Clans (Ingame) Neue Maps in CWBW

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Hochgeschlafen

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22 Nov. 2015
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Irgendwie, irgendwo
twitter.com
Guten Abend liebe CWBW-Spieler und -Spielerinnen,

mir fiel in letzter Zeit vermehrt auf, dass die Spieler eher unzufrieden mit einigen der aktuellen Maps sind und dass man dies als Ansporn nehmen könnte, gegebenenfalls etwas daran zu ändern:

Natürlich nahm ich dies zum Anlass, mal eine kleine Umfrage über meinen Twitter-Account laufen zu lassen, bei der über 300 Leute abgestimmt haben.
Die Frage der Abstimmung war: "Würdet ihr eigentlich neue Maps in CWBW begrüßen?"
Die Abstimmung sah mit 81% für "Ja" und 19% für "Nein" stark danach aus, dass tatsächlich Änderungsbedarf besteht.



Nun kommen Fragen auf- neue Maps? Welche Maps werden unter Umständen nicht gerne gespielt, sodass man diese aus dem aktuellen Mapvoting – oder besser probeweise aus der Fun-CW-Queue entnehmen und durch neue ersetzen kann?
Natürlich habe ich auch diesbezüglich eine kleine Umfrage gestartet, mit der ich meine Meinung hier stützen kann:
"Welche dieser Maps findest du am ungeeignetsten für CWBW?"
Da es auf Twitter leider nur bis zu 4 Antwortmöglichkeiten gibt, habe ich hier die aktuell 4 am wenigsten gespielten Maps in das Voting involviert:
Farm, Carvo, Bordon und Stronghold.
Am ungeeignetsten sehen hier jeweils 33% und 30% der Leute, die gevotet haben, Carvo und Bordon.
Viele Kommentare unter diesem Post bestätigen das Ergebnis, dies kann man sich allerdings am Besten selbst herauslesen, da ich sonst Unmengen an Kommentare hier verlinken müsste.

Im Endeffekt ist dies ja schon länger der Fall – Die Spieler wollen neue Maps, doch man liest keine Verbesserungsvorschläge, allgemeine Vorschläge oder gar neue, innovative Ideen oder eigene Versuche, was die neuen Maps angeht.
Diesbezüglich mache ich hiermit den Anfang:

In letzter Zeit habe ich mich mit ein paar CWBW-Spielern zusammen getan und ein paar neue Maps gebaut und auch bestens getestet und testen lassen.
Die Screenshots zu diesen Maps werde ich hier unten dem Text anhängen.

Mit Meckern erreicht ihr wenig- ein guter Vorschlag oder ein paar Ideen bewirken hier mehr!
Dankeschön an alle, die mir bei dem Bau der Maps geholfen haben und ein dickes Dankeschön geht hier extra an LarzHahaXD aus der lumaArmy, der die Maps bestens getestet und ausprobiert hat.

Ich hoffe ich konnte hier den Teamlern den Anreiz dazu geben, unter Umständen neue Maps in Planung zu setzen und den Spielern den Anreiz zu geben neue Maps zu bauen und vorzuschlagen.


- Alena / Alenia

map1.png

map2.png


Für die aufkommende Frage: Wie könnte man einen eventuellen Mapaustausch am Besten ablaufen lassen?
In der FunCW-Queue könnten die neuen Maps anstelle der eher unbeliebten Maps spielbar gemacht werden.
Damit hier auch fast ausschließlich CW-Spieler über die neuen Maps bestimmen können, kann man in der Wartelobby ein Voting-System einbauen, in dem für oder gegen bestimmte Maps gevotet werden kann.
Ähnlich wie bei den Items für Bedwars.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich finde bei diesen Maps wurde sich etwas sehr tolles überlegt
Bei Map1 ist eher "Standard" gehalten und trotzdem macht es ein paar Dinge besonders wie ich finde. Man muss den TNT Schutz nicht sehr groß ziehen , man kann den Anti-Spawntrap leichter ziehen da dort eine kleine Vertiefung ist usw.
Bei Map2 finde ich es auch sehr toll , da dort ein kleines Segel ist für einen kleinen Anfang der 1 Schicht. Außerdem ist es so möglich kein TNT mehr zu machen bzw es mit Schafen oder TNT auszuspielen. Ich denke so entstehen sehr schöne neue Taktiken.

Finde es schön , dass du dir Gedanken machst und nochmal Probs an dich für das Bauen. (Bin schon gespannt die Maps zu spielen)

Mfg. Krinex | Marvin
 
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