstein
Neue Maps und mehr Updates sind notwendig. Die Mischung vieler Sweater, den Standart Kits und den auswenig gelernten Maps machen das Gameplay sehr komisch zurzeit.
Bringt Abwechslung in das Spiel!!
mit freundlichen Grüßen
nyppel
ich bin cooL
Ich möchte hier einige Verbesserungsvorschläge zu Skywars liefern, da mich einige Sachen enorm stören und den Spielspaß sehr stark zerstören/ limitieren und es manchmal für mich echt nicht möglich war Skywars auf GommeHD.net zu spielen.
1. Thema: Hunting
Vielen sollte Hunting ein Begriff sein. Insbesondere in der Skywars Szene wird man immerwieder damit konfrontiert.
Für die, die keine Ahnung davon haben möchte ich das Hunting nochmal kurz erklären, damit es nicht zu Missverständnissen und unüberlegten Aussagen kommt.
Was ist Hunten eigentlich? ( Kurzfassung: )
Hunten bedeutet, jemanden aufgrund seiner Statistiken in den 4x2 Maps, welche gut zum Pushen geeignet sind, zu suchen, in der selben Runde zu sein, möglicherweise zu leaven und sich die Sekunden zu merken um Last Second in die Runde zu kommen und diesem Spieler dann einen Tod in die Statistiken reinzudrücken.
Dabei werden viele Taktiken angewand, zum Beispiel der Report Trick mit welchem es möglich ist zu sehen ob ein Spieler in der lobby oder in einer Runde ist um diesen dann entsprechend zu finden und zu hunten.
zu sagen, dass man Hunting mittels Supremium oder dem Spielen anderer Maps unschädig machen kann, ist Schwachsinn. Die Anführung ähnlicher Argumente ist ebenfalls verwerflich.
Verbesserungsvorschläge:
Hunting kann man nicht unmöglich machen, jedoch könnte man es viel schwieriger machen und viele einfache Methoden und Taktiken verhindern.
1. Mehr 4x2 Schilder
Die Einführung von mehr x2 Schildern wäre sehr von Vorteil. Zum einen ist 4x2, also duo, mit die beliebteste und am meisten bespielteste Mapgröße. Zum anderen würde dies das Auffinden der gesuchten Spieler in den Maps sehr erschweren. Natürlich ist das nicht leicht umzusetzten und wenn man bei dem normale Map Prinzip bleiben möchte, sollten ja niemals zwei gleiche Maps aufeinmal zu bespielen sein. Hier wäre das Herausbringen neuer Maps sehr erfolderlich, aber dazu mehr wenn es um Maps geht.
2. Das Einschränken des Report Tricks
Wenn man einen Spieler reportet, sieht man anhand der möglichen Gründe, ob der Spieler in der Lobby oder in einer Runde ist. Die Reportgründe kann man schlecht ändern, deswegen würde ich das Behindern und Eindämmen dieses Tricks vorschlagen.
Einen einzelnen Spieler sollte man nicht mehr als 5 Mal in einer Stunde reporten können.
Damit ist nicht, dass Abschicken eines Reports gemeint, sondern der Befehl /report [Name] und das sich dazu öffnende Reportfenster. Das sollte beim selben Spieler nur 5 Mal Pro Stunde verfügbar sein.
3. Das Lastsecond joinen
Bedauerlicherweise werden auch oftmals die Sekunden der Runde heruntergezählt und der Hunt joined dann in der letzten Sekunde hinein. Als Maßnahme würde ich vorschlagen, dass man ab Sekunde 3 nichtemehr joinen kann, bedeutet man hat 3 Sekunden Zeit um vor Hunts zu leaven. Außerdem möchte eig. sowieso niemand in der letztens Sekunde in eine Runde joinen, vllt casual Spieler, aber ich denke dass dieser "Nachteil" nicht so groß ist, zumals casual Spieler ja auch ihr Kit auswählen wollen, woebei ein Lastsec join ebenfalls nachteilhaft wäre.
Hunten zu bannen ist zu 100% unmöglich, allein schon aufgrund verschiedener Situationen und doch anderen Ansichten. Maßnahmen wie die oben genannten kann und sollte man mehr oder weniger Einführen wenn man etwas gegen Hunting unternehmen möchte.
Da ich selber nicht hunte bin ich auch auf neue Vorschläge gespannt, vllt habe ich etwas übersehen was man besser machen könnte.
Manche würden vielleicht jetzt sagen, dass dies Gomme nichts bringt, weil die casual Spieler davon eh nicht betroffen sind und sie damit nur den Schwitzern helfen, aber die verschiedenen szenen mit Leuten die vllt jetzt nicht ganz soo casual sind, haben ebenfalls sehr viele Spieler in sich, allein schon die ganzen Sweater, die sich immer Suprem kaufen, das unterstützt den Server enorm.
Außerdem machen Youtuber und Streamer den Stream aus, verlieren den Spaß, was ebenfalls einen großen Verlust darstellt.
Es bringt nichts zu sagen: Ja, wenn du gehuntet wirst, mach einfach eine Pause-
weil GENAU DAS sollte ja nicht passieren..
Das Leute aufgrund von Hunting aufhören zu spielen und den Server nichtmehr promoten.
Ich verstehe zum Teil, das es schwierig ist etwas gegen Hunting zu machen, man muss natürlich auch auf die casual Spieler achten. Oft wird gesagt, den casual Spielern brängen Maßnahmen gegen Hunting nichts und deshalb führe man sie nicht ein, aber WIESO BRINGT MAN DANN CWBW, RANKEDSW, RANKEDSG, SGCW UND CORESCW RAUS????
bringt das denn den "Casuals" soo viel?
RankedSG= Feature für die Casuals oder wie mit 50 SG wins??
hauptsache kein SWCW bringt ja den Casuals nichts nh...
2. Thema: Skywars Maps und Schilder
Ich sprach vorher die Vervielfachung bzw. Erhöhung der 4x2 Schilder an.
Ich finde das ist einfach notwendig, da
1. einfach sehr viele Leute diese Mapgröße spielen, mögen, befürworten.
2. viele Top 10 Spieler und Pusher fast nur 4x2 spielen und mit der ansteigenden Zahl dieser sich auf das Geschwitze erhöht und casual Spieler möglicherweise den Spielspaß verlieren
3. es mit mehr x2 Maps einfach viel entspannter wäre und man schwieriger gehuntet werden könnte
4. es auch einfach mal wieder Zeit ist irgendwas neues in Skywars zu bringen und das Geschehen zu updaten und zu verbessern
Man könnte vllt zwei 4x2 Schilder hinzufügen und zwei bis drei neue Skywars 4x2 Maps herausbringen.
Auch in anderen Mapgrößen könnte man das Sytsem updaten und neue Maps bringen.
Neue Maps sind notwendig, Skywars muss geupdatet werden
oder
zumindest alte Maps
Wieso wurden Goliry, Liphasia, Mario usw. entfernt?
Klar, was neues mal nicht schlecht, ABER SEID DEM DIESE MAPS ENTFERNT WURDEN PASSIERT NICHTS MEHR.
Vorallem würde ich auch voll dahinter stehen, wenn man jetzt zum Beispiel sagen würde:
Ja, heute ist Ostern... wir modifizieren die Map etwas zum Thema passend
oder
Ja, heute haben wir Weihnachten... lasst uns doch diese Map etwas verändern.
Natürlich sollten die Maps zu solchen Anlässen nicht unerkennbar verändert werden. Bei z.B. Weihnachten sollte man auch darauf achten, dass man keinen Schnee setzt, oder diesen Schnee unbrauchbar macht, damit die Maps nicht allzu nervig werden.
Aber im ganzen wäre das ein wirklich nettes Feature, welches ich sehr supporten würde!
3. Thema: Kits
Allgemein Skywars sollte wirklich meehr Updates bekommen.
Skywars ist einer der (-wenn nicht der) meistgespielteste Modi auf GommeHD.net
Tja, leider laufen wir seit 14 Monaten immernoch mit den selben Kits rum, vondenen ungefährt 6 spielbar sind und der Rest auf einem guten Konzept basiert, aber leider einfach viel zu schwach und unballanced ist.
Kits, die UNBEDINGT bearbeitet werden müssen:
Mage (nerfen)
UHC ( buffen)
Sanitäter (verändern, buffen)
Hexe ( spielbarer machen, verändern, buffen)
Meine Vorschläge zu den Veränderungen dieser Kits:
Mage:
-10x Goldene Karotte
-1x Trank der Stärke (0:18)
-1x Trank der Regeneration (0:28)
-1x Trank der Langsamkeit (2:04)
-1x Trank der Schwäche (2:50)
Hexe:
-1x Trank der Vergiftung 2 (0:15)
-1x Trank der Feuerresistenz (2:15)
-3x Trank der Regeneration (2:00)
-1x Eisenhelm mit Schutz 3 Feuerschutz 4 und Haltbarkeit 3
Sanitäter:
-1x Goldschwert mit Schärfe 3 und Haltbarkeit 10
-1x Eisenbrustpanzer mit Schutz 3 und Haltbarkeit 10
-1x Lederkappe mit Schutz 3 und Haltbarkeit 10 (rot gefärbt)
-2x Wurftank der Regeneration (0:30)
-6x Wurftrank der Heilung
-1x Goldener Apfel
UHC:
1x Eisenbrustpanzer mit Schutz 3
1x Eisenhose mit Schutz 3
1x Golden Head
1x Goldener Apfel
1x Eisenschwert mit Schärfe 1
2x Wassereimer
1x Lavaeimer
16x Steak
64x Bruchstein
Neue Maps und mehr Updates sind notwendig. Die Mischung vieler Sweater, den Standart Kits und den auswenig gelernten Maps machen das Gameplay sehr komisch zurzeit.
Bringt Abwechslung in das Spiel!!
mit freundlichen Grüßen
nyppel
ich bin cooL
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