ALLGEMEINE BEDWARS CLANWAR REGELN
(abgeänderte Triforce Regeln)
VOR DEM CLANWAR
• Beide Clans müssen vor der Verwendung der Regeln informiert werden.
• Die Regeln des Servers und die ClanWar Regeln müssen eingehalten und akzeptiert werden.
• Die Nutzung von Hack-Clients ist strengstens verboten.
• Unklarheiten oder Probleme müssen über Skype, Forum, Teamspeak, ect. besprochen werden.
• Alle ClanWars müssen eingetragen und das Ergebnis akzeptiert werden.
• Jeder ClanWar endet nach 3 oder 5 gewonnen Runden.
• Beide Clans können sich abwechselnd eine Arena und somit eine Map aussuchen.
• Jeder Account, mit dem gespielt wird, muss auf dem Rooster stehen.
Der Rooster darf während des ClanWars nicht verändert werden (das gilt nicht bei einem Pending).
INGAME
• Beim Start des ClanWars wird das Aufnahmeprogramm zuätzlich gestartet, damit bei einem Timeout direkt die Aufnahme gestartet werden kann und später keine Probleme aufkommen können.
• Im Chat darf kein Hate und Flame entstehen.
Provokationen (z.B. eZ, l2p, ..) jeglicher Art sind ebenfalls nicht erlaubt.
• Bevor die nächste Runde beginnt, müssen beide Clans mit dem Ergebnis der letzten Runde einverstanden sein.
(Es müssen eindeutige Beweise in Form von Chatlogs, ect. vorhanden sein um die Runde zu wiederholen.)
• Wenn die nächste Runde begonnen hat, kann das Ergebnis der vorherigen Runde nicht mehr verändert werden.
• Ein Pending (Pausieren des ClanWars) ist nur mit einem richtigen Grund erlaubt (zu wenige Member online, keine Zeit mehr etc.).
• Jegliches Teamen mit anderen Teams ist untersagt.
• Das Bett des Gegnerteams darf erst abgebaut werden wenn ein Team vollständig vernichtet wurde.('Team' wurde vernichtet).
• Ein Clan muss die Runde gewinnen, nur den Gegnerclan auszuschalten reicht nicht.
• Mindestens ein gegnerischer Leader muss gegenseitig auf dem jeweilig anderen Teamspeak sein, damit, wenn ein Minecraftcrash passiert, direkt an diejenige Person die Beweise geschickt werden können. (Eine Kopie vom Log sowie ein Screenshot vom Spiel selbst.)
• Partnerclans werden individuell mit dem Gegnerclan abgesprochen und nur bei Zustimmung freigegeben.
• Aus einem Partnerclan darf jeweils nur EINE Person spielen. Bei mehreren folgt eine Disqualifikation.
• Wenn beide Betten abgebaut und die Runde bis zum Ende geht und Unentschieden steht, gewinnt das Team mit den meisten Spielern. Bei gleicher Anzahl an Spielern, wird ein Redo gemacht.
WIEDERHOLUNG
• Jede Wiederholung braucht einen eindeutigen Beweis des Vergehens ( nur Videobeweise sind gültig. )
• Eine Wiederholung muss auf der gleichen Map, mit der gleichen Lineup stattfinden. Wenn ein Clan nicht mehr mit der gleichen Lineup weiterspielen kann (weil z.B. einer offline muss), muss das mit dem gegnerischen Clan vereinbart werden.
• Bei einem Timeout muss direkt vom betroffenen Clan entschieden werden, ob ein Redo stattfindet, oder nicht. Bei zu später, beziehungsweise keiner Auskunft, folgt Disqualifikation.
• Ein Redo gibt es ebenfalls, wenn ein Hacker in der Runde war. Dazu werden aber eindeutige Beweise gefordert. Nur Leute anschuldigen führt zu nichts.
DISQUALIFIKATION
• Jede Disqualifikation braucht einen eindeutigen Beweis des Vergehens.
Nur Chatlogs und zusätzlicher Screenshot sowie Videoaufnahmen sind gültiges Beweismaterial.
• Eine Disqualifikation wird gemacht, wenn der gegnerische Clan aufgibt, unangekündigt den Server/die Party verlässt oder den kompletten Kontakt abbricht (z.B. in Skype blocken).
• Eine Disqualifikation wird gemacht, wenn irgendeine Regel des Servers missachtet wird.
• Eine Disqualifikation wird gemacht, wenn ein Pending 1 Woche eingetragen ist und sich der gegnerische Clan nicht auffinden lässt bzw. nicht erreichbar ist.
• Eine Disqualifikation wird gemacht, wenn Spieler des gegnerischen Clans mit z.B. anderen Accounts mitspielen und dadurch den ClanWar bewusst beeinflussen. Das Annehmen von jeglicher Hilfe ist strengstens untersagt (z.B. Items von Gegnern annehmen, ..).
• Eine Disqualifikation wird durchgeführt, wenn ein DDOS Angriff von einem Teilnehmer / mit Angehörigen eines Clans durchgeführt wird. Allerdings benötigt dieser Disqualifikationsgrund eindeutige Beweise!
NACH DEM CLANWAR
• Das Ergebnis eines ClanWars muss eingetragen werden.
• Hate, Flame usw. ist nicht notwendig und sollte daher unterlassen werden.
• Bleib nett und fair, wenn du gewinnst oder verlierst. Kommentare wie "ez", "l2p", "nabs" usw. sind unangebracht.
(abgeänderte Triforce Regeln)
VOR DEM CLANWAR
• Beide Clans müssen vor der Verwendung der Regeln informiert werden.
• Die Regeln des Servers und die ClanWar Regeln müssen eingehalten und akzeptiert werden.
• Die Nutzung von Hack-Clients ist strengstens verboten.
• Unklarheiten oder Probleme müssen über Skype, Forum, Teamspeak, ect. besprochen werden.
• Alle ClanWars müssen eingetragen und das Ergebnis akzeptiert werden.
• Jeder ClanWar endet nach 3 oder 5 gewonnen Runden.
• Beide Clans können sich abwechselnd eine Arena und somit eine Map aussuchen.
• Jeder Account, mit dem gespielt wird, muss auf dem Rooster stehen.
Der Rooster darf während des ClanWars nicht verändert werden (das gilt nicht bei einem Pending).
INGAME
• Beim Start des ClanWars wird das Aufnahmeprogramm zuätzlich gestartet, damit bei einem Timeout direkt die Aufnahme gestartet werden kann und später keine Probleme aufkommen können.
• Im Chat darf kein Hate und Flame entstehen.
Provokationen (z.B. eZ, l2p, ..) jeglicher Art sind ebenfalls nicht erlaubt.
• Bevor die nächste Runde beginnt, müssen beide Clans mit dem Ergebnis der letzten Runde einverstanden sein.
(Es müssen eindeutige Beweise in Form von Chatlogs, ect. vorhanden sein um die Runde zu wiederholen.)
• Wenn die nächste Runde begonnen hat, kann das Ergebnis der vorherigen Runde nicht mehr verändert werden.
• Ein Pending (Pausieren des ClanWars) ist nur mit einem richtigen Grund erlaubt (zu wenige Member online, keine Zeit mehr etc.).
• Jegliches Teamen mit anderen Teams ist untersagt.
• Das Bett des Gegnerteams darf erst abgebaut werden wenn ein Team vollständig vernichtet wurde.('Team' wurde vernichtet).
• Ein Clan muss die Runde gewinnen, nur den Gegnerclan auszuschalten reicht nicht.
• Mindestens ein gegnerischer Leader muss gegenseitig auf dem jeweilig anderen Teamspeak sein, damit, wenn ein Minecraftcrash passiert, direkt an diejenige Person die Beweise geschickt werden können. (Eine Kopie vom Log sowie ein Screenshot vom Spiel selbst.)
• Partnerclans werden individuell mit dem Gegnerclan abgesprochen und nur bei Zustimmung freigegeben.
• Aus einem Partnerclan darf jeweils nur EINE Person spielen. Bei mehreren folgt eine Disqualifikation.
• Wenn beide Betten abgebaut und die Runde bis zum Ende geht und Unentschieden steht, gewinnt das Team mit den meisten Spielern. Bei gleicher Anzahl an Spielern, wird ein Redo gemacht.
WIEDERHOLUNG
• Jede Wiederholung braucht einen eindeutigen Beweis des Vergehens ( nur Videobeweise sind gültig. )
• Eine Wiederholung muss auf der gleichen Map, mit der gleichen Lineup stattfinden. Wenn ein Clan nicht mehr mit der gleichen Lineup weiterspielen kann (weil z.B. einer offline muss), muss das mit dem gegnerischen Clan vereinbart werden.
• Bei einem Timeout muss direkt vom betroffenen Clan entschieden werden, ob ein Redo stattfindet, oder nicht. Bei zu später, beziehungsweise keiner Auskunft, folgt Disqualifikation.
• Ein Redo gibt es ebenfalls, wenn ein Hacker in der Runde war. Dazu werden aber eindeutige Beweise gefordert. Nur Leute anschuldigen führt zu nichts.
DISQUALIFIKATION
• Jede Disqualifikation braucht einen eindeutigen Beweis des Vergehens.
Nur Chatlogs und zusätzlicher Screenshot sowie Videoaufnahmen sind gültiges Beweismaterial.
• Eine Disqualifikation wird gemacht, wenn der gegnerische Clan aufgibt, unangekündigt den Server/die Party verlässt oder den kompletten Kontakt abbricht (z.B. in Skype blocken).
• Eine Disqualifikation wird gemacht, wenn irgendeine Regel des Servers missachtet wird.
• Eine Disqualifikation wird gemacht, wenn ein Pending 1 Woche eingetragen ist und sich der gegnerische Clan nicht auffinden lässt bzw. nicht erreichbar ist.
• Eine Disqualifikation wird gemacht, wenn Spieler des gegnerischen Clans mit z.B. anderen Accounts mitspielen und dadurch den ClanWar bewusst beeinflussen. Das Annehmen von jeglicher Hilfe ist strengstens untersagt (z.B. Items von Gegnern annehmen, ..).
• Eine Disqualifikation wird durchgeführt, wenn ein DDOS Angriff von einem Teilnehmer / mit Angehörigen eines Clans durchgeführt wird. Allerdings benötigt dieser Disqualifikationsgrund eindeutige Beweise!
NACH DEM CLANWAR
• Das Ergebnis eines ClanWars muss eingetragen werden.
• Hate, Flame usw. ist nicht notwendig und sollte daher unterlassen werden.
• Bleib nett und fair, wenn du gewinnst oder verlierst. Kommentare wie "ez", "l2p", "nabs" usw. sind unangebracht.
Bearbeitet by Mett, Mayaaa & Use_
#MondArmy
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