Molecraft Comeback
Guten Tag GommeHD.net Team und Gommunity
Mein Name ist Lukturo/Lukas. Ich bin 20 Jahre alt und schreibe in meiner Freizeit gerne Konzepte, vor allem für kleinere Minecraft Projekte.
Heute würde ich mich gerne Mal an was größeres wagen, und zwar den Spielmodus Molecraft von damals.
Argumente für Molecraft:
- Es ist (meines Wissens) eine eigene Idee vom GommeHD.net Netzwerk, und wurde eigenständig geschrieben und entwickelt.
- Es besteht ein hohes Potential für Kits, Maps, Spielstile.
- Durch ein Update auf neuere Versionen wie die 1.18 öffnen sich weitere Wege, in die der Modus gehen kann. (Neue Design-Möglichkeiten, Kits, Items, etc.)
- Alte Spieler werden wieder aufmerksam auf das Netzwerk und fangen wieder an aktiver zu spielen.
- Aktiven Spielern wird mit diesem neuen-(alten) Modus Abwechslung geboten.
- Neue Spieler sehen die Vielfalt an Möglichkeiten auf dem Netzwerk.
- Molecraft ist die perfekte Abwechslung zu SkyWars.
Vorschläge für Neuerungen:
- Kits:
- Molecraft bietet die perfekte Möglichkeit für Kits an. Kits wie bei 1.16 SkyWars, mit Fähigkeiten, sind bei Spielern sehr beliebt und lassen das Spiel neu aufblühen.
- Grobe Kit Ideen:
-Hellseher: Bekommt für % Sekunden Nightvision. bekommt Fackeln.
-Holzwurm: Kann mit einer Schaufel Erde für kurze Zeit in Holz umwandeln. Kann Holz 2x schneller abbauen.
-Ameise: Kann sich auf einen Block runterducken und durch 1x1 Löcher gehen. Bekommt 2x Trank der Vergiftung.
- Maps:
- Maps müssen nicht immer zu 100% aus Erde bestehen. In der Mitte einer Map könnte zum Beispiel eine Steinsäule sein. Am Rand einer Map könnte Glas sein (wie ein Terrarium) Auch Spawns können unterschiedlich aussehen, um etwas Leben in die Maps zu bringen.
- Auf Maps können zufällig generierte Fossile sein. Bei den Fossilen befinden sich eine Lootchest mit besserem Loot.
- Es können auch Maulwurfhöhlen versteckt sein, in welchen besserer Loot zu finden ist.
- Version:
- durch die 1.17 & 1.18 wurden viele Blöcke und Items für den Untergrund hinzugefügt. Diese Bieten sich für einen solchen Modus an.
- Wie bei SkyWars könnte man 2 Versionen anbieten. Eine 1.8 Version und eine in einer aktuellen Version (z.B. 1.18)
- An dieser Stelle bin ich mir statistisch unsicher, ob das so Funktioniert, da ich nicht weiß, wie viele Spieler auf welcher Version spielen.
- Items:
- Es gibt viele Items, die in Molecraft reinpassen würden. Beispiele:
- Typische PvP Items, welche man auch in Skywars findet. (Lavaeimer, Wassereimer, Cobwebs, etc.)
- Verschiedene Schaufeln mit besserer/schlechterer Effizienz
-
-Events:
- Eine spannende Sache an Molecraft waren die Events. Während die bisher bekannten Events (Guten Appetit, Licht, etc.) beibehalten werden, gibt es viele Möglichkeiten für weitere Events:
- Wasser Marsch: Alle Luftblöcke werden für 10 Sekunden durch Wasser ersetzt.
- Heiße Spur: Wenn ein Spieler läuft, hinterlässt er eine Spur aus Feuer hinter sich.
- Diamant im Dreck: Beim Abbauen von Erde besteht eine % Chance, dass ein Diamant gedroppt wird.
- etc. etc.
Sonstiges:
Sehr gerne stehe ich dem GommeHD.net Team zur Verfügung, für weiter Ausgeführte Konzepte und gerne auch bei der Umsetzung.
Für Fragen oder sonstiges kann man mich am besten über Discord (Lukturo#2696) erreichen.
Ich Freue mich sehr über positive Stimmen, und hoffe dieser Beitrag wird fleißig geteilt. Danke im Voraus!
Mit freundlichen Grüßen,
Lukturo!
Guten Tag GommeHD.net Team und Gommunity
Mein Name ist Lukturo/Lukas. Ich bin 20 Jahre alt und schreibe in meiner Freizeit gerne Konzepte, vor allem für kleinere Minecraft Projekte.
Heute würde ich mich gerne Mal an was größeres wagen, und zwar den Spielmodus Molecraft von damals.
Argumente für Molecraft:
- Es ist (meines Wissens) eine eigene Idee vom GommeHD.net Netzwerk, und wurde eigenständig geschrieben und entwickelt.
- Es besteht ein hohes Potential für Kits, Maps, Spielstile.
- Durch ein Update auf neuere Versionen wie die 1.18 öffnen sich weitere Wege, in die der Modus gehen kann. (Neue Design-Möglichkeiten, Kits, Items, etc.)
- Alte Spieler werden wieder aufmerksam auf das Netzwerk und fangen wieder an aktiver zu spielen.
- Aktiven Spielern wird mit diesem neuen-(alten) Modus Abwechslung geboten.
- Neue Spieler sehen die Vielfalt an Möglichkeiten auf dem Netzwerk.
- Molecraft ist die perfekte Abwechslung zu SkyWars.
Vorschläge für Neuerungen:
- Kits:
- Molecraft bietet die perfekte Möglichkeit für Kits an. Kits wie bei 1.16 SkyWars, mit Fähigkeiten, sind bei Spielern sehr beliebt und lassen das Spiel neu aufblühen.
- Grobe Kit Ideen:
-Hellseher: Bekommt für % Sekunden Nightvision. bekommt Fackeln.
-Holzwurm: Kann mit einer Schaufel Erde für kurze Zeit in Holz umwandeln. Kann Holz 2x schneller abbauen.
-Ameise: Kann sich auf einen Block runterducken und durch 1x1 Löcher gehen. Bekommt 2x Trank der Vergiftung.
- Maps:
- Maps müssen nicht immer zu 100% aus Erde bestehen. In der Mitte einer Map könnte zum Beispiel eine Steinsäule sein. Am Rand einer Map könnte Glas sein (wie ein Terrarium) Auch Spawns können unterschiedlich aussehen, um etwas Leben in die Maps zu bringen.
- Auf Maps können zufällig generierte Fossile sein. Bei den Fossilen befinden sich eine Lootchest mit besserem Loot.
- Es können auch Maulwurfhöhlen versteckt sein, in welchen besserer Loot zu finden ist.
- Version:
- durch die 1.17 & 1.18 wurden viele Blöcke und Items für den Untergrund hinzugefügt. Diese Bieten sich für einen solchen Modus an.
- Wie bei SkyWars könnte man 2 Versionen anbieten. Eine 1.8 Version und eine in einer aktuellen Version (z.B. 1.18)
- An dieser Stelle bin ich mir statistisch unsicher, ob das so Funktioniert, da ich nicht weiß, wie viele Spieler auf welcher Version spielen.
- Items:
- Es gibt viele Items, die in Molecraft reinpassen würden. Beispiele:
- Typische PvP Items, welche man auch in Skywars findet. (Lavaeimer, Wassereimer, Cobwebs, etc.)
- Verschiedene Schaufeln mit besserer/schlechterer Effizienz
-
-Events:
- Eine spannende Sache an Molecraft waren die Events. Während die bisher bekannten Events (Guten Appetit, Licht, etc.) beibehalten werden, gibt es viele Möglichkeiten für weitere Events:
- Wasser Marsch: Alle Luftblöcke werden für 10 Sekunden durch Wasser ersetzt.
- Heiße Spur: Wenn ein Spieler läuft, hinterlässt er eine Spur aus Feuer hinter sich.
- Diamant im Dreck: Beim Abbauen von Erde besteht eine % Chance, dass ein Diamant gedroppt wird.
- etc. etc.
Sonstiges:
Sehr gerne stehe ich dem GommeHD.net Team zur Verfügung, für weiter Ausgeführte Konzepte und gerne auch bei der Umsetzung.
Für Fragen oder sonstiges kann man mich am besten über Discord (Lukturo#2696) erreichen.
Ich Freue mich sehr über positive Stimmen, und hoffe dieser Beitrag wird fleißig geteilt. Danke im Voraus!
Mit freundlichen Grüßen,
Lukturo!