Hi 
Ich schlage gleich mal neue Minispiele vor.
The Dropper:
Man steht ganz oben auf einer Donut-Förmigen Plattform und muss es schaffen ganz unten zu landen. Natürlich sind Hindernisse im Weg. Schafft man es bis unten hin, kommen noch 2 Dropper Maps. Wer als erster alle 3 Stages schafft gewinnt. Dabei sollten die Maps der 1.Stage leicht sein, die 2. und 3.Stage mittelmäßig schwer. Um ein Auswendiglernen zu verhindern kann man an den Maps immer ganz kleine Elemente verschieben.
Gold Digger:
Spieler starten auf einem großen Erdhaufen. Von nun an können sie mit einer starken Schaufel anfangen zu graben. Unter der Erde sind Goldblöcke gespawnt. Diese kann man einsammeln und man erhält pro Block einen Punkt.
Crystal Cave:
Man spawnt vor 4 Lampen umhüllt mit Farbigem Glas. Rot,Gelb,Grün und Blau. Diese Lampen werden nun abwechselnd leuchten. Die Spieler müssen nun die Reihenfolge des Leuchtens nachmachen. Dies tun sie mit den Wollblöcken im Inventar. Ein Redstone Block ermöglicht die Löschung der letzten Interaktion. Pro richtigen Block gibt es einen Punkt. Wer die Reihenfolge schnell eingibt bekommt einen Punktebonus für Schnelligkeit. Es gibt eine kleine und eine große Runde. Bei der kleinen leuchten die Lampen 6x. Bei der großen 10x.
Boat Trip:
In einem Boot schwimmen die Spieler durch eine krasse Strömung die Map hinab, sei es durch einen Canyon, eine Schlucht oder ein gefährlicher Dschungel. Sollte man mit dem Boot irgendwo anknallen, geht es kaputt.
Geht das Boot kaputt, respawnt man am letzten "Checkpoint". Der Weg spaltet sich oft bei diesem Minispiel, sodass nicht alle auf einem Haufen sind. Ziel ist es, sicher am Ziel anzukommen.
Ich schlage gleich mal neue Minispiele vor.
The Dropper:
Man steht ganz oben auf einer Donut-Förmigen Plattform und muss es schaffen ganz unten zu landen. Natürlich sind Hindernisse im Weg. Schafft man es bis unten hin, kommen noch 2 Dropper Maps. Wer als erster alle 3 Stages schafft gewinnt. Dabei sollten die Maps der 1.Stage leicht sein, die 2. und 3.Stage mittelmäßig schwer. Um ein Auswendiglernen zu verhindern kann man an den Maps immer ganz kleine Elemente verschieben.
Gold Digger:
Spieler starten auf einem großen Erdhaufen. Von nun an können sie mit einer starken Schaufel anfangen zu graben. Unter der Erde sind Goldblöcke gespawnt. Diese kann man einsammeln und man erhält pro Block einen Punkt.
Crystal Cave:
Man spawnt vor 4 Lampen umhüllt mit Farbigem Glas. Rot,Gelb,Grün und Blau. Diese Lampen werden nun abwechselnd leuchten. Die Spieler müssen nun die Reihenfolge des Leuchtens nachmachen. Dies tun sie mit den Wollblöcken im Inventar. Ein Redstone Block ermöglicht die Löschung der letzten Interaktion. Pro richtigen Block gibt es einen Punkt. Wer die Reihenfolge schnell eingibt bekommt einen Punktebonus für Schnelligkeit. Es gibt eine kleine und eine große Runde. Bei der kleinen leuchten die Lampen 6x. Bei der großen 10x.
Boat Trip:
In einem Boot schwimmen die Spieler durch eine krasse Strömung die Map hinab, sei es durch einen Canyon, eine Schlucht oder ein gefährlicher Dschungel. Sollte man mit dem Boot irgendwo anknallen, geht es kaputt.
Geht das Boot kaputt, respawnt man am letzten "Checkpoint". Der Weg spaltet sich oft bei diesem Minispiel, sodass nicht alle auf einem Haufen sind. Ziel ist es, sicher am Ziel anzukommen.
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