Hallo,
je nachdem, in welcher Version man spielt (1.8.9 / eine höhere Version, in meinem Beispiel 1.12.2), sind die Nametags der Leichen in TTT entweder nur beim direkten Anvisieren der Leiche aus kürzester Distanz (1.8.9) oder bereits von Weitem, ohne direktes Anvisieren und durch Wände sichtbar (1.12.2):
Dadurch haben Spieler, die die Version 1.8.9 nutzen, einen erheblichen Nachteil gegenüber alle anderen TTT-Spielern, die mit einer höheren MC-Version spielen. Detectives sind am stärksten davon betroffen, da sie nicht sofort erkennen können, wo sich die Leiche eines fehlenden Spielers befindet und dann abwägen müssen, ob es klug wäre, sich (womöglich noch alleine) auf die Suche nach der Leiche zu begeben (gerade auf großen Maps wenig erfolgversprechend) oder auf die manchmal dringend benötigten Punkte und die Identifizierung der Leiche zu verzichten und sie damit quasi den Traitorn zu überlassen. Innocents können ebenso weniger gut selbst Leichen identifizieren, um z.B. den Traitorn die Leichen wegzunehmen, wenn sie die Leichen nicht anhand des Nametags von weitem sehen können. Außerdem haben sogar Traitor, die in der 1.8.9 spielen, einen Nachteil, da es für sie gleichwohl schwieriger ist Leichen zu finden, die irgendwo versteckt herumstehen, um anschließen selbst Punkte durch das Identifizieren zu bekommen.
Deswegen schlage ich vor, dass eine Möglichkeit geschaffen wird, dass die Nametags der Leichen für alle Spieler, ganz egal in welcher MC-Version gespielt wird, von weitem und durch Wände sichtbar gemacht werden.
Falls dies Server-Seitig nicht möglich ist, könnte man ja eventuell statt der Verwendung der offiziellen Nametags ein System entwickeln, welches solche Namensschilder wie die der Lobby-NPCs verwendet, da diese auch in der 1.8.9 von weitem und durch Wände sichtbar sind:
Ich hoffe, dass euch mein Vorschlag gefällt und er zu einem faireren TTT-Spielerlebnis beitragen kann!
Grüße
Toksisk
je nachdem, in welcher Version man spielt (1.8.9 / eine höhere Version, in meinem Beispiel 1.12.2), sind die Nametags der Leichen in TTT entweder nur beim direkten Anvisieren der Leiche aus kürzester Distanz (1.8.9) oder bereits von Weitem, ohne direktes Anvisieren und durch Wände sichtbar (1.12.2):
1. Blick von etwas weiter weg; Fadenkreuz nicht auf der Leiche:
2. Blick aus der Nähe; Fadenkreuz direkt auf die Leiche:
2. Blick aus der Nähe; Fadenkreuz direkt auf die Leiche:
1. Blick von etwas weiter weg; Fadenkreuz nicht auf der Leiche:
2. Blick durch eine Wand:
2. Blick durch eine Wand:
Dadurch haben Spieler, die die Version 1.8.9 nutzen, einen erheblichen Nachteil gegenüber alle anderen TTT-Spielern, die mit einer höheren MC-Version spielen. Detectives sind am stärksten davon betroffen, da sie nicht sofort erkennen können, wo sich die Leiche eines fehlenden Spielers befindet und dann abwägen müssen, ob es klug wäre, sich (womöglich noch alleine) auf die Suche nach der Leiche zu begeben (gerade auf großen Maps wenig erfolgversprechend) oder auf die manchmal dringend benötigten Punkte und die Identifizierung der Leiche zu verzichten und sie damit quasi den Traitorn zu überlassen. Innocents können ebenso weniger gut selbst Leichen identifizieren, um z.B. den Traitorn die Leichen wegzunehmen, wenn sie die Leichen nicht anhand des Nametags von weitem sehen können. Außerdem haben sogar Traitor, die in der 1.8.9 spielen, einen Nachteil, da es für sie gleichwohl schwieriger ist Leichen zu finden, die irgendwo versteckt herumstehen, um anschließen selbst Punkte durch das Identifizieren zu bekommen.
Deswegen schlage ich vor, dass eine Möglichkeit geschaffen wird, dass die Nametags der Leichen für alle Spieler, ganz egal in welcher MC-Version gespielt wird, von weitem und durch Wände sichtbar gemacht werden.
Falls dies Server-Seitig nicht möglich ist, könnte man ja eventuell statt der Verwendung der offiziellen Nametags ein System entwickeln, welches solche Namensschilder wie die der Lobby-NPCs verwendet, da diese auch in der 1.8.9 von weitem und durch Wände sichtbar sind:
1. Namensschild eines Lobby-NPCs:
2. Blick durch eine Wand auf den NPC:
2. Blick durch eine Wand auf den NPC:
Ich hoffe, dass euch mein Vorschlag gefällt und er zu einem faireren TTT-Spielerlebnis beitragen kann!
Grüße
Toksisk