Teams:
Die Teams können im Grunde in jeder erdenklichen Größe und Zahl gewählt werden,8x1 ,4x4, 2x4, ..., es gibt keine wirkliche Einschränkungen
Map:
Jedes Team einen eigenen Mapabschnitt, welche auf alle erdenklichen Weisen getrennt sein können, am besten wären meiner Meinung nach Inseln mit einer Void dazwischen
Die Maps sind relativ groß und es sind überall kleinere Strukturen wie Dungeons im Untergrund, Grotten an Seeufern, Hütten im Wald ...
In diesen Struktures sind Kisten, manche einfach zu sehen, andere hinter besonderen Blöcken versteckt. In diesen Truhen befinden sich später näher definierte Items
Items:
Es gibt mehrere Kategorien an Items
- Normale: Dies sind ganz gewöhnliche Vanilla Items wie Baumaterial, Nahrung und Ausrüstung
- Zauber: Diese können aktiv und passiv sein
-->Passiv: Diese bewirken hilfreiche temporäre Effekte für das eigene Team wie z.B. Schnelligkeit, Sprungkraft, Regeneration oder auch einen Kompass zum aufspüren von Kisten
-->Aktiv: Diese sind der einzige Weg die andern Teams zu beeinflussen, indem man ihnen temporäre negative Effekte gibt wie Slowness, Übelkeit oder auch Gegner schickt, in diesem Fall spawnt z.B. eine
Horde Zombies bei den Gegnern. Welches Team davon betroffen ist hängt vom Zauber ab, manche betreffen alle, manche ein Zufälliges und wieder andere ein Ausgewähltes
- Sonderitems: Diese sind kleine Hilfen wie eine Hacke, mit der man Wände hochklettern kann
- Schlüssel: Diese werden zum öffnen gesonderter Dungeons gebraucht, so muss man z.B zum öffnen eines Tores 5 Schädel sammeln und auf dafür vorgesehene Sockel setzen
Ablauf:
Alle Teams spawnen auf ihrer eigenen Insel, ohne Verbindung zu den anderen.
Jeder Spieler besitzt einen Satz unzerstörbarer Holzwerkzeuge (inklusive Schwert) und eine Lederrüstung.
Nun gilt es die verstreuten Dungeons zu finden.
Manche beinhalten Puzzle, welche mithilfe eines Teampartners vereinfacht oder überhaupt lösbar werden.
Auch gibt es verschiedene Gegner, welche je nach bewachtem Item stärker sind.
Gefundene Ausrüstung hilft, diese zu besiegen.
Mithilfe der Zauber werden andere Teams gestört und das eigene begünstigt.
Materialien werden zum Turm gebracht, alle gefundenen Baumaterialien werden dort benötigt und weden vom Inselmagier sofort eingefügt.
Ziel:
In der Mitte der jeweiligen Teaminseln befindet sich das Fundament eines Turms. Diesen gilt es aufzubauen, um in das in der Höhe befindliche Paradies zu gelangen. Wer es als erster schafft gewinnt.
Durch das töten anderer Spieler können auch Hinweise abgegeben werden um die Suche zu vereinfachen.
Sonstiges:
Es können keine Blöcke abgebaut werden außer ein ganz bestimmter Blocktyp, welcher Mapabhängig ist und im Scoreboard an der Seite angezeigt wird. Es ist immer einer, der nicht zu sehr auffällt, um gut Gegenstände und Kisten verbergen zu können.
Genauso können keine Blöcke gesetzt werden, ebenso ist Crafting deaktiviert
Ebenfalls kann im Scoreboard der Fortschritt der anderen Team in % eingesehen werden.
Mobs droppen keine Items außer Nahrung.
Ich hoffe ich habe alles Bedacht, sollte ich etwas vergessen haben oder ihr anderweitige Meinungen und Vorschläge zum Modus haben können diese selbstverständlich hier drunter geschriebne werden.
Möhrige Grüße!
Die Teams können im Grunde in jeder erdenklichen Größe und Zahl gewählt werden,8x1 ,4x4, 2x4, ..., es gibt keine wirkliche Einschränkungen
Map:
Jedes Team einen eigenen Mapabschnitt, welche auf alle erdenklichen Weisen getrennt sein können, am besten wären meiner Meinung nach Inseln mit einer Void dazwischen
Die Maps sind relativ groß und es sind überall kleinere Strukturen wie Dungeons im Untergrund, Grotten an Seeufern, Hütten im Wald ...
In diesen Struktures sind Kisten, manche einfach zu sehen, andere hinter besonderen Blöcken versteckt. In diesen Truhen befinden sich später näher definierte Items
Items:
Es gibt mehrere Kategorien an Items
- Normale: Dies sind ganz gewöhnliche Vanilla Items wie Baumaterial, Nahrung und Ausrüstung
- Zauber: Diese können aktiv und passiv sein
-->Passiv: Diese bewirken hilfreiche temporäre Effekte für das eigene Team wie z.B. Schnelligkeit, Sprungkraft, Regeneration oder auch einen Kompass zum aufspüren von Kisten
-->Aktiv: Diese sind der einzige Weg die andern Teams zu beeinflussen, indem man ihnen temporäre negative Effekte gibt wie Slowness, Übelkeit oder auch Gegner schickt, in diesem Fall spawnt z.B. eine
Horde Zombies bei den Gegnern. Welches Team davon betroffen ist hängt vom Zauber ab, manche betreffen alle, manche ein Zufälliges und wieder andere ein Ausgewähltes
- Sonderitems: Diese sind kleine Hilfen wie eine Hacke, mit der man Wände hochklettern kann
- Schlüssel: Diese werden zum öffnen gesonderter Dungeons gebraucht, so muss man z.B zum öffnen eines Tores 5 Schädel sammeln und auf dafür vorgesehene Sockel setzen
Ablauf:
Alle Teams spawnen auf ihrer eigenen Insel, ohne Verbindung zu den anderen.
Jeder Spieler besitzt einen Satz unzerstörbarer Holzwerkzeuge (inklusive Schwert) und eine Lederrüstung.
Nun gilt es die verstreuten Dungeons zu finden.
Manche beinhalten Puzzle, welche mithilfe eines Teampartners vereinfacht oder überhaupt lösbar werden.
Auch gibt es verschiedene Gegner, welche je nach bewachtem Item stärker sind.
Gefundene Ausrüstung hilft, diese zu besiegen.
Mithilfe der Zauber werden andere Teams gestört und das eigene begünstigt.
Materialien werden zum Turm gebracht, alle gefundenen Baumaterialien werden dort benötigt und weden vom Inselmagier sofort eingefügt.
Ziel:
In der Mitte der jeweiligen Teaminseln befindet sich das Fundament eines Turms. Diesen gilt es aufzubauen, um in das in der Höhe befindliche Paradies zu gelangen. Wer es als erster schafft gewinnt.
Durch das töten anderer Spieler können auch Hinweise abgegeben werden um die Suche zu vereinfachen.
Sonstiges:
Es können keine Blöcke abgebaut werden außer ein ganz bestimmter Blocktyp, welcher Mapabhängig ist und im Scoreboard an der Seite angezeigt wird. Es ist immer einer, der nicht zu sehr auffällt, um gut Gegenstände und Kisten verbergen zu können.
Genauso können keine Blöcke gesetzt werden, ebenso ist Crafting deaktiviert
Ebenfalls kann im Scoreboard der Fortschritt der anderen Team in % eingesehen werden.
Mobs droppen keine Items außer Nahrung.
Ich hoffe ich habe alles Bedacht, sollte ich etwas vergessen haben oder ihr anderweitige Meinungen und Vorschläge zum Modus haben können diese selbstverständlich hier drunter geschriebne werden.
Möhrige Grüße!