Schönen guten Abend, Nacht oder Tag, je nachdem, wann es gelesen wird, und willkommen zu einer neuen kleinen/großen Idee von mir.
Ich habe mir jetzt über langen Zeitraum hinweg einen "neuen" Spielmodus im Kopf zusammengewürfelt und bin dabei, nach langen Recherchen, möglichst gut auf die Wünsche der Community eingegangen.
Raus kam dabei folgendes:
Mit diesen recht eindeutigen und fast schon zu viel verratenden Titel, starte ich mit dem Inhaltsverzeichnis.
Inhaltsverzeichnis (Wer hätte es gedacht
):
1. Aufbau
2. Spielmodi
3. Shop
4. Grundstücke
5. FAQ
1. Aufbau:
"Minispiele" ist das Stichwort. In diesem Spielmodus, bzw. in seinen Varianten, kann man sich gegen einen oder mehreren Spielen battlen um Ruhm, Ehre und Coins für den Ingame-Shop zu erhalten.
Im der normalen Server-Lobby hängen an irgendeiner Wand, wie sonst auch, ein Schild, mit welchem man in eine weitere Lobby kommt. Dort hat man verschiedenste Einstellungsmöglichkeiten für die jeweiligen Varianten und kann dann entweder per Schwert (Stick, Lohenrute, ...) zu einem 1vs.1-Minispiel einladen, oder über 1-2 Schilder (Villager, Zombies, ...)den weiteren Modi beitreten
2. Spielmodi:
Zu Anfang, so dachte ich mir, gibt es 3 1/2 verschiedene Modi, damit für alle etwas dabei ist.
1vs.1: Beim 1vs.1 spielen, wie der Name schon sagt, 2 Leute gegeneinander um, entweder, die Standartanzahl an Coins oder um einen, vom einladenden Spieler festgelegt Anzahl an Coins, welcher der Gewinner dann erhält. In der Wartelobby kann man denjenigen, gegen den man spielen möchte, schlagen. Akzeptiert der Gegenüber, öffnet sich ein Inventar, worin der einladende Spieler Minispiel, Map und gegebenenfalls Anzahl der Münzen festlegen. Danach bestätigen beide in dem Menü durch einen Klick auf einen Wolleblock (Steinblock, Schere, was auch immer...).
Party-Modus: Beim Partymodus können die Leute aus einer Party gegeneinander antreten. Der Partyleiter kann an einem Schild (Villager, Zombie, ...) alle Einstellungen treffen. Danach geht es direkt ins Geschehen. Der beste aus X spielen erhält dann Y Münzen. Je mehr Minispiele, desto höher der Gewinn am Ende.
Tunier-Modus: Premiumspieler des Servers (als kleines Premiumfeature) können ein Tunier starten, wobei sie an einem Schild (...) vorher festlegen können, was für Spiele (mindestens 8), Maps, evlt. PowerUps (je nachdem ob ich/die anderen Teamler es gebacken bekommen ausgeglichen faire PowerUps zu schaffen) und wie viele Münzen man bezahlen muss um teilnehmen zu dürfen. Danach wird gespielt. Derjenige, der in X Spielen am meisten davon gewonnen hat, erhält alle eingezahlten Münzen. Falls es zu einem gleichstand kommt, machen die beiden/drei/vier besten in einem einzelnen Minispiel ein Stechen.
FFA: Bei diesem Modus gilt lediglich: Alle gegen alle. Komme bei bis zu 50 Spielern auf Platz 1, 2 oder 3 und erhalte Münzen.
3. Shop:
Je nachdem wie viel mir noch einfällt und was gut umsetzbar ist, wird es einen Shop mit vielerlei Möglichkeiten geben. Von Anfang an hat man einen gewissen Teil an Minispielen und Maps. Im Shop kann man sich für Münzen neue Spielmodi und Maps kaufen, um sie beim 1vs.1, Tunier-/Party-Modus als ERSTELLER benutzen kann. Sollten andere ein Spiel haben, man selber aber nicht, kann man diese natürlich trotzdem Spielen, solange man selbst nicht derjenige ist, der das Spiel erstellt. Außerdem soll es, falls möglich, PowerUps geben.
Um den Spaß vielleicht ein wenig zu erweitern habe ich mir gedacht, dass man sich dort auch "optische" Sachen, wie Rüstung, Effekte, Sounds, Haustiere, und sonstige Gadgets kaufen kann, welche, ähnlich wie bei den Skins bei CS:GO, in verschiedene Kategorien eingeteilt sind und somit auch billiger/teurer sind. Auch soll es verschiedene Kisten geben, woraus man Minispiel/Map-Bundles oder die schon erwähnten optischen Sachen zu bekommen.
Ebenfalls für ein paar Münzen kann man sich Grundstücke kaufen, dazu aber gleich mehr.
4. Grundstücke:
Damit die Builder nicht komplett ausgelastet sind, soll es die Möglichkeit geben, sich in einer seperaten Welt ein Grundstück zu kaufen, auf welchem man, unter strengen Vorgaben, Maps für die Minispiele bauen kann. Sobald eine Map fertig ist, werden Builder oder andere die Sachen bewerten und Gegebenenfalls übernehmen. Name darf natürlich selbst ausgesucht werden und verewigen darf man sich in irgend 'ner Ecke auch.
5. FAQ:
F: Wieso sollen nur Premiumspieler Tuniere eröffnen dürfen?
A: Lediglich, um ein weiteres Premiumfeature auf den Server zu bringen. Seitdem es die neue EULA gibt, ist es deutlich schwerer Vorteile für Leute, welche den Server unterstützen, zu finden. Hier bietet sich das super an.
F: Darf man auf den Grundstücken auch Häuser bauen?
A: Nein. Hier sollen ausschließlich Maps für den Spielmodus entstehene. Trolle werden mit Banstrafen beseitigt.
F: Wie nimmt man am Tunier teil, wenn man keine Münzen hat?
A: Gar nicht...
F: Es ist kein komplett neuer und eigener Spielmodus. Wieso sollte der Server, welcher auf eigenes besteht, diesen hier nehmen?
A: Im Prinzip gibt es diesen Spielmodus noch nicht, beziehungsweise ists hier komplett anders verpackt, mit viiiiiiel mehr Sachen drin und drum herum. Es soll größer, besser und spannender sein.
F: Ich weiß keine Fragen mehr
A: Gottseidank...
Hoffe, dass es gefallen hat. Über Rückmeldung würd ich mich natürlich freuen. Verbesserungsvorschläge sind natürlich auch gerne gesehen.
Die Rechtschreibung darf gerne nicht so beachtet werden, hatte nicht viel Zeit.
~Liebe Grüße
Ich habe mir jetzt über langen Zeitraum hinweg einen "neuen" Spielmodus im Kopf zusammengewürfelt und bin dabei, nach langen Recherchen, möglichst gut auf die Wünsche der Community eingegangen.
Raus kam dabei folgendes:
Mit diesen recht eindeutigen und fast schon zu viel verratenden Titel, starte ich mit dem Inhaltsverzeichnis.
Inhaltsverzeichnis (Wer hätte es gedacht
1. Aufbau
2. Spielmodi
3. Shop
4. Grundstücke
5. FAQ
1. Aufbau:
"Minispiele" ist das Stichwort. In diesem Spielmodus, bzw. in seinen Varianten, kann man sich gegen einen oder mehreren Spielen battlen um Ruhm, Ehre und Coins für den Ingame-Shop zu erhalten.
Im der normalen Server-Lobby hängen an irgendeiner Wand, wie sonst auch, ein Schild, mit welchem man in eine weitere Lobby kommt. Dort hat man verschiedenste Einstellungsmöglichkeiten für die jeweiligen Varianten und kann dann entweder per Schwert (Stick, Lohenrute, ...) zu einem 1vs.1-Minispiel einladen, oder über 1-2 Schilder (Villager, Zombies, ...)den weiteren Modi beitreten
2. Spielmodi:
Zu Anfang, so dachte ich mir, gibt es 3 1/2 verschiedene Modi, damit für alle etwas dabei ist.
1vs.1: Beim 1vs.1 spielen, wie der Name schon sagt, 2 Leute gegeneinander um, entweder, die Standartanzahl an Coins oder um einen, vom einladenden Spieler festgelegt Anzahl an Coins, welcher der Gewinner dann erhält. In der Wartelobby kann man denjenigen, gegen den man spielen möchte, schlagen. Akzeptiert der Gegenüber, öffnet sich ein Inventar, worin der einladende Spieler Minispiel, Map und gegebenenfalls Anzahl der Münzen festlegen. Danach bestätigen beide in dem Menü durch einen Klick auf einen Wolleblock (Steinblock, Schere, was auch immer...).
Party-Modus: Beim Partymodus können die Leute aus einer Party gegeneinander antreten. Der Partyleiter kann an einem Schild (Villager, Zombie, ...) alle Einstellungen treffen. Danach geht es direkt ins Geschehen. Der beste aus X spielen erhält dann Y Münzen. Je mehr Minispiele, desto höher der Gewinn am Ende.
Tunier-Modus: Premiumspieler des Servers (als kleines Premiumfeature) können ein Tunier starten, wobei sie an einem Schild (...) vorher festlegen können, was für Spiele (mindestens 8), Maps, evlt. PowerUps (je nachdem ob ich/die anderen Teamler es gebacken bekommen ausgeglichen faire PowerUps zu schaffen) und wie viele Münzen man bezahlen muss um teilnehmen zu dürfen. Danach wird gespielt. Derjenige, der in X Spielen am meisten davon gewonnen hat, erhält alle eingezahlten Münzen. Falls es zu einem gleichstand kommt, machen die beiden/drei/vier besten in einem einzelnen Minispiel ein Stechen.
FFA: Bei diesem Modus gilt lediglich: Alle gegen alle. Komme bei bis zu 50 Spielern auf Platz 1, 2 oder 3 und erhalte Münzen.
3. Shop:
Je nachdem wie viel mir noch einfällt und was gut umsetzbar ist, wird es einen Shop mit vielerlei Möglichkeiten geben. Von Anfang an hat man einen gewissen Teil an Minispielen und Maps. Im Shop kann man sich für Münzen neue Spielmodi und Maps kaufen, um sie beim 1vs.1, Tunier-/Party-Modus als ERSTELLER benutzen kann. Sollten andere ein Spiel haben, man selber aber nicht, kann man diese natürlich trotzdem Spielen, solange man selbst nicht derjenige ist, der das Spiel erstellt. Außerdem soll es, falls möglich, PowerUps geben.
Um den Spaß vielleicht ein wenig zu erweitern habe ich mir gedacht, dass man sich dort auch "optische" Sachen, wie Rüstung, Effekte, Sounds, Haustiere, und sonstige Gadgets kaufen kann, welche, ähnlich wie bei den Skins bei CS:GO, in verschiedene Kategorien eingeteilt sind und somit auch billiger/teurer sind. Auch soll es verschiedene Kisten geben, woraus man Minispiel/Map-Bundles oder die schon erwähnten optischen Sachen zu bekommen.
Ebenfalls für ein paar Münzen kann man sich Grundstücke kaufen, dazu aber gleich mehr.
4. Grundstücke:
Damit die Builder nicht komplett ausgelastet sind, soll es die Möglichkeit geben, sich in einer seperaten Welt ein Grundstück zu kaufen, auf welchem man, unter strengen Vorgaben, Maps für die Minispiele bauen kann. Sobald eine Map fertig ist, werden Builder oder andere die Sachen bewerten und Gegebenenfalls übernehmen. Name darf natürlich selbst ausgesucht werden und verewigen darf man sich in irgend 'ner Ecke auch.
5. FAQ:
F: Wieso sollen nur Premiumspieler Tuniere eröffnen dürfen?
A: Lediglich, um ein weiteres Premiumfeature auf den Server zu bringen. Seitdem es die neue EULA gibt, ist es deutlich schwerer Vorteile für Leute, welche den Server unterstützen, zu finden. Hier bietet sich das super an.
F: Darf man auf den Grundstücken auch Häuser bauen?
A: Nein. Hier sollen ausschließlich Maps für den Spielmodus entstehene. Trolle werden mit Banstrafen beseitigt.
F: Wie nimmt man am Tunier teil, wenn man keine Münzen hat?
A: Gar nicht...
F: Es ist kein komplett neuer und eigener Spielmodus. Wieso sollte der Server, welcher auf eigenes besteht, diesen hier nehmen?
A: Im Prinzip gibt es diesen Spielmodus noch nicht, beziehungsweise ists hier komplett anders verpackt, mit viiiiiiel mehr Sachen drin und drum herum. Es soll größer, besser und spannender sein.
F: Ich weiß keine Fragen mehr
A: Gottseidank...
Hoffe, dass es gefallen hat. Über Rückmeldung würd ich mich natürlich freuen. Verbesserungsvorschläge sind natürlich auch gerne gesehen.
Die Rechtschreibung darf gerne nicht so beachtet werden, hatte nicht viel Zeit.
~Liebe Grüße