Hey!
Habt ihr auch schonmal Skywars gespielt und euch gedacht: "Langsam wird's langweilig"?
Viele Leute spielen mit dem Ziel, Wins oder Coins zu bekommen. Spaß ist natürlich Nebensache.
Achievements werden kaum beachtet, man weiß eigentlich nicht, wie man sie bekommt, und Coins werden einem dabei auch nicht gegeben.
Daher folgende Idee: Ein Missionsabschlusssystem!
Zusätzlich/Alternativ zum Netherstern gibt es ein Buch, welches 27 Missionen enthält.
Diese sind in drei Kategorien unterteilt, und bringen unterschiedliche Mengen von Coins mit sich.
Zudem müssen sie nacheinander Reihenfolge abgeschlossen werden!

Natürlich ist diese Mission nur ein Beispiel.
Und natürlich ist das Bild mal wieder viel zu groß. #MeisterDerBildbearbeitung
Weitere Beispiele wären:
Mich würde die Ansicht eines Konzeptators freuen!
@Dadges
Vorteile:
Runden werden eventuell abwechslungsreicher, da es andere Ziele gibt.
Eventuell fordern die Ziele auch bestimmte Kits, was zu dem Kauf dieser anregen könnte.
Nachteile:
"Aufwand > Nutzen" (Kann man eigentlich zu fast jeder Idee sagen.
)
Habt ihr auch schonmal Skywars gespielt und euch gedacht: "Langsam wird's langweilig"?
Viele Leute spielen mit dem Ziel, Wins oder Coins zu bekommen. Spaß ist natürlich Nebensache.
Achievements werden kaum beachtet, man weiß eigentlich nicht, wie man sie bekommt, und Coins werden einem dabei auch nicht gegeben.
Daher folgende Idee: Ein Missionsabschlusssystem!
Zusätzlich/Alternativ zum Netherstern gibt es ein Buch, welches 27 Missionen enthält.
Diese sind in drei Kategorien unterteilt, und bringen unterschiedliche Mengen von Coins mit sich.
Zudem müssen sie nacheinander Reihenfolge abgeschlossen werden!

Natürlich ist diese Mission nur ein Beispiel.
Und natürlich ist das Bild mal wieder viel zu groß. #MeisterDerBildbearbeitung
Weitere Beispiele wären:
- Gleite 2500 Blöcke mit der Elytra in einer Runde [1500 Coins]
- Angle einen Fisch [750 Coins]
- Baue einen Schneemann [2000 Coins]
- Esse einen ganzen Kuchen [3000 Coins]
Mich würde die Ansicht eines Konzeptators freuen!
@Dadges
Vorteile:
Runden werden eventuell abwechslungsreicher, da es andere Ziele gibt.
Eventuell fordern die Ziele auch bestimmte Kits, was zu dem Kauf dieser anregen könnte.
Nachteile:
"Aufwand > Nutzen" (Kann man eigentlich zu fast jeder Idee sagen.